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Alliance de mercenaires
FE7-Ch3
JeuFire Emblem: Rekka no Ken
ObjectifDécimer l'ennemi
Effectif autorisé3
Unités recrutéesFlorina, Wil
BossMigal

Troisième chapitre de Fire Emblem: Rekka no Ken, Alliance de mercenaires prend place dans un village des montagnes entre Sacae et Biran que traversent Lyn, Kent et Sain sur leur chemin vers Caelin. Lorsqu'ils arrivent, ils découvrent le village dévasté par des brigands. Ils trouvent alors Florina, une connaissance de Lyn, aux prises avec deux bandits, Migal et un acolyte. On apprend que Florina, qui vient d'Ilia, a accidentellement fait atterrir son pégase sur Migal, qui cherche à emmener le pégase pour le vendre en compensation. Lorsque Florina refuse, Migal décide d'attaquer le groupe, tout en épargnant les femmes et le pégase.

ObjectifModifier

Le but de ce chapitre est de battre tous les ennemis. Il introduit aussi la visite de villages importants, le combat à distance ainsi que les unités volantes, et les échoppes.

EffectifsModifier

Dans ce chapitre, vous contrôlez initialement Lyn, Kent et Sain, ainsi que Florina. Vous récupérez ensuite Wil dès le premier tour si vous visitez le village le plus proche, sinon au troisième tour.

StratégieModifier

La stratégie proposée ici est dans l'optique de faire progresser les unités de plus faible niveau (et de classe moins avancée) en priorité, ce plus ou moins indépendamment (la plupart du temps) de la composition ennemie; de récupérer toutes les unités du chapitre lorsqu'il y en a; et de n'en perdre aucune. Elle suppose que le même but a été visé et atteint dans tous les chapitres précédents.
Ce n'est en aucun cas la seule stratégie valable ou la meilleure à appliquer, ce n'est qu'une stratégie parmi tant d'autres. L'auteur en est parfaitement conscient, et est tout aussi conscient du fait que la plupart du temps, ses stratégies sont improbables/insensées/suicidaires. Il signale aussi qu'elles sont parfaitement discutables en termes d'efficacité, de sagesse/sécurité/stupidité/folie et de danger encouru par les unités, et que de manière générale il y a plus simple et facile (le simple fait de ne pas prendre que les plus faibles peut influencer très positivement le résultat).

NormalModifier

Le premier tour du chapitre est partiellement contrôlé. Tout d'abord, vous devez emmener Lyn visiter le village juste à côté d'elle. Vous récupérerez alors Wil, que vous utilisez juste après pour attaquer le mercenaire au nord du mur jouxtant le village. Après un dialogue rapide, vous utiliserez ensuite Florina pour achever le mercenaire. A partir de ce moment-là, vous êtes libre de jouer à votre convenance.

Il n'y a pas de stratégie particulière à adopter; simplement, utilisez l'environnement à votre avantage. Placez un des cavaliers ou Lyn sur le morceau de forêt bloquant l'accès au village du sud, où se trouve le groupe. Placez les autres unités de mêlée proches, de manière à pouvoir échanger comme bon vous semble; placez Wil à côté du mur, pour pouvoir attaquer tous ceux de l'autre côté. Envoyez rapidement Florina sur le village au nord pour récupérer des écus, puis faites-là achever les ennemis, sous réserve qu'il n'y a aucun archer pouvant ensuite l'attaquer. Si vous avez besoin, passez à l'armurerie, sinon occupez-vous rapidement de Migal. Si possible, tuez-le avec Florina ou Wil, qui sont probablement vos unités de plus faibles niveaux.

NotesModifier

L'armurerie vend des Epée Fer et Lance Fer.


Chapitre précédent :
L'épée des esprits
Alliance de mercenaires Chapitre suivant :
Guet-Apens
Personnages jouables
Lyndis - Sain - Kent - Florina - Wil - Dorcas - Bartre - Serra - Erk - Rath - Matthew - Nils - Lucius - Wallace - Eliwood - Marcus - Lowen - Rebecca - Hector - Oswin - Guy - Merlinus - Priscilla - Raven - Canas - Dart - Fiora - Legault - Ninian - Isadora - Heath - Hawkeye - Geitz - Pent - Louise - Karel - Harken - Nino - Jaffar - Vaida - Renault - Athos - Farina - Karla
Personnages non-jouables
Tacticien - Eleanora - Leila - Elbert - Kishuna - Darin - Nergal - Uther - Lloyd - Linus - Brendan - Limstella - Sonia - Ursula - Zephiel - Guinivere - Bramimond - Batta - Zugu - Glass - Migal - Carjiga - Bug - Bool - Heintz - Beyard - Yogi - Eagler - Lundgren - Groznyi - Wire - Zagan - Boies - Puzon - Erik - Sealen - Bauker - Bernard - Fargus - Damian - Zoldam - Uhai - Aion - Teodor - Cameron - Oleg - Eubans - Jasmine - Paul - Pascal - Kenneth - Jerme - Maxime - Georg - Kaim - Denning - Dragon de Feu - Murdock - Natalie - Ephidel - Jan - Hausen - Helman - Anna - Jake - Igor - Fae - Sophia - Reissmann - Roland - Durban
Lieux
Nabata - Lycia - Sacae - Ilia - Biran - Îles de l'Ouest - Ositia - Araphen - Bulgar - Pherae - Laus - Elibe - Arcadia - Porte du Dragon - Caelin - Khathelet - Badon - Cornwell - Sanctuaire des Sceaux - Valor
Armes importantes
Rapière - Mani Katti - Sol Katti - Durandal - Fer Impérial - Rex Hasta - Armadès - Basilikos - Arbalète - Eclair - Excalibur - Ereshkigal - Gespenst - Auréole - Luce - Wolf Beil
Chapitres
Histoire de Lyn
P: L'enfant des plaines - C1: L'empreinte du destin - C2: L'épée des esprits - C3: Alliance de mercenaires - C4: Guet-Apens - C5: Au-delà des frontières - C6: Le sang de la vanité - C7: Enfants en détresse - C7x: Un combat obscur - C8: Vortex stratégique - C9: Réunion brumeuse - C10: Loin des plaines
Histoire d'Eliwood
C11: Nouveau départ* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Lady de Caelin - C16: Terrain inconnu - C16x: Le port de Badon - C17: Bateau pirate - C18: L'île maudite - C18x: Sceau magique - C19: Porte du Dragon - C20: Nouvelle résolution - C21: Les liens du sang - C22: Légende vivante - C22x: Genèse - C23: Les Quatre Fangs - C24: Cœur insatisfait - C25: Fleur des ténèbres - C26: Attaque furtive - C26x: Nuit d'adieux - C27: Destin et fatalité - C28: Roland le Vaillant* - C29: Sables des temps - C29x: Préparatifs de guerre - C30: Victoire ou déboire - F: Lumière

*Exclusif à l'histoire d'Eliwood

Histoire d'Hector
C11: Un autre voyage* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Contre-attaque* - C16: Lady de Caelin - C17: Terrain inconnu - C17x: Le port de Badon - C18: Bateau pirate - C19: L'île maudite - C19x: Sceau magique - C19xx: Vision* - C20: Porte du Dragon - C21: Nouvelle résolution - C22: Les liens du sang - C23: Légende vivante - C23x: Genèse - C24: Les Quatre Fangs - C25: Une bête enragée* - C26: Cœur insatisfait - C27: Fleur des ténèbres - C28: Attaque furtive - C28x: Nuit d'adieux - C29: Destin et fatalité - C30: Le Berserker* - C31: Sables des temps - C31x: Préparatifs de guerre - C32: Victoire ou déboire - C32x: Le sens de la vie* - F: Lumière

*Exclusif à l'histoire d'Hector

Autre
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