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Assassin
FE10VolkeAssassin
Première apparitionFire Emblem: Rekka no Ken
Promotion deVoleur (FE7, FE8, Volke seulement (FE9), et FE13 seulement)
Épéiste (FE8 et FE13 seulement)
Promotion en-
ArmesEpée, Couteau, Arc (FE13 seulement)
TechniquesBousculer, Meurtrier, Critique +25 (FE10), Passage (FE13)

L'Assassin est une promotion classique du Voleur, apparue pour la première fois dans Fire Emblem: Rekka no Ken. Dans les jeux GBA, il se sert d'épées mais quand ce type d'arme existe, l'Assassin est un maître des couteaux. Il sait aussi manier les arcs dans Fire Emblem: Awakening.

Généralement, l'Assassin est une unité rare, tant dans le camp du joueur que celui de l'ennemi. Peu de personnage peuvent prétendre devenir Assassin, surtout que le Pacte, nécessaire à leur promotion (dans les opus GBA), s'obtient tard et souvent à exemplaire unique. Dans Fire Emblem: Path of Radiance et Fire Emblem: Radiant Dawn, le seul Assassin du jeu est Volke.

Par ailleurs, dans les jeux GBA, aucun Assassin ennemi n'apparaît dans les arènes. Sa technique Meurtier en effet est jugée trop dangereuse et aléatoire puisqu'elle peut tuer une unité en coup (et définitivement). Pour cette même raison, on rencontre peu voire pas d'Assassin sur le champ de bataille. Dans Fire Emblem: Rekka no Ken, le seul boss de cette classe, Jerme, utilise un Fer Léger ce qui empêche le déclenchement de Meurtrier (directement ou indirectement).

Dans Fire Emblem: Awakening toutefois, l'Assassin devient une unité plus courante. En effet, il peut être issu d'un Épéiste comme dans The Sacred Stones. Son processus de promotion est aussi plus accessible (un Magister, tout simplement). Et en outre, un Scolaris permet à beaucoup de personnages, initialement d'une autre classe, de devenir Assassin.

CombatModifier

JoshuaAssassinGBACritique

Joshua, exécutant un Coup critique

Dans son style de combat, l'Assassin ressemble fortement au Bretteur. Outre son maniement de l'épée dans certains opus, il dispose d'une vitesse et d'une technique phénoménale, mais souffre d'une défense et résistance faibles. Sa force laisse aussi à désirer. Heureusement, son taux de critique ahurissant (+25 dans Radiant Dawn par exemple !) permet en quelque sorte de pallier à cette absence de puissance brute. Et quand l'Assassin active Meurtrier, la question ne se pose même plus.

Parfois, le Voleur a une seconde option de promotion : l'Escroc. La comparaison entre Assassin et Escroc devient donc légitime. En fait, l'Assassin est plus adapté au combat, en raison de ses statistiques (de croissance par exemple), mais surtout à cause de sa technique Meurtrier. Ainsi, un Coup critique a une chance sur deux d'être létal (contre un boss, ce sera une chance sur quatre). Un ennemi vaincu avec Meurtrier rapportera de surcroît deux fois plus d'expérience. De son côté, l'Escroc est capable de subtiliser des objets à l'ennemi et ouvrir des coffres ou portes sans Crochet. L'Assassin, lui, ne peut plus voler d'objets après sa promotion, et a besoin de ce Crochet pour accomplir ces différentes actions.

Dans Path of Radiance, Volke devient Assassin lorsque Ike renouvelle son contrat. Sa promotion n'est donc pas déclenchée par un certain objet. C'est à ce moment là que Volke deviendra une unité plus que correcte, héritant surtout de 20 niveaux supplémentaires pour dévoiler tout son potentiel. Volke fait son retour dans Radiant Dawn, dans la partie IV. Mais si son recrutement est tardif et surtout payant (plusieurs milliers d'écus), il n'en demeure pas moins une unité exceptionnelle. Il peut parfaitement manier la Dague Létale enfouie dans le désert.

Dans Awakening, l'Assassin est sans conteste l'une des meilleures unités du jeu. Il maîtrise les arcs, a les meilleures technique et vitesse du jeu (égalant respectivement l'Archer d'Elite et le Bretteur) et dispose même d'une force décente ! Seuls défauts : une défense et résistance décevantes, mais qui ne sauront à elles seules surclasser les nombreux atouts de l'Assassin.

PromotionsModifier

L'Assassin est le promotion traditionnelle du Voleur et parfois du Voleur (FE8 et 13). Il ne peut lui-même pas évoluer. Par ailleurs dans Radiant Dawn, il est considéré comme une unité de troisième rang.


Stats maximalesModifier

Fire Emblem: Rekka no Ken et Fire Emblem: The Sacred StonesModifier

Fire Emblem: Path of RadianceModifier

  • PV: 60
  • Frc: 23
  • Mag: 20
  • Tec: 30
  • Vit: 30
  • Cha: 40
  • Déf: 22
  • Rés: 20

Fire Emblem: Radiant DawnModifier

  • PV: 55
  • Frc: 32
  • Mag: 15
  • Tec: 40
  • Vit: 40
  • Cha: 25
  • Déf: 30
  • Rés: 25
  • Couteau - S+

Fire Emblem: AwakeningModifier

  • PV: 80
  • Frc: 42
  • Mag: 30
  • Tec: 48
  • Vit: 46
  • Cha: 45
  • Déf: 31
  • Rés: 30
  • Epée: A, Arc: A


Assassins notablesModifier

Rekka no KenModifier

The Sacred StonesModifier

Radiant DawnModifier

  • Volke - un mercenaire énigmatique apparemment engagé par Greil.

AwakeningModifier


DiversModifier

  • Dans les opus GBA, l'Assassin utilise des épées. Pourtant, son arme ressemble graphiquement à un couteau (ce type d'arme n'apparaîtra que dans Path of Radiance). Dans Awakening par contre, l'épée ne change pas de morphologie (chaque arme ayant son propre modèle graphique) : seul le maniement d'arme habile de l'Assassin est particulier.


GalerieModifier


Classes
Classes de 1er rang
Lord - Rôdeur - Stratège - Prince - Princesse - Cavalier (Epée, Lance, Hache, Arbalétrier) - Soldat - Combattant - Bandit - Pirate - Archer - Chasseur - Combattant Archer - Nomade - Cavalier Pégase (FE5) - Chevalier Pégase - Cavalier Dragon (FE5) - Cavalier Wyverne - Mercenaire - Épéiste - Chevalier - Prêtre - Soeur - Moine - Troubadour - Mage (Vent, Feu, Foudre, Jour) - Mage Noir - Shaman - Mage Lopto - Voleur - Danceur - Barde - Barbare - Marchand (Tente) - Youko - Oni Féroce - Marchand d'Herbes - Lanceur de Sorts - Hors-La-Loi - Garou - Soeur
Classes de 2nd rang
Chevalier Lord - Lord Equus - Lord Happia - Lord Spatha - Grand Lord - Maître Stratège - Chevalier Maître - Paladin (Epée, Lance, Hache) - Grand Chevalier - Général (Epée, Lance, Hache) - Paladin Noir - Hallebardier - Guerrier - Berserker - Archer d'Elite - Hussard - Cavalier Nomade - Cavalier Archer - Ranger - Chevalier Faucon - Maître Dragon - Lord Wyverne - Chevalier Wyverne (FE8) - Chevalier Griffon - Héros - Bretteur - Evêque - Grand Prêtre - Valkyrie - Sage (Vent, Feu, Foudre, Jour, Nuit) - Chevalier Mage - Sorcier - Druide - Invocateur - Assassin - Escroc - Baladin - Chevalier Pégase Noir - Moine Guerrier - Soeur Guerrière - Marchand (Wagon) - Prêtre Montagnard- Ninja d'Elite - Grand Marchand - Saint Lancier - Maître d'Armes - Grand Kitsune - Forgeron - Basara - Guerrier Faucon - Noble (Hoshido) - Noble (Nohr) - Chevalier Kinshi
Classes de 3ème rang
Rédempteur - Prêtresse Jour - Chevalier Or - Chevalier Argent - Sentinelle - Maître-Hache - Maître-Arc - Saint Chevalier - Seigneur Dragon - Héros Mage - Escrimeur - Baron - Maréchal - Saint - Archimage - Espion
Classes entraînement
Villageois - Voyageur - Recrue - Disciple - Pégase en Probation (Inutilisé)
Classes réservées aux ennemis
Dragon de Terre - Dragon Noir - Grima - Draco Zombie - Dragon Blanc - Revenant - Enseveli - Bonewalker - Lich - Wight - Gargoyle - Balrog - Deathgoyle - Mogall - Arch Mogall - Bael - Elder Bael - Tarvos - Maelduin - Mauthe Doog - Gwyllgi - Gorgon Egg - Gorgogne - Cyclope - Dieu Maléfique - Roi Démon - Ordre Incarné - Empereur - Prince Noir - Roi - Druide Noir - Nécromancien - Chevalier Noir - Roi de Daein - Barbare - Corsaire - Exorciste - Sorcière - Prêtre Noir - Reine - Sceau Magique - Fleet - Esprit Vent - Esprit Feu - Esprit Foudre - SP Class - Mirage
Autre
Manakete - Dragon de Feu - Dragon Divin - Dragon Mage - Dragon de Glace - Wyverne - Sea Dragon (Inutilisé) - Corbeau - Roi Corbeau - Chat - Tigre - Lion - Roi Lion - Héron - Faucon - Roi Faucon - Loup - Reine Loup - Dragon Rouge - Dragon Blanc - Dragon Prince - Dragon King - Dragon Noir - Tagüel - Princesse Crimea - Reine (Jouable) - Impératrice - Balistaire - Chancelier - Chameleon - Seigneur - Guide - Jeune Mariée - Guardian (Inutilisé) - Chevalier Obscur (Inutilisé) - Chevalier Noir (Inutilisé) - Maître Mage (Inutilisé) - Lycian Swordfighter (Inutilisé) - Lycian Knight (Inutilisé) - Lycian Armorknight (Inutilisé) - Marchand - Civilian - Child - Peer - Queen (Civilian) - Pontife - Pèlerin - Vendeur - Phantom - Cheval - Naga (Inutilisé) - Serpent (Inutilisé)

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