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Fire Emblem: Awakening

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Fire Emblem: Awakening
Fire Emblem Awakening.jpg
ÉditeurNintendo
DéveloppeurIntelligent Systems
Date de sortieJapon.png 19 Avril 2012

USA.png 4 Février 2013
Europe.png 19 Avril 2013

Mode de jeu1-2 joueur(s)
PlateformeNintendo 3DS / 3DS XL

Fire Emblem: Awakening (ファイアー エムブレム 覚醒, Fire Emblem: Kakusei) est le 13° jeu de la série Fire Emblem, sur la Nintendo 3DS. Nintendo l'a officiellement annoncé à la Nintendo's 2011 3DS Conférence avant le Tokyo Game Show 2011.

L'histoire se concentre sur les exploits guerriers du prince du royaume d'Ylisse, Chrom, et ses compagnons. Dorénavant, les joueurs peuvent combiner la puissance d'alliés se trouvant sur des cases adjacentes afin de faire des combats doubles pour vaincre les ennemis. Les séquences de gameplay montrent que la carte du monde est navigable, comme dans Fire Emblem: The Sacred Stones. De plus, les techniques comme Stellaire de Radiant Dawn font leur retour. L'opus met en scène un personnage qui peut être personnalisé par le joueur (un Avatar), une innovation vue dans New Mystery of the Emblem (FE12). Tout comme dans ce dernier, le joueur peut choisir entre le Mode Classique et le Mode Débutant (où les unités vaincues reviendront au combat suivant, au lieu d'être définitivement éliminées ; et où la sauvegarde illimitée en combat est possible).

Le jeu est sorti le 19 avril 2012 au Japon, le 4 février 2013 en Amérique et le 19 avril 2013 en Europe (soit un an après la sortie japonaise).

Synopsis Modifier

Dans les temps anciens, le monde était gouverné par deux puissants dragons : Naga, un Dragon Divin bienveillant pour les humains, et Grima, le Dragon Déchu bien décidé à détruire l'humanité pour de bon. S'efforçant de repousser les attaques du royaume de Plegia, le Prince Chrom du Saint-Royaume d'Ylisse et sa milice personnelle, les Veilleurs, vous trouvent inanimé sur le bord du chemin. Bien qu'ayant perdu la mémoire, vous acceptez de les rejoindre dans leur périple... Alors que les tensions bellicistes s'intensifient à Plegia, une nouvelle menace s'abat sur le monde : des soldats morts-vivants, appelés les Ombres, commencent à semer le chaos. De surcroît, un mystérieux guerrier masqué fait son apparition. Il prétend s'appeler Marth et brandit la précieuse Falchion, une arme légendaire censée être unique, mais pourtant portée par Chrom et cet individu. La menace de Plegia étant de plus en plus intense, Chrom est envoyé à Regna Ferox pour forger une alliance.

Le Roi fou de Plegia, Gangrel, envahit finalement Ylisse. Il convoite l'Emblème de Feu et enlève Emmeryn, la reine et soeur de Chrom, pour faire chanter ce dernier. Pour éviter que son frère doive choisir entre elle et son peuple, Emmeryn se résigne à mettre fin à ses jours, après avoir prononcé des mots qui ébranleront la loyauté des soldats plegiens envers Gangrel. C'est ainsi que le roi fou est vaincu. Chrom se marie, et donne naissance à une fille, Lucina.

Emblème.jpg

L'Emblème du Feu

Deux ans plus tard, une nouvelle menace s'exerce sur le continent : l'empire de Valm, dirigé par le Conquérant Walhart. Cette nation se situe à l'ouest, au-delà des océans. Valm transporte sa cavalerie par bateaux, et attaque Ferox. Ylisse et Ferox s'unissent à nouveau, mais manque cruellement d'une flotte massive. A contrecoeur, ils demandent de l'aide à Plegia, la vaincue, et son nouveau roi, le ténébreux Valldar. Plegia fournit à l'alliance de nombreux bateaux et des fonds de guerre, mais aucun soldat, prétendant avoir perdu beaucoup d'unités durant la précédente guerre. Après cette rencontre au sommet, vous, l'avatar, êtes appelé par Valldar au moyen de la télépathie. Il prétend être votre père, et tente de vous manipuler pour que vous vous soumettiez au dragon déchu, Grima. Chrom arrive à point nommé, et vous sauve.

Chrom rencontre à nouveau Marth, qui est en fait une femme, et apprend qu'il s'agit de sa fille, Lucina, venue du futur. A son époque, le monde est plongé dans le chaos. Elle est retournée dans le temps avec quelques compagnons (les enfants des autres Veilleurs) pour protéger le continent de ce funeste destin.

La guerre contre Valm se poursuit. Une rebelle valmienne, Say'ri, vous rejoint. Elle explique la situation actuelle, et déclare que le nord du pays est gardé par l'empereur Walhart, tandis que le sud est dirigé par Yen'fay, le propre frère de Say'ri, qui aurait trahit cette dernière. L'alliance de Ferox, d'Ylisse et de la rébellion valmienne prend d'abord le fort Babirussa, mais subit une importante contre-attaque des troupes du conquérant. Malgré tout, elle parvient à délivrer la zone sud. Yen'fay est aussi vaincu, mais l'on apprend plus tard qu'il faisait mine de se soumetre à l'empereur pour protéger sa soeur. Enfin, après des batailles tumultueuses et palpitantes, Chrom reprend le château de Valm, et abat son usurpateur, Walhart.

ChromSumiaPégase.jpg
Cependant, la menace du dragon déchu est toujours présente. Tiki, un Dragon Divin, demande à Chrom de compléter l'Emblème de feu avec les quatre gemmes manquantes (il ne reste que le Diamant), pour libérer le véritable pouvoir de l'emblème, et enfin triompher du dragon maléfique. Malheureusement, Valldar, fidèle serviteur de Grima, s'empare de cet emblème (il ne prend en réalité qu'une contrefaçon), qui pourrait aussi réveiller son maître.

L'alliance se dirige vers Plegia, d'abord pour récupérer l'emblème (il ne savent pas non plus qu'il est factice), puis pour empêcher Valldar de ressusciter Grima. Ce dernier est finalement vaincu, mais apporte de sombres nouvelles. Son lien de paternité avec vous, l'avatar, est non seulement confirmé, mais en plus, il déclare que vous êtes vous-même Grima, le dragon déchu (tout du moins, son coeur sommeille en vous). Votre double du futur apparaît, et tente de vous convaincre de fusionner avec lui. Vous résistez, mais Grima parvient à renaître. C'est un dragon géant qui répand les ténèbres sur le monde entier.

Chrom, aidé par Naga, est transporté sur le dos du dragon déchu. Deux choix sont alors possibles. Si vous laissez Chrom porter le coup final, Grima sera plongé à nouveau dans un profond sommeil, mais se réveillera sûrement un jour... Sinon, l'avatar peut achever définitivement Grima, auquel cas il sera consumé, car étant étroitement lié avec lui. Mais vous êtes également lié avec vos camarades : après le générique, la scène de rencontre entre Chrom, Lissa et vous se reproduit, mais cette fois, Chrom vous reconnaît, et vous retrouvez vos anciens compagnons. On remarque que la marque sur la main que portait l'avatar n'est plus, car en fait, elle représentait Grima, et vous vous êtes dissocié de lui...


Nouveautés Modifier

  • ChromVSMarth.jpg

    Chrom affrontant "Marth". Une petite référence à Star Wars ?

    Les combats simultanés sont désormais possibles lorsque deux unités alliés sont sur des cases adjacentes. Vous aurez des chances pour que le personnage supplémentaire porte un coup en plus de celui qui est concerné par le combat. Il peut même s'interposer quand un ennemi porte un coup, qui deviendra alors sans effet.
  • Vous pouvez aussi coupler deux unités grâce à la commande Duo. En plus des actions évoquées ci-dessus, cette association permet d'augmenter les stats du personnage en avant, et de protéger complètement celui qui reste en arrière.
  • Certains hommes peuvent avoir un soutien S avec certaines autres femmes, ce qui entraînera leur mariage. De plus, cela débloquera une mission annexe où vous pourrez recruter l'enfant de cette femme (dont la couleur de cheveux dépendra du père). Le système d'héritage peut être consulté ici.
  • A l'instar de FE12, il est possible de créer sa propre unité, l'Avatar, qui jouera un rôle majeur dans le scénario, et aura accès à une classe exclusive, le Stratège. Des détails sur la création de cet avatar peuvent être trouvés ici.
  • Tout comme FE8, la carte est navigable : vous y trouverez des marchands itinérants, des magasins divers, des ennemis pour vous entraîner...
  • Les fonctions SpotPass et DLC (ce dernier est payant, cependant) vous permettent de rallonger encore plus la durée de vie du jeu, en vous permettant de recruter des unités d'autres opus, de visiter de nouvelles cartes, de débloquer des missions annexes...
  • Il est possible de créer une équipe de 10 unités et de la partager par StreetPass.
  • Des points de Renommée acquis en terminant des cartes, entre autres, vous permettent d'obtenir des objets gratuitement.
  • Sur les cartes de combat, il y a des cases "évènement" (normalement 2 à chaque fois), qui, si vous placez un personnage dessus (ou deux si Duo), vous permettront de trouver des objets aléatoires, d'augmenter votre Niveau d'Arme, de vous donner des points d'expérience ou encore d'améliorer votre niveau de soutien...
  • Il y a beaucoup de nouvelles classes, notamment certaines qui maîtrisent armes et tomes simultanément (ou encore des bâtons).

Personnages Modifier

Article détaillé : Liste des personnages de Fire Emblem: Awakening

Classes Modifier

Article détaillé : Liste des classes de Fire Emblem: Awakening

ArmesModifier

Article détaillé : Liste des armes de Fire Emblem: Awakening (avec leur sprite et toutes leurs caractéristiques)

Chapitres Modifier

Article détaillé : Liste des chapitres de Fire Emblem: Awakening

Univers Modifier

CarteMonde.jpg

La carte du monde

Le continent de l'est, lieu majeur de l'intrigue, contient quatre nations :
  • Ylisse, le Saint-Royaume
  • Plegia, le principal royaume ennemi, vénérant le dragon déchu Grima
  • Regna Ferox, un pays de guerriers allié à Ylisse
  • l'empire de Valm : l'empire du Conquerant : Walhart

A l'ouest se situe le continent de Valm, qui est celui de Gaiden, bien des années plus tard (élément marquant : le nom de Mila, la déesse de FE2 (Gaiden), est évoqué).

Il est possible que le continent d'Ylisse soit en fait celui d'Akaneia, puisqu'il est censé être celui du roi légendaire, Marth.

Le Multivers, prenant place sur une île à l'extrême sud, permet de voyager dans d'autres mondes (comme Jugdral, Elibe, Magvel, Tellius...).

MusiquesModifier

Musiques de Fire Emblem: Awakening

MusiqueLeanne.png

 
ID Intention
ID Intention.ogg
Durée: 8m00s

 

MusiqueLeanne.png

 
ID Espoir
ID Espoir.ogg
Durée: 2m00s

 

VentesModifier

Fire Emblem: Awakening a été l'épisode de la série le plus rapidement écoulé : 242 600 exemplaires du jeu ont été achetés au Japon pendant la première semaine suivant sa sortie.

En décembre 2014, ce sont près d'1,8 million de copies qui sont vendues à travers le monde. De fait, Awakening est l'opus le plus populaire de la franchise et son succès permettra l'édition d'un tout nouvel épisode, Fire Emblem Fates (le quatorzième), célébrant le 25° anniversaire de la série Fire Emblem.

Pack 3DS XL Modifier

Pack3DSXLAwakening.jpg

Pack spécial FE13 et 3DS XL



Un pack spécial en édition limitée est sorti le 19 Avril 2013 en Europe. Il s'agit d'une 3DS XL sur le thème d'Awakening. A noter que le jeu est directement préinstallé dans la console : il n'y a pas de cartouche dans la boîte.





DiversModifier

  • La police d'écriture employée dans les dialogues est la même que dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time et Majora's Mask (sur Nintendo 64).

VidéosModifier

Fire Emblem Awakening - Bande-annonce de lancement web (Nintendo 3DS)02:23

Fire Emblem Awakening - Bande-annonce de lancement web (Nintendo 3DS)

Fire Emblem Awakening - Créez votre armée (Nintendo 3DS)02:37

Fire Emblem Awakening - Créez votre armée (Nintendo 3DS)

Fire Emblem Awakening - Classes de personnages (Nintendo 3DS)03:32

Fire Emblem Awakening - Classes de personnages (Nintendo 3DS)

Fire Emblem Awakening - Progression des personnages (Nintendo 3DS)04:13

Fire Emblem Awakening - Progression des personnages (Nintendo 3DS)

Fire Emblem Awakening - Teaser (Nintendo 3DS)00:31

Fire Emblem Awakening - Teaser (Nintendo 3DS)



















Galerie Modifier


Jeux exclusifs au Japon
Fire Emblem: Ankoku Ryû to Hikari no Tsurugi - Fire Emblem Gaiden - Fire Emblem: Mystery of the Emblem -
Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Fire Emblem: Thracia 776 - Fire Emblem: Binding Blade -
Fire Emblem: Shin - Monshô no Nazo ~Hikari to Kage no Eiyû~
Jeux internationaux
Fire Emblem: Rekka no Ken - Fire Emblem: The Sacred Stones - Fire Emblem: Path of Radiance -
Fire Emblem: Radiant Dawn - Fire Emblem: Shadow Dragon - Fire Emblem: Awakening - Fire Emblem Fates - Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia
Fire Emblem: Awakening
Personnages jouables
Chrom - Avatar - Lissa - Frederick - Sully - Virion - Stahl - Vaike - Miriel - Sumia - Kellam - Donnel - Lon'zu - Ricken - Maribelle - Palne - Gaius - Cordelia - Gregor - Nowi - Libra - Tharja - Anna - Olivia - Zelcher - Henry - Say'ri - Tiki - Basilio - Flavia - Gangrel - Walhart - Emmeryn - Yen'fay - Aversa - Priam - Nowi
Enfants de personnages
Lucina - Owain - Inigo - Brady - Kjelle - Cynthia - Severa - Gerome - Linfan - Yarne - Laurent - Noire - Nah
Einherjars
Marth - Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Hardin - Linde - Minerva - Palla - Catria - Est - Tiki - Nyna - Camus - Gharnef - Alm - Celica - Clair - Valbar - Clive - Boey - Luthier - Nomah - Deen - Mycen - Norne - Malice - Athena - Horace - Etzel - Legion - Katarina - Sigurd - Arden - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Deirdre - Raquesis - Lewyn - Eldigan - Travant - Arvis - Seliph - Julia - Larcei - Ulster - Arthur - Fee - Ced - Ares - Altena - Ishtar - Julius - Leif - Nanna - Finn - Eyvel - Dagdar - Mareeta - Salem - Olwen - Saias - Raydrik - Roy - Lilina - Wolt - Shanna - Lugh - Raigh - Cecilia - Sophia - Perceval - Narcian - Zephiel - Eliwood - Lyndis - Hector - Florina - Matthew - Serra - Karel - Nino - Jaffar - Lloyd - Linus - Ursula - Nergal - Eirika - Ephraim - Seth - Moulder - Lute - Amelia - Innes - Marisa - L'Arachel - Selena - Lyon - Ike - Elincia - Titania - Soren - Mist - Mia - Zihark - Lucia - Geoffrey - Oliver - Petrine - Ashnard - Micaiah - Sothe - Edward - Leonardo - Brom - Nephenie - Sigrun - Sanaki - Sephiran - Chevalier Noir
Personnages non-jouables
Valldar - Naga - Grima - Garrick - Phila - Raimi - Roddick - Orton - Victor - Vasto - Chalard - Campari - Vincent - Mustafa - Dalton - Ke'ri - Gecko - Jamil - Xalbador - Cassius - Ruger - Holland - Nelson - Morristan - Gyral - Dalen - Nombry - Ezra - Ignatius - Farber - Cervantes - Pheros - Excellus - Algol - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus - Zanth - Ardri - Vieux Baba
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Chapitres téléchargeables (Uchronies)
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Autre
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