Wiki Fire Emblem
S'inscrire
Advertisement
Bâton Remède

Staff Les Bâtons (杖) sont des armes qui n'ont pas toujours des effets offensifs. Leur efficacité ne dépend pas uniquement du bâton lui-même, mais aussi de l'unité qui l'utilise. Dans Fire Emblem: Radiant Dawn, les bâtons peuvent permettre une contre-attaque lorsque l'utilisateur en est équipé. Dans Fire Emblem: Thracia 776, ils peuvent échouer ou servir deux fois.

Types de bâtons[]

Bâtons de soins[]

Cette variété de bâtons permet de restaurer une partie ou la totalité des PV de l'unité qui reçoit l'effet. Généralement, le montant des PV regagnés dépend de l'utilisateur et de l'objet. Certains bâtons agissent sur une seule unité, d'autres sur une certaine zone. Cette catégorie est la plus souvent utilisée, pour soigner des alliés communément. Le Vitalis permet par ailleurs d'annuler une altération de Statut comme le Sommeil, le Poison, le Silence...

Bâtons offensifs[]

Ils permettent d'endormir une cible, de la plonger dans un état de silence ou de folie meurtrière, et la liste est longue... La précision de l'attaque est basée sur la Magie du lanceur ainsi que la Résistance de la cible. Donc, contrairement aux bâtons de soin par exemple, cette variété n'est pas assurée de fonctionner, un peu comme une arme standard. A noter que les bâtons offensifs sont inutiles face aux ennemis placés sur des Trônes, Portes, et autres sièges communs de boss.

Dans Fire Emblem Thracia 776, les bâtons ont une précision de 100% et marchent contre les unités qui ont moins de Magie que le lanceur, puisque dans cet opus la Magie et la Résistance sont confondues.

Autres Bâtons[]

Il existe d'autres bâtons qui ont soit un effet sur une unité alliée, comme le Bouclier, qui améliore temporairement sa Résistance, soit sur l'environnement. La Torche peut servir à élargir son champ de vision en éclairent une carte plogée dans le brouillard. Les bâtons de Téléport et de Secours permettent respectivement de téléporter une unité adjacente sur n'importe quelle case, et de replier une unité lointaine à côté de l'utilisateur. La Trempe (ou Hammerne) est capabler de restaurer totalement la durabilité d'une arme.

Advertisement