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Celica est l'une des deux protagonistes de Fire Emblem Gaiden et de son remake, Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia. Elle fait également une apparition dans Fire Emblem: Awakening en personnage SpotPass et en Einherjar, ainsi que dans les spin-offs Fire Emblem Heroes et Fire Emblem Warriors et plus récemment dans Fire Emblem Engage en tant qu'Emblème.

Jeune prêtresse guerrière originaire du Royaume de Zofia et arborant une marque sur la paume de sa main droite, Celica est présentée comme la petite-fille adoptive du Général Zofien Mycen et a été élevée avec son frère adoptif Alm et ses amis d'enfance Gray, Tobin, Kliff et Faye au Village de Ram, dans la péninsule à l'extrême-sud de Valentia. Cependant, "Celica" n'est qu'un alias pour sa véritable identité, celle de la Princesse perdue de Zofia, Anthiese Lima, fille de Lima IV et héritière légitime du trône de Zofia. Celica est âgée de 17 ans pendant les évènements de Gaiden/Echoes: Shadows of Valentia.

Biographie[]

Fire Emblem Gaiden et Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia[]

Jeunesse[]

Celica est née en tant que Princesse Anthiese de Zofia, fille du Roi Lima IV et de sa concubine Liprica, en l'an 385 du Calendrier de Valentia (An 590 dans le Calendrier d'Akaneia). Anthiese ressemblait beaucoup à sa mère, mais cette dernière meurt de maladie alors qu'elle était encore très jeune. Anthiese porte une marque spéciale sur la paume de sa main droite, marque qui la lierait à un grand destin aux côtés d'une autre personne qui porterait une marque similaire.

Jusqu'à ses dix ans, Anthiese vivait dans la villa royale, entourée des concubines de Lima IV et de ses nombreux demi-frères et sœurs, parmi lesquels se trouvait Conrad, avec qui Anthiese était devenue proche. Dix ans avant les événements de Gaiden/Echoes: SoV, le chancelier de Zofia, Desaix, ordonna secrètement d'incendier la villa abritant la famille royale zofienne, afin d'affaiblir le Roi et d'initier un coup d'état contre lui. Anthiese ne dût son salut qu'à l'intervention du Général Mycen, chevalier zofien légendaire, qui parvint à la trouver et la sauver des flammes et des griffes de Slayde, noble zofien et bras droit de Desaix, qui se chargeait d'assassiner tous ceux qui tentaient de s'échapper. Anthiese dût se résoudre à laisser Conrad derrière elle, Mycen n'ayant pas pu le trouver à temps, faisant d'elle la seule survivante présumée de l'incendie. Pour le peuple zofien, il est dit qu'il n'y a eu aucun survivant dans ce qui était perçu comme un accident tragique. C'est ainsi que Mycen emmena Anthiese au Village de Ram pour sa sécurité et qu'elle prit le nom de Celica, un alias qu'elle porterait pendant presque une décennie.

Prologue[]

Birthmarks

Alm et Celica montrant chacun leurs marques

Vivant avec Mycen depuis un certain temps, elle est devenue particulièrement proche du petit-fils de ce dernier, Alm. Les deux étaient pratiquement inséparables, et le fait que les deux enfants portent chacun une marque de naissance spéciale sur leurs mains opposées (Celica sur la paume de sa main droite, Alm sur le dos de sa main gauche) les rendaient encore plus proches. Son séjour au Village de Ram fût rempli de bonheur avec Alm et ses amis du village Gray, Tobin, Kliff et Faye, ainsi que son "Grand-père" Mycen, qui enseigna le maniement de l'épée aux enfants du village pour qu'ils puissent se protéger. Malheureusement, sa petite vie idéale fût brutalement interrompue lorsque Slayde et ses troupes, convaincus que la jeune fille a survécu au génocide de la famille royale, retrouvent Celica dans les bois de Ram et découvrent son héritage avec la marque sur sa main.

Celica leaving Ram

Celica quittant Ram avec Mycen

Bien que ses forces eurent été repoussés grâce à Mycen, Alm et leurs amis, il était certain que Slayde reviendrait avec des renforts et kidnapperait Celica par tous les moyens, forçant la jeune princesse et Mycen à quitter le village un mois seulement après leur installation. Même si cela brisait le cœur de Celica, et plus encore celui du jeune Alm, la jeune fille garda espoir. Elle offrit son talisman à Alm et tous deux se sont promis mutuellement de se retrouver un jour avant que Celica ne parte se cacher à nouveau.

Mycen emmena Celica au Prieuré de Novis, où elle est confiée et élevée par son vieil ami Nomah, le Grand Prêtre de l'Île. Sans jamais oublier Alm et Mycen, Celica passera le reste de son enfance et de son adolescence cachée, à suivre les enseignements de Mila et à maîtriser la magie, en compagnie de ses nouveaux amis, les mages Mae et Boey et la sœur Genny.

Pèlerinage vers le Temple de Mila[]

Sept ans plus tard, Celica vit toujours sur l'île de Novis sous la protection de Nomah. Durant cette ellipse, la nouvelle de la mort du Roi Lima IV parvint jusqu'au prieuré, où Nomah ordonna de faire retentir les cloches du deuil. Mais plus inquiétant encore, il semble que le Dragon Divin Mila, la Mère de la terre et fondatrice du Royaume de Zofia, ait disparue, provoquant une famine sans précédent dû à l'absence de sa bénédiction, indispensable pour faire pousser les champs zofiens.

Tandis qu'Alm et la Délivrance menèrent leur campagne contre le chancelier Desaix, Celica eut une troublante prémonition, où elle assista impuissante à la mort brutale de son ami d'enfance, face à ce qui semblait être l'empereur de Rigel, l'Empire au nord de Zofia. Priant à la statue de Mila pendant que les cloches de deuil sonnèrent, Celica annonça son départ du prieuré à Nomah, qui tenta vainement de l'en dissuader, afin d'enquêter sur la famine touchant Zofia, persuadée que la disparition de Mila est liée à cette crise. Accompagnée de sa confidente Mae et de leurs amis Boey et Genny, Celica embarque dans son pèlerinage pour le Temple de Mila, au nord de Zofia.

A peine a-t-elle quitté le monastère que Celica ne put que constater l'étendue de la famine, qui commence à toucher la petite île recluse de Zofia. De plus, de nombreux pirates rôdent dans les chenaux zofiens, dirigés par le "Roi des pirates" Barth, rendant le voyage déjà plus compliqué qu'il ne l'était à l'origine. Sur les conseils d'un marin au Port de Novis, Celica décide de louer les services d'un mercenaire pour sa protection. A la taverne du port, la jeune prêtresse rencontre Saber, un mercenaire supposé talentueux, qu'elle engage en échange de sa Dague or.

Le petit groupe prend le large pour le contient valentien et affronte nombre de pirates avant de croiser le chemin de Valbar et ses coéquipiers Leon et Kamui, qui affrontèrent Barth et ses pirates. Malgré la mise en garde de Saber, Celica et sa suite portèrent leur assistance à Valbar et défèrent Barth. Sa vengeance assouvie, Valbar décida de suivre Celica dans son pèlerinage, estimant qu'il avait une dette envers elle. Leon et Kamui lui emboîtent le pas. Pendant le reste de la traversée, une Celica mélancolique se remémore Alm, se demandant ce qu'il fait et s'il va bien, mais toujours anxieuse vis-à-vis de sa prémonition.

Retrouvailles avec Alm[]

Arrivés au port de Zofia, Celica et ses compagnons de voyage entendent des rumeurs au sujet de la Délivrance, notamment sur le fait qu'ils aient récemment libéré le Château de Zofia et que Alm soit à leur tête. Inquiète à son sujet, Celica décide de faire un détour vers son ancienne résidence. Mae et Boey, éblouis par la beauté du château, décidèrent sur un coup de tête de partir en tête en laissant Celica et Saber derrière. Cette dernière faillit se faire capturer par un Chantre opportuniste, qui fut repoussé grâce aux réflexes de Saber et avec l'aide d'un chevalier masqué, qui lui prodigua quelques conseils avant de partir à l'improviste.

A l'intérieur du Château de Zofia, Celica remarqua les résidents célébrants la libération du bastion des mains de Desaix et tomba nez-à-nez sur Mycen, à sa grande surprise. Le grand-père et la petite-fille s'échangèrent quelques mots, en particulier sur les motivations du pèlerinage de Celica, chose sur laquelle Mycen n'est point surpris. Ce dernier informe subtilement Celica de la présence d'Alm sur le balcon du château, précisant qu'elle serait intriguée de le revoir. Il n'en fallait pas plus à Celica pour gravir quatre à quatre les marches de l'escalier et courir se jeter dans les bras d'un Alm confus et trébuchant par surprise. Les deux amis partagèrent un tendre moment de retrouvailles, enlacés dans les bras de l'autre sous le coucher de soleil de Zofia.

Bien qu'heureux de s'être retrouvés après tant d'années et après raconté ses aventures, Celica, dans son inquiétude, confronta Alm sur son choix d'attaquer de front l'Empire de Rigel. Croyant fermement que l'Empereur Rudolf n'est pas le monstre que laissent croire les rumeurs, la jeune femme le supplie de reconsidérer la question et de trouver une solution pacifique au conflit opposant les deux nations, arguant que Zofiens comme Rigéliens habitent le même continent. Face à la résolution et le mode de pensée d'Alm, Celica laissa éclater sa colère, angoissée qu'Alm choisisse la voie du champ de bataille pour supposément repousser les forces rigéliennes, et l'accuse de vouloir en réalité s'emparer du trône zofien. Frustrée par la situation, Celica blâme Alm sur son ignorance et réfute l'existence d'un membre de la famille royale zofienne encore en vie, lui tournant le dos en le traitant d'imbécile têtu. C'est sur cette note amère que Celica part reprendre son pèlerinage pour le Temple de Mila tandis qu'Alm poursuit sa campagne de riposte contre l'armée rigélienne.

Défaire Grieth et Arrivée au Temple de Mila[]

Presque immédiatement après leur visite du château, Celica, Mae, Boey et Saber se font embusquer des disciples de Duma, ayant l'intention de kidnapper une fois de plus Celica. Ce n'est sans compter à nouveau sur l'aide du Chevalier Masqué que les forces de la jeune prêtresse repoussent le chantre et ses arcanistes. Le Chevalier Masqué ne pouvant révéler son identité pour le moment, il avertit une Celica reconnaissante du danger la guettant sur le chemin montagneux et lui conseille de prendre un détour pour rallier l'est de Zofia avant de s'en aller. Mais ne voulant pas perdre de temps, Celica ignore son avertissement et manque de se faire gravement blesser par un tremblement de terre soudain. Pour la troisième fois, le Chevalier Masqué la sauve de justesse, mais le glissement de terrain provoqué par le tremblement de terre sépare l'ouest de l'est du royaume, empêchant la jeune femme de changer d'avis et de retourner auprès d'Alm au Château de Zofia pour le moment.

Reprenant leur route, Celica et son escorte croisent la route de deux Ailes-blanches originaires d'Akaneia, Palla et Catria, venues à Valentia à la recherche de leur jeune sœur Est, enlevée il y a peu par des pirates à la solde de Grieth, un pirate de triste renom pillant les villages voisins depuis des années et possédant une citadelle dans le désert à l'est de Zofia. Dans le même temps, Celica fait une halte dans un village montagneux où elle rencontre Atlas, un bûcheron dont les petits frères ont été enlevés par Grieth. Consciente de leur détresse, Celica décide de faire un détour dans le désert pour mettre un terme aux agissements de Grieth. Palla, Catria et Atlas se joignent alors aux forces de la jeune femme, qui libère et recrute en chemin le mercenaire Jesse, qui a tenté de secourir Est en vain.

Après avoir affronté les brigands dirigés par Deen ou Sonya (en fonction du choix du joueur), Celica et ses troupes affrontent et éliminent Grieth dans sa citadelle, libérant Est et la fratrie d'Atlas, ainsi qu'une prêtresse de Mila nommée Irma, retenue captive depuis longtemps. Cette dernière reconnait Celica comme la Princesse Anthiese de par sa ressemblance frappante avec sa mère Liprica, qui était la meilleure amie d'Irma. Elle remet la tiare que portait Liprica à Celica, a la fois comme un souvenir de sa mère mais aussi comme preuve de son appartenance à la royauté de Zofia, en tant que Princesse héritière du trône.

Celica et sa suite arrivèrent finalement au Temple de Mila, sous le contrôle des fidèles de Duma et de leur chef, Mikhail. Les fidèles vaincus, Celica entre au Temple seulement pour constater les dégâts et confirmer la disparition de Mila. Les prêtresses du temple rapportent à Celica les évènements récents : les troupes de Rigel, menées par Rudolf lui-même, ont attaqué le temple et Rudolf a scellé Mila à l'aide de l'Epée Divine Falchion.

Ne souhaitant plus se cacher, Celica accepte de se révéler au grand jour en tant que Princesse Anthiese de Zofia et se fait couronner par le Chevalier Masqué, qui l'a rejointe entre temps. Ses compagnons ainsi que les prêtresses de Mila lui jurent allégeance pendant le couronnement, mais Anthiese souhaite que l'on continue de l'appeler Celica. Résolue de secourir Mila, Anthiese ordonna d'abaisser l'écluse est et poursuit sa route au nord dans l'Empire de Rigel, avec ses troupes sur les talons.

Voyage vers la Tour de Duma[]

A traduire

[Learning that Mila is being kept at Duma Tower through the Masked Knight, she sets off in order to unseal her. Along the way, she is confronted by numerous members of the Duma Faithful. One in particular, Dolth, is defeated, but he plays on Celica's selflessness by telling her that if she continues the route with her friends, they will suffer alongside her. He threatens her by hurting Mae. Celica nearly agrees to follow him back to Duma Temple alone, but the Masked Knight intervenes, killing the Cantor. Unable to contain himself any longer, the Masked Knight removes his mask, revealing that he is actually Conrad, who had miraculously survived the villa fire as well. Vowing never to sacrifice herself again, Conrad formally joins her party and Celica is overjoyed to be reunited with her beloved half-brother.

Conrad leads her to the Sage Hamlet where she speaks to Halcyon, a banished sage of Duma and Conrad's master. At her request, Halcyon casts a spell on Alm, allowing him to unlock further power by becoming a Hero when he finally desires to accept this blessing. He also allows Celica to send an astral projection of herself to Alm so she can speak with him. The two reconcile and she admits to Alm that she is indeed the long lost princess, Anthiese.

Rounding Duma's Tower, Celica and her group ascends the tower where Jedah awaits. Jedah shows Celica and her party Mila's current fate. Deep in the basement of Duma's Tower is the remains of Mila in her Manakete form, petrified with Falchion impaled in her head, much to Celica's horror. Playing off her concern for Alm, whom was at the time being attacked by Draco Zombies, and for her friends accompanying her and the Zofian people should Mila remain petrified, Celica willingly allows herself to be captured by Jedah to spare Alm as well as her own party. Though Jedah agrees not to kill either group, he warps Celica's party out of the Temple to an unknown location as she is the only person who matters in his plans. After witnessing Alm killing Rudolf, who was revealed to be Alm's father, she tells Jedah that she will willingly offer to surrender her soul to Duma on the condition that Jedah will not harm him and to revive Mila for the sake of the innocent Zofian citizens, and Jedah leads her to a cell in the basement of the Temple.]

Sur leur route, ils rencontrent le Sage Hamlet et parlent à Hark, un sage banni de Duma qui fera évoluer Alm en Héros à la demande de Celica. Au sommet de la tour de Duma, le vil Judah fomente un piège en jouant sur l'intérêt latent que porte Celica à Alm : il fait diriger l'armée de l'héroïne droit vers une trappe, et se prépare à les sacrifier à Duma. Finalement Alm vient à son secours et la jeune fille s'excuse de la manière dont elle l'a jadis traité. Les deux vainquent Judah ainsi que ses filles Mara et Heste. Le glas du faux dieu Duma sonne ensuite...

Fin de l'Âge des Dieux[]

A traduire

[Alm arrives at the temple bellow Duma Tower, he finds Celica in a cell, and when he tells he that he is going to kill Duma, who has succumbed to the madness all dragons go through near the end of their lives, as requested by Rudolf. She tries to convince Alm that he should not, fearing that Rigel will be even more barren than it already is without Duma. Jedah allows her to say one final farewell to Alm before offering her soul to Duma. As she says goodbye to Alm, she confesses to him that her only desire in life is to not want Alm or anyone else to be hurt or killed, and tells him that she wishes that things could have play out differently and that she could have lived a peaceful life in Ram Village with the others.

As Alm continues further into the temple, Jedah reveals to Celica that he never had the power to revive Mila, claiming it was beyond his ability, and that Mila herself sealed Falchion and that mortals have no say in the matter. She is then shocked about Jedah's lie, to which he tells Celica to blame Mila for her displeasure and abandoning Zofia. He then destroys Mila's body, with only Mila's head remaining, then proceeds to sacrifice Celica to Duma by having the latter steal her soul, reducing her into a mindless puppet of Duma. Jedah then teleports Celica (as well as Mila's head) to the treasure vault, where they await Alm's arrival to fight him.

Upon Alm's arrival, he and the now-possessed Celica clash blades with each other. Celica's consciousness pleads for Alm to kill her before her possessed body kills him. After Celica disarms Alm by knocking the Royal Sword out of his hand, Mila's voice instructs Alm to grab Falchion, which he then successfully unbinds the blade from Mila's head. Instructed to trust in Falchion and the two cross blades once more, ending with Alm impaling her through her chest. As Alm cries over Celica's dead body, magic suddenly lifts Celica into the air, removing the blade and reviving her in the process. Neither are aware of how the miracle occurred, but like Alm, Celica was told to believe in Falchion. Mila's soul then appears explains that she has no longer any binding to the world as she used her remaining power to revive Celica. Having recognized their resolve and bond, she entrusts Falchion to Alm to end Duma's madness once and for all. Celica apologizes to Alm for being selfish and the two resolve to stop Duma together. Using their Mila's Turnwheels to open the gate leading to Duma's domain, both Celica and Alm's armies join forces and kill Jedah and his daughters Hestia and Marla, allowing them to finally face Duma. With their combined powers and Falchion, Duma is slain. On his death throes, Duma sees that humanity is able to lead themselves and entrusts the future to them, knowing that the results of Duma and Mila's beliefs would serve as lessons of the extremes that can occur from vying for strength and pleasure.

With the influence of the gods upon the land gone, Zofia and Rigel are united into the One Kingdom of Valentia. Several months later, Alm is crowned as the first King of Valentia at Zofia Castle. Shortly afterwards, Celica marries Alm, becoming the first Queen of Valentia. With Celica aiding Alm with her wisdom and compassion, the two ushered an era of peace for Valentia. Said qualities were well received by the masses and were key in healing the scars of war, with some even believing that she was the reincarnation of Mila herself through her efforts towards the new kingdom.]

Après la guerre, Celica épouse Alm. Ils fondent le Royaume de Valentia, encensé par l'amour des deux héros. Le règne d'Alm est soutenu par la sagesse et la bienveillance de sa femme.

Héritage[]

Deux mille ans après les évènements de Fire Emblem: Shadow Dragon (and the Blade of Light), Fire Emblem Gaiden/Echoes: SoV et de Fire Emblem: (New) Mystery of the Emblem, le monde a bien changé. Le continent de Valentia existe toujours, mais sous le nom de Valm, en l'honneur du Saint-Roi Alm Ier, bien que le Royaume uni de Valentia fondé par Celica et lui-même n'existe plus. Durant les évènements de Fire Emblem: Awakening, bien que Celica ne soit pas mentionnée explicitement dans l'histoire, il est sous-entendu que Walhart, un des antagonistes du jeu, soit le descendant direct d'Alm et Celica. Si ce dernier a visiblement hérité de la force et de la résolution d'Alm, il n'a malheureusement hérité ni de la gentillesse, ni de la compassion de Celica, ni même eu la chance d'avoir à ses côtés une personne avec ces qualités humaines. Si les liens familiaux sont avérés, Walhardt serait le dernier membre de la lignée d'Alm et Celica (et par extension celle des Lima et du Dragon Divin Mila elle-même), n'ayant pas de descendant connu au moment de sa mort des mains de Chrom.

Fire Emblem Engage[]

A venir

Personnalité[]

A venir

En Jeu[]

Fire Emblem Gaiden[]

Statistiques de Base[]

Classe de Base
Prêtre(sse)FE2 Prêtresse
Niveau PV Frc Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
20 
Magie Objets
Feu
Séraphins (Nv. 5)
Foudre (Nv. 8)

Restitution (Nv. 9)
Excalibur (Nv. 16)
Ragnarök (Nv. 20) 

-


Taux de Croissance[]

PV Frc/ Mag Tec Vit Cha Déf Rés
30%  25%  40%  30%  40%  20%  0%

Analyse de l'unité[]

  • Note : La partie suivante de cet article est basée sur les expériences personnelles et les opinions de l'éditeur et des joueurs. Elle ne constitue pas nécessairement une vérité absolue et peut ne pas s'appliquer pour tous les joueurs.

Avec sa classe unique de Prêtresse, lui permettant d'attaquer aussi bien à l'épée et qu'avec l'aide de la magie, Celica s'avère être non seulement une des meilleures unités de sa route, mais aussi une des meilleures unité du jeu dans son ensemble. Celica a le potentiel de devenir la meilleure unité utilisatrice de magie, son potentiel étant supérieur à la majorité des unités similaires : toutes ses statistiques de départ sont bonnes à l'exception peut-être de ses PVs et de sa Défense, elle bénéficie de taux de croissances moyennes en PV, Force et Défense mais de solides taux en Technique et Chance. Seul le taux de Résistance est néant, ce qui est commun à toutes les unités du jeu. Selon comment se comporte la RNG, Celica aura probablement une grande Technique et une grande Chance ainsi qu'une Vitesse honorable au moment d'atteindre la fin du jeu, ce qui vous donnera une unité magicienne arrivant bien à esquiver les attaques et à porter des coups critiques. A noter que dans FE 2, la statistique de Technique n'affectera pas votre Précision lorsque vous utilisez la Magie.

Malgré sa polyvalence, Celica possède quelques problèmes l'empêchant véritablement d'exceller. Un des plus flagrants est son manque de Force dû a un taux de croissance de 25%, décevant pour un personnage Lord, sans compter que Celica se retrouvera la majorité du temps de jeu avec seulement trois sorts offensifs (Feu, Foudre et Séraphins). Si ce dernier, obtenable assez vite au niveau 5, reste une option solide pour éliminer facilement les nombreux monstres présents sur sa route, il n'empêche que notre prêtresse ne peut pas apprendre des sorts offensifs plus puissants assez rapidement, comme Aura ou Sagittae, mais elle a tout de même accès à deux d'entre eux : Excalibur au niveau 16 et Ragnarök, le meilleur sort du jeu, au niveau 20.

Un second problème, qui est cette fois commun à la plupart des mages de Gaiden, est sa fragilité. Si ses options offensives sont nombreuses et équilibrées, le joueur doit faire attention dans l'utilisation de l'unité, qui avec une statistique défensive de départ de 4 et un taux de croissance de cette dernière de seulement 20%, est susceptible de mal encaisser les coups venant d'unités de classes utilisant des épées, des lances et/ou des arcs. Notez également que Celica se retrouvera souvent avec moins de PV que ses compagnons Mages.

En résumé, Celica reste une unité solide sur laquelle compter durant tout le jeu, étant une des unités les plus efficaces contre une bonne partie du catalogue ennemi. Un joueur patient et méthodique peut tenter de résoudre en partie ses problèmes en la faisant combattre un maximum pour lui donner la possibilité d'utiliser les meilleures options offensives, et jouir d'une dose de chance non négligeable de renforcer ses statistiques les plus critiques comme les PV, la Force et la Défense. Celica vaut le coup d'être utilisée quoi qu'il arrive, bien qu'il soit dommage qu'elle à peu de choses près d'être sans doute LA meilleure unité de Fire Emblem Gaiden.

Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia[]

Statistiques de Base[]

Prologue[]
Classe de Base
Fille
Niveau PV Frc Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
1 15 4 (+1)* 5 4 8 2 7 4
Magie Apprise Capacités Equipement
- - Dague or


(*) L'unité est équipée dès le départ avec une Dague or

Chapitre 2[]
Classe de Base
Prêtresse
Niveau PV Frc Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
1 20 8 (+1)* 6 6 8 4 7 4
Magie Apprise Capacités Equipement
Feu
Séraphins (Niv. 5)
Foudre (Niv. 8)
Restitution (Niv. 9)
- Dague or


(*) L'unité est équipée dès le départ avec une Dague or

Taux de Croissance[]

PV Frc/ Mag Tec Vit Cha Déf Rés
50%  60%  50%  50%  45%  35%  4%

Familles de classes[]

A venir

Soutiens[]

  • Voir Celica/Soutiens
Soutiens actifs[]
  • Mae
  • Atlas
  • Nomah
  • Conrad
Soutiens passifs[]

Analyse de l'unité[]

  • Note : La partie suivante de cet article est basée sur les expériences personnelles et les opinions de l'éditeur et des joueurs. Elle ne constitue pas nécessairement une vérité absolue et peut ne pas s'appliquer pour tous les joueurs.

A venir

Fire Emblem: Awakening[]

Unité ennemie[]

Classe de Base
Mage
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
23  -
Techniques Armes Equipement
TomeIconFE13Tome - C  Fichier:Arcwind FE13.png Ouragan

Unité jouable[]

Classe de Base
Sage
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
20  53  35  31 31  34  21  25 
Techniques Armes Equipement
Fichier:RoyalWeapon.png Majesté
Fichier:Magicexperticon.png Art des Tomes
Fichier:Miracle (FE13)29.png Miracle
Fichier:HShield.png Egide
Fichier:DualSupport+.png Acolyte
TomeIconFE13Tome - A
Fichier:StaffIconFE13.png Bâton - B 

Fire Emblem Engage[]

A venir

Fire Emblem Heroes[]

A venir

Fire Emblem Warriors[]

A venir

Citations[]

Fire Emblem Gaiden[]

“Je ne suis d'aucune utilité après tout. Je suis désolée, tout le monde...”
—Celica, vaincue dans Gaiden

Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia[]

  • Voir Celica/Citations d'Echoes: SoV

Fire Emblem Engage[]

  • Voir Celica/Citations d'Engage

Fire Emblem Heroes[]

  • Voir Celica/Citations d'Heroes

Fire Emblem Warriors[]

  • Voir Celica/Citations de Warriors

Épilogues[]

Fire Emblem Gaiden[]

Après la guerre, Alm et Celica s'unirent pour devenir le Roi et la Reine fondateurs d'un Royaume uni de Valentia. Sa bonté et sa sagesse ont aidé le jeune Roi à construire les bases de leur nouveau Royaume. Le peuple vient à penser qu'elle était la réincarnation même de Mila. On raconte qu'ils n'ont jamais cessé de la chérir, et ce du plus profond de leur cœur.

Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia[]

A venir

Apparitions Hors-Série[]

Fire Emblem 0 (Cipher)[]

A venir

Super Smash Bros. Ultimate[]

A venir

Etymologie[]

Celica est un nom dérivé du mot latin coelica, signifiant "divin" ou "céleste". Anthiese, son vrai nom, est quant à lui dérivé du grec ancien "ἄνθος" (anthos), voulant dire "fleur".

La version japonaise du nom Anthiese se réfère à la période de l'année où les fleurs ont complètement éclos, mais aussi au commencement de cette saison.

Le nom de famille de Celica, Lima, est en fait un simple anagrame de Mila, signifiant "lime" (l'outil) en latin.

Anecdotes[]

Celica elle-même[]

  • Bien qu'ils aient tous les deux 17 ans, il est insinué dans Echoes: SoV que Celica soit légèrement plus jeune que Alm de quelques mois.
  • Celica est ambidextre. Elle peut être vue en train de manier son épée à la fois dans sa main droite et sa main gauche.
  • Celica est friande de nourriture douce et raffinée, mais déteste les aliments durs ou bruts.
  • Quand le joueur fait observer les environs d'une ville à Celica dans Echoes: SoV, cette dernière mentionne adorer les chats.
  • Bien qu'elle en soit incapable dans Gaiden et Echoes: SoV, Celica devrait en théorie pouvoir brandir la version valentienne de Falchion dû au fait qu'elle porte la Marque de Mila sur sa paume de main droite, prouvant que le sang du Dragon Divin Mila coule dans ses veines.
  • Il est insinué que Celica a la phobie du feu, et à juste titre. Cette peur est ostensiblement lié au traumatisme que Celica a subi lors de l'incendie criminel de la Villa Royale de Zofia, où de nombreuses concubines et autant d'enfants ont péri. Malgré cela, Celica utilise la magie de feu dans ses attaques.
    • Plus ironique encore, sa capacité signature et l'un des sorts les plus puissants du jeu, Ragnarök et sa forme Ω, est une magie de feu.

Autour de la conception de Celica[]

  • L'artwork principal de Celica pour Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia la dépeins avec l'Epée Fine.
  • Celica est le personnage avec le plus de soutiens dans Echoes: SoV, avec un total de 11 soutiens possibles. C'est plus que Alm, pourtant l'autre personnage principal d'Echoes: SoV, qui n'a que 7 soutiens possibles. Cela fait tout de même de lui le second personnage avec le plus de soutiens.
    • Dans la même veine, Celica est ex-aequo avec Clive et Clair en ce qui concerne le nombre de soutiens non passifs, avec un total de 4 soutiens. Une fois de plus, Alm arrive en deuxième avec 3 soutiens non passifs, à la même position que le trio de soldats de la Délivrance, Lukas, Forsyth et Python. Ce classement prend en compte les DLCs.
  • Dans la version japonaise de Gaiden et d'Echoes: SoV, Celica s'adresse à Mycen par son nom sans honorifiques lorsqu'ils sont seuls. En la présence d'autres personnes, Celica utilise d'autres termes se référant typiquement à un homme plus âgé n'ayant pas nécessairement de liens familiaux. Dans Echoes: SoV plus particulièrement, Celica appelle Mycen "Grand-père" durant le Prologue et une partie de l'histoire principale.
    • Sur le même sujet, dans la version prototype japonaise du script de Gaiden, Celica utilise un un vocabulaire formel et soutenu et tend à user d'inflexions masculines dans sa manière de parler, qu'elle n'utilise pas dans les scènes seul-à-seul avec Alm.
  • Certains personnages jouables ont des lignes de dialogue endeuillées enregistrées qui sont supposés être jouées après que Celica soit défaite en combat dans Echoes: SoV. Ces dialogues sont finalement restées inutilisées puisqu'une Celica vaincue en combat résulte automatiquement en un Game Over, et ce qu'elle que soit la carte, le chapitre ou le DLC.
  • Dans Echoes: SoV, si un périphérique de hacking est utilisé pour changer la classe de Celica en celle de Sorcière, on peut constater qu'elle conserve sa couleur de peau normale et n'adopte pas la couleur pâle et sombre que les autres unités féminines ont.

Celica dans d'autres jeux[]

  • Celica est mentionnée pour la première fois en Occident dans le site officiel de Fire Emblem: The Blazing Blade et dans l'une des musiques de Super Smash Bros. Brawl : With Mila's Divine Protection (Celica Map 1). Cependant, certains éléments promotionnels pour le contenu téléchargeable de Fire Emblem: Awakening ont mal orthographié le nom de Celica en "Cecilia" (à ne pas confondre donc avec le personnage du même nom issu de Fire Emblem: The Binding Blade).
  • En plus d'être officiellement la première femme Lord de la série, Celica est le premier Lord à ne pas présenter de couleur bleu, que ce soit dans ses cheveux ou ses vêtements. Seuls une petite poignée de personnages partagent cette caractéristique, notamment Leif de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War et Fire Emblem: Thracia 776, mais aussi Edelgard et Claude de Fire Emblem: Three Houses.
  • Dans Fire Emblem: Awakening, une de ses compétences est Majesté, une référence à son identité de membre de la famille royale zofienne.
  • Celica partage sa doubleuse anglaise, Erica Lindbeck, avec Myrrh dans Fire Emblem Heores.
  • Dans Fire Emblem Heroes, Celica a reçu une version en "Héros Vertueux" en Août 2018 pour s'être classée première parmi les personnages féminins au deuxième tour du scrutin "Choisissez vos Héros". Son design de Héors Vertueux est basé sur son design original de prêtresse guerrière dans Gaiden, mais dessiné par Hidari, le concepteur des personnages du remake de Gaiden, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia.
  • Quand elle exécute son Double Spécial dans Fire Emblem Warriors, Celica imprègne son épée de feu, d'électricité, de vent ou de lumière et fait apparaitre une parie de d'ailes. Cela peut être une référence aux sorts qu'elle apprend dans Gaiden et Echoes: SoV, à savoir Feu, Foudre, Excalibur et Séraphins.

Galerie[]

Personnages (2 - 15) - Classes (2 - 15) - Armes (2 - 15) - Objets (2 - 15) - Chapitres (2 - 15) - Musique
Personnages
Route d'Alm Alm - Lukas - Gray - Tobin - Kliff - Silque - Clair - Clive - Forsyth - Python - Luthier - Mathilda - Delthea - Tatiana - Zeke - Mycen
Route de Celica Celica - Mae - Boey - Genny - Saber - Valbar - Kamui - Leon - Palla - Catria - Atlas - Jesse - Sonya - Deen - Est - Nomah
Non Jouables Mila - Duma - Rudolf - Massena - Jedah - Marla - Hestia - Dolth - Jamil - Desaix - Slayde - Barth - Garth - Lawson - Gazelle - Zakson - Blake - Wolff - Grieth - Mikhail - Garcia - Tatarrah - Nuibaba - Seazas - Xaizor - Magnus - Mueller - Jerome - Gharn - Hades - Argentum - Aurum - Cerberus - Naberius - Liprica - Halcyon - Lima IV - Irma
Exclusifs à Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Faye - Conrad - Berkut - Fernand - Rinea - Fornerus - Grima - Jarth
amiibo Marth - Ike - Daraen - Lucina - Roy - Corrin
DLC Emma - Shade - Yuzu - Randal
Lieux
Valentia - Rigel - Zofia - Temple de Mila - Tour de Duma - Château de Zofia - Château de Rigel - Village de Rigel - Village de Ram - Sanctuaire du Voleur - QG de la Délivrance - Forteresse de Desaix - Forteresse de Grieth - Port de Zofia - Novis - Prieuré de Novis - Port de Novis - Village de la Forêt - Village de Montagne - Forteresse du Désert - Désert du Nord - Désert du Sud - Ecluses - Sage Hamlet - Forteresse du Pirate - Avant-garde du Sud
Armes notables
Falchion - Ragnarök - Epée Royale - Joyau de Zofia - Gradivus - Luna - Stellaire - Sol - Lame du Sceau - Ragnell - Thoron - Xéno-Falchion - Yato
Chapitres
Prologue: Alm et Celica - Chapitre 1: L'Appel de Zofia - Chapitre 2: Pèlerinage - Chapitre 3: Luttes et Délivrance - Chapitre 4: Les Terres de Douleur - Chapitre 5: Retrouvailles - Chapitre 6
Autres éléments
Magie Blanche - Magie Noire - Sanctuaire - Coût en PV - Monstres
Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Chrom - Avatar - Lissa - Frederick - Sully - Virion - Stahl - Vaike - Miriel - Sumia - Kellam - Donnel - Lon'zu - Ricken - Maribelle - Palne - Gaius - Cordelia - Gregor - Nowi - Libra - Tharja - Anna - Olivia - Zelcher - Henry - Say'ri - Tiki - Basilio - Flavia - Gangrel - Walhart - Emmeryn - Yen'fay - Aversa - Priam
Enfants Lucina - Owain - Inigo - Brady - Kjelle - Cynthia - Severa - Gerome - Linfan - Yarne - Laurent - Noire - Nah
DLC Marth - Palla - Catria - Est - Alm - Celica - Seliph - Leif - Eldigan - Roy - Lyndis - Eirika - Ephraim - Ike - Elincia - Micaiah - Katarina
SpotPass / Einherjars Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Hardin - Linde - Minerva - Tiki - Nyna - Camus - Gharnef - Clair - Valbar - Clive - Boey - Luthier - Nomah - Deen - Mycen - Norne - Malice - Athenais - Horace - Etzel - Legion - Sigurd - Arden - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Deirdre - Lachesis - Lewyn - Travant - Arvis - Julia - Larcei - Ulster - Arthur - Fee - Ced - Ares - Altena - Ishtar - Julius - Nanna - Finn - Eyvel - Dagdar - Mareeta - Salem - Olwen - Saias - Raydrik - Lilina - Wolt - Shanna - Lugh - Raigh - Cecilia - Sophia - Perceval - Narcian - Zephiel - Eliwood - Hector - Florina - Matthew - Serra - Karel - Nino - Jaffar - Lloyd - Linus - Ursula - Nergal - Seth - Moulder - Lute - Amelia - Innes - Marisa - L'Arachel - Selena - Lyon - Titania - Soren - Mist - Mia - Zihark - Lucia - Geoffrey - Oliver - Petrine - Ashnard - Sothe - Edward - Leonardo - Brom - Nephenie - Sigrun - Sanaki - Sephiran - Chevalier Noir
Non-Jouables Valldar - Naga - Grima - Garrick - Phila - Raimi - Roddick - Orton - Victor - Vasto - Chalard - Campari - Vincent - Mustafa - Dalton - Ke'ri - Gecko - Jamil - Xalbador - Cassius - Ruger - Holland - Nelson - Morristan - Gyral - Dalen - Nombry - Ezra - Ignatius - Farber - Cervantes - Pheros - Excellus - Algol - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus - Zanth - Ardri - Vieux Baba
Lieux
Ylisse (Continent) - Ylisse (Pays) - Village austral - Ylisstol Ouest - Route du Nord - Ylisstol - Themis - Route périlleuse - Mont Prismatique - Forlointain - Village mirage - Maison des morts - Plegia - Passage de la frontière - Château de Plegia - Cour château Plegia - Désert extérieur - Bourbier - Frontière désolée - Île cadavérique - Autel du Dragon - Forteresse mercenaire - Village hors-la-loi - Fort du Roi des mers - Ferox - Castelong - Arène de Ferox - Port-Ferox - Secteur frères bandits - Village paisible - Repaire frères bandits - Terrains de duel - Vestiges du temps - Fort du Ravisseur - Valm - Rosanne - Port de Valm - Chon'sin - Arbre de Mila - Fort Babirussa - Fournaise du Démon - Château de Valm - Hameau du sage - Great Gate - Ruines temple de Mila - Forêt luxuriante - Vallée Wyverne - Terres Dragon Divin - Enclume Conquérant - Village des montagnes - Tombe du guerrier - La source de vérité - Jardin des Géants - Pic de la Genèse - Portail du Multivers
Armes notables
Falchion - Œil de Grima - Souffle - Gradivus - Parthia - Mercurius - Hauteclaire - Tyrfing - Balmung - Gáe Bolg - Gungnir - Helswath - Yewfelle - Valflamme - Forseti - Mjölnir - Livre de Naga
Chapitres
Histoire Principale I: Prémonition : Destinée et liens - P: Prologue : Eveil - C1: Ombres dans la nuit - C2: Veilleurs - C3: Royaume guerrier - C4: Deux Falchions - C5: Raison et démence - C6: Avertissement - C7: Intrusion - C8: Disciples des ténèbres - C9: Emmeryn - C10: Nouveau jour - C11: Gangrel - C12: Outre-mer - C13: Lignée maudite - C14: Azur enflammé - C15: Résistance - C16: Voix divine - C17: Mort annoncée - C18: Lames soeurs - C19: Walhart - C20: Roi acculé - C21: Cinq gemmes - C22: Sombre avenir - C23: Liens et destinée - C24: Invocateur - C25: Chute imminente - F: Grima
Annexes A1: Guerrier malgré lui - A2: Une drôle de marchande - A3: Un village en danger - A4: Anna la marchande - A5: L'héritier de légende - A6: La fleur à l'épée - A7: De sang noble - A8: Le duel de la honte - A9: Les ailes de la justice - A10: Ambivalence - A11: Une wyverne dans le ciel - A12: Hors du temps - A13: Pris dans l'étau - A14: Une quête illusoire - A15: Le loup et l'agneau - A16: La fille du dragon - A17: Un silence menaçant - A18: Souffre-douleur - A19: Roi ou tyran - A20: La miraculée - A21: L'ombre d'un frère - A22: La source de vérité - A23: Le héros de l'aube
Chapitres DLC (Uchronies) Héros du passé ~ 1, 2, 3 - L'ombre de la ruine - L'ombre de l'EXPloit - Myriade d'insignes - Voyage automnal - Voyage estival - Voyage printanier - Avenir révolu ~ 1, 2 - 3 - Rébellion et rédemption ~ 1, 2, 3 - Lignées perdues ~ 1, 2, 3 - Lutte fratricide ~ 1, 2, 3 - Etreinte fatale - Cinq marchandes - Sauver la liste - Apothéose
Autres éléments
Emblème du Feu - Disciples de Grima - Techniques - Soutien - Ombre - Forge - Réaffectation - Duo - Equipe - Caserne - Renommée - Modificateurs de stats maximales - Création d'un Avatar - Alliance - Stats maximales
Personnages - Classes - Techniques - Armes - Chapitres - Musiques
Personnages
Jouables Alear - Vander - Framme - Clanne - Alfred - Boucheron - Etie - Céline - Louis - Yunaka - Alcryst - Citrinne - Lapis - Diamant - Amber - Jade - Ivy - Zelkov - Kagetsu - Fogado - Bunet - Pandreo - Timerra - Merrin - Panette - Hostensia - Seadall - Rosado - Goldmary - Lindon - Saphir - Veyle - Mauvier - Anna - Jean
Anneaux Emblèmes Marth (Anneau du Roi-Héros) - Celica (Anneau de la Tendre Princesse) - Sigurd (Anneau du Chevalier Sacré) - Leif (Anneau du Lord-Sage) - Roy (Anneau du Jeune Lion) - Lyn (Anneau de la Dame des Plaines) - Eirika et Ephraim (Anneau des Jumeaux Azurés) - Ike (Anneau du Héros de l'Aube) - Micaiah (Anneau de la Prêtresse de l'Aube) - Lucina (Anneau de la Sainte Princesse) - Corrin (Femme - Anneau de la Croix du Destin) - Byleth (Homme - Anneau de l'Enseignant)
Bracelets (DLC) Tiki (Anneau de l'Ancêtre) - Edelgard, Dimitri et Claude (Anneau des Trois Maisons) - Hector - Soren - Chrom et Daraen
Emblèmes Corrompus Medeus - Duma - Loptous - Veld - Idunn - Nergal - Fomortiis - Ashnard - Ashera - Grima - Anankos - Nemesis
Anneaux de Lien Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Minerva - Linde - Kris (Homme) - Katarina - Legion - Alm - Faye - Lukas - Silque - Delthea - Mae - Genny - Saber - Valbar - Conrad - Deirdre - Arden - Azelle - Quan - Ethlyn - Ayra - Lachesis - Lewyn - Erinys - Seliph - Nanna - Finn - Osian - Asbel - Shiva - Olwen - Mareeta - Linoan - Sara - Ced - Lilina - Wolt - Dieck - Lugh - Rutger - Fir - Raigh - Cecilia - Sophia - Fae - Eliwood - Hector - Florina - Dorcas - Serra - Mattew - Rebecca - Ninian - Nino - Jaffar - Seth - Ross - Lute - Joshua - Tana - Amelia - Innes - Gerik - Marisa - L'Arachel - Mist - Titania - Shinon - Gatorie - Soren - Mia - Ilyana - Lethe - Ranulf - Greil - Sothe - Nailah - Elincia - Leanne - Nephenie - Sanaki - Naesala - Tibarn - Caineghis - Chevalier Noir - Chrom - Lissa - Gaius - Cordelia - Nowi - Tharja - Owain - Severa - Íñigo - Linfan - Azura - Ryoma - Hinoka - Takumi- Sakura - Xander - Camilla - Leo - Elise - Jakob - Edelgard - Ferdinand - Bernadetta - Dimitri - Felix - Ingrid - Claude - Raphael - Lysithea - Flayn - Alfonse - Sharena - Anna (FEH)
Non Jouables Sombron - Hyacinth - Zephia - Griss - Mami - Lumera - Sommie - Eve - Morion - Seforia - Nelucce - Rodine - Abyme - Mitan - Totchie - Tetchie - Sean - Anje - Calney - Durthon - Anisse - Pinet
Lieux
Elyos - Lythos - Firene - Brodia - Solm - Elusia - Gradlon - Plaines de Lave - Arène des Dieux - Plaines des Vents Rapides - Fort de l'Espoir - Tombeau Sacré - Croisée des Destins - Ruines sombres - Rivière de la Lumière et des Ténèbres - Ponts enchaînés - Forteresse Glacée - Terres Scellées - Temple Oublié - Château Délabré - Jardin des Souvenirs - Temple du Dragon
Armes importantes
Armes Inédites Libération - Obscurité - Caladbolg - A suivre
Armes des Emblèmes Falchion - Mercurius - Rapière - Ragnarok - Séraphins - Tyrfing - Epée-Lumière - Lame du Sceau - Mani Katti - Mulagir - Sieglinde - Ragnell - Urvan - Thani - Falchion Parallèle - Parthia - Yato - Epée du Créateur - Blutgang - Amyr - Areadbhar - Infaillible - Luin - Thyrsus - Varja-Mushti
Chapitres
Autres
Emblème Askr (Icône) (FEH)Fire Emblem Heroes Feh (personnage) - Sprite (FEH)
Personnages - Compétences - Objets - Accessoires - Chapitres - Musiques
Personnages
Monde de Zenith Kiran - Anna - Alfonse - Sharena - Gustav - Henriette - Askr - Ash - Embla - Elm - Bruno - Veronica - Letizia
Monde de Nifl Nifl - Fjorm - Gunnthrà - Hrid - Ylgr - Hvergel
Monde de Múspell Múspell - Surtr - Laegjarn - Laevatein - Helbindi - Menja
Mondes de Hel et Ymir Hel - Eir - Lif - Thrasir - Angrboða
Mondes de Ljósálfheimr et Dökkálfheimr Freyr - Peony - Mirabilis - Freyja - Plumeria - Triandra
Mondes de Niðavellir et Jötunheimr Reginn - Fáfnir - Ótr - Dagr - Nótt - Eitri
Monde de Vanaheimr Seiðr - Heiðr - Njörðr - Nerþuz - Gullveig
Monde d'Ásgarðr Alfaðör - Loki - Thórr
Autres Feh - Fehnix
Héros
Série Akaneia Marth - Elice - Kris (H/F) - Jagen - Caïn - Abel - Edgar - Gordin - Luke - Roderick - Norne - Shiida - Ogma - Barst - Darros - Nyna - Linde - Jeorge - Astram - Michalis - Minerva - Maria - Palla - Catria - Est - Julian - Lena - Matthis - Rickard - Merric - Hardin - Wolf - Sagaro - Vyland - Roshea - Camus - Sirius - Sheena - Tiki - Nagi Gotoh - Bantu - Xane - Eremiya - Katarina - Clarisse - Legion - Nabarl - Phina - Wrys - Athenais - Malice - Naga - Medeus - Gharnef
Gaiden/Echoes: Shadows of Valentia Alm - Lukas - Gray - Tobin - Kliff - Faye - Silque - Clair - Clive - Forsyth - Python - Celica - Mae - Boey - Genny - Saber - Valbar - Kamui - Leon - Mathilda - Luthier - Delthea - Palla - Catria - Est - Atlas - Sonya - Deen - Tatiana - Zeke - Conrad - Rudolf - Berkut - Rinea - Fernand - Duma - Mila - Boss (brigands)
Série Jugdral Sigurd - Arden - Brigid - Arvis - Azelle - Lex - Tailtiu - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Lewyn - Annand - Díthorba - Erinys - Eldigan - Lachesis - Deirdre - Silvia - Seliph - Larcei - Shannan - Scáthach - Arthur - Tine - Julia - Ares - Lene - Ced - Travant - Altena - Julius - Ishtar - Hilda - Leif - Finn - Nanna - Eyvel - Mareeta - Osian - Tanya - August - Asbel - Ronan - Miranda - Karin - Reinhardt - Olwen - Saias - Veld - Sara - Salem - Lifis - Galzus - Kempf - Ullr
Série Elibe Roy - Wolt - Merlinus - Lilina - Gwendolyn - Lugh - Raigh - Chad - Perceval - Cecilia - Klein - Clarine - Zephiel - Brunnya - Narcian - Guinivere - Melady - Gall - Saul - Zelot - Juno - Thea - Shanna - Niime - Hugh - Sue - Bartre - Fir - Rutger - Echidna - Larum - Dieck - Geese - Gonzalez - Sophia - Fae - Igrene - Idunn - Cath - Elimine - Eliwood - Lyn - Hector - Matthew - Leila - Serra - Sain - Kent - Raven - Lucius - Rebecca - Pent - Louise - Erk - Priscilla - Dorcas - Heath - Fiora - Farina - Florina - Canas - Karel - Karla - Guy - Rath - Hawkeye - Ninian - Nils - Sonia - Lloyd - Linus - Jaffar - Ursula - Nino - Legault - Bramimond
Sacred Stones Eirika - Ephraim - Seth - Orson - Colm - Neimi - Lute - Artur - Ross - Innes - Tana - Lyon - Fomortiis - Duessel - Selena - Riev - Valter - Caellach - Cormag - Knoll - Natasha - Amelia - Joshua - Gerik - Marisa - Tethys - Ewan - L'Arachel - Dozla - Rennac - Saleh - Myrrh
Série Tellius Ike - Greil - Mist - Titania - Soren - Oscar - Boyd - Rolf - Shinon - Gatorie - Mia - Elincia - Lucia - Geoffrey - Bastian - Ludveck - Nephenie - Betram - Zihark - Sigrun - Tanith - Marcia - Astrid - Jill - Volke - Ashnard - Chevalier Noir - Petrine - Ilyana - Micaiah - Sothe - Rhys - Jorge - Pelleas - Caineghis - Ranulf - Mordecai - Lethe - Lyre - Kyza - Dheginsea - Kurthnaga - Ena - Tibarn - Rafiel - Reyson - Leanne - Naesala - Vika - Muarim - Nailah - Altina - Sanaki - Sephiran - Zelgius - Oliver - Haar - Ashera - Yune
Awakening Chrom - Daraen (H/F) - Grima - Lissa - Emmeryn - Frederick - Sully - Stahl - Sumia - Miriel - Maribelle - Ricken - Phila - Cordelia - Libra - Gaius - Donnel - Basilio - Flavia - Lon'zu - Olivia - Gangrel - Henry - Tharja - Mustafa - Aversa - Walhart - Cervantes - Yen'fay - Say'ri - Virion - Zelcher - Tiki - Nowi - Gregor - Palne - Anna - Priam - Lucina - "Marth" - Owain - Inigo - Brady - Severa - Gerome - Yarne - Linfan (F/H) - Noire - Nah - Kjelle - Cynthia - Naga
Fates Corrin (H/F) - Azura - Gunter - Felicia - Jakob - Lilith - Mikoto - Ryoma - Saizo - Kagero - Hinoka - Azama - Setsuna - Takumi - Hinata - Oboro - Sakura - Hana - Subaki - Orochi - Kaze - Rinkah - Kaden - Garon - Xander - Laslow - Peri - Camilla - Selena - Beruka - Leo - Odin - Niles - Elise - Arthur - Effie - Silas - Charlotte - Benny - Iago - Flora - Keaton - Nyx - Kana (F/H) - Shigure - Dwyer - Midori - Shiro - Kiragi - Selkie - Caeldori - Rhajat - Siegbert - Forrest - Velouria - Ophelia - Soleil - Nina - Arete
Three Houses Byleth (H/F) - Sothis - Seiros - Edelgard - Hubert - Ferdinand - Linhardt - Caspar - Bernadetta - Dorothea - Petra - Dimitri - Dedue - Felix - Ashe - Sylvain - Mercedes - Annette - Ingrid - Claude - Lorenz - Raphael - Ignatz - Lysithea - Marianne - Hilda - Leonie - Yuri - Balthus - Constance - Hapi - Aelfric - Rhea - Seteth - Flayn - Manuela - Catherine - Shamir - Jeralt - Chevalier Macabre - Kronya - Solon - Empereur des Flammes - Nemesis - Shez (H/F) - Arval - Monica - Holst - Garde
Engage Alear (F) - Lumera - Alfred - Etie - Céline - Chloé
TMS#FE Itsuki - Tsubasa - Mamori - Kiria - Eleonora
Lieux
Monde d'Acier - Midgard - Zenith [ Askr - Vaskrheim - Embla - Nifl - Múspell - Niðavellir - Jötunheimr ] - Hel - Ymir - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Vanaheimr - Ásgarðr
Armes importantes
Askr Breidablik - Fólkvangr - Fensalir - Nóatún - Glitnir - Cor ouverture
Embla Élivágar - Valaskjálf - Hliðskjálf - Körmt - Croc fermeture
Nifl Leiptr - Blizzard - Gjöll - Sylgr - Souffle glacé - Morsure de Nifl
Múspell Sinmara - Níu - Laevatein - Býleistr - Souffle ardent - Múspell enflammé
Hel Lyfjaberg - Sökkvabekkr - Ífingr - Faux de Hel
Ymir Fleur joyeuse - Fleur sereine - Cor cauchemar - Gerbe de fleurs - Fleur amère
Niðavellir Lyngheiðr - Hreiðmarr - Souffle embrasé - Lofnheiðr - Gramr - Járngreipr - Brokkr sinistre
Jötunheimr Skinfaxi - Hrímfaxi
Vanaheimr Pouvoir de Seiðr - Cor de la terre - Gullveig
Ásgarðr Thökk - Mjölnir
Chapitres
Histoire Principale
Livre I

Prologue : Monde de ZenithChapitre 1 : Monde de MysteryChapitre 2 : Monde de ConquêteChapitre 3 : Monde de BindingChapitre 4 : Monde d'AwakeningChapitre 5 : Monde de MysteryChapitre 6 : Monde d'HéritageChapitre 7 : Monde de BlazingChapitre 8 : Monde d'AwakeningChapitre 9 : L'invasion des hérosChapitre 10 : Monde de RadianceChapitre 11 : Rituel de ShadowsChapitre 12 : Ennemis jurésChapitre 13 : Lignée diaboliqueEntracte : Un pouvoir ancestralEntracte : Le rituel des lames

Livre II

Chapitre 1 : La flammeChapitre 2 : Princesse glacialeChapitre 3 : Guidés par un rêveChapitre 4 : Rage ardenteChapitre 5 : Neige sanglanteChapitre 6 : La véritable proieChapitre 7 : Neige et cendresChapitre 8 : Le rituel du froidChapitre 9 : Arrivée en enferChapitre 10 : La chute du roiChapitre 11 : Prince des glacesChapitre 12 : Poison sournoisChapitre 13 : L'heure du retour

Livre III

Chapitre 1 : La mortChapitre 2 : La porte de l'enferChapitre 3 : Compte à reboursChapitre 4 : Digne d'être roiChapitre 5 : L'héritage d'un pèreChapitre 6 : Royaume des mortsChapitre 7 : Un foyer oubliéChapitre 8 : Véritable nomChapitre 9 : Cohorte des mortsChapitre 10 : Sorcière omnicideChapitre 11 : Aux originesChapitre 12 : Epéiste létalChapitre 13 : Ce rêve parfait

Livre IV

Chapitre 1 : Le rêveChapitre 2 : SéparationChapitre 3 : GullinkambiChapitre 4 : Ailes obscuresChapitre 5 : Réalité déforméeChapitre 6 : Réalité oniriqueChapitre 7 : CrépusculeChapitre 8 : Amour débordantChapitre 9 : Rêves violentsChapitre 10 : AbsenceChapitre 11 : Rêve de PlumeriaChapitre 12 : Rêve de TriandraChapitre 13 : Réalité

Livre V

Chapitre 1 : Royaume mécaniqueChapitre 2 : Frère du roiChapitre 3 : Forêt du sageChapitre 4 : La lame vitaleChapitre 5 : Jour et nuitChapitre 6 : TrahisonChapitre 7 : Unis ailleursChapitre 8 : Soupirs du serpentChapitre 9 : Echos de la véritéChapitre 10 : Descente hurlanteChapitre 11 : TromperieChapitre 12 : Ce qui resteChapitre 13 : Esprit de Niðavellir

Livre VI

Chapitre 1 : ObscuritéChapitre 2 : L'unité mauditeChapitre 3 : Appel du sangChapitre 4 : Princesse esseuléeChapitre 5 : Le mal absoluChapitre 6 : Mensonges révélésChapitre 7 : Etre impératriceChapitre 8 : Arrivée imminenteChapitre 9 : Ouvrir un passageChapitre 10 : Dieu ouvertureChapitre 11 : Dernière chanceChapitre 12 : Princesse et princeChapitre 13 : Askr et Embla

Livre VII

Chapitre 13 : Le tempsChapitre 5 : Prédiction divineChapitre 6 : Roi de lumièreChapitre 7 : Rencontre divine

Annexes

Annexe 1 - Liens familiauxAnnexe 2 - Liens fraternelsAnnexe 3 - Ombre et flammeAnnexe 4 - Festival du printempsAnnexe 5 - Monde de ShadowsAnnexe 6 - Vive les mariéesAnnexe 7 - New MysteryAnnexe 8 - L'été ylissienAnnexe 9 - L'été nohrienAnnexe 10 - Monde de SacredAnnexe 11 - Les héros vertueuxAnnexe 12 - Spectacle vivantAnnexe 13 - Monde de Holy WarAnnexe 14 - Sinistre moissonAnnexe 15 - Héros inattendusAnnexe 16 - Festival de l'hiverAnnexe 17 - Bonne année !Annexe 18 - L'amour toujoursAnnexe 19 - Lapins printaniersAnnexe 20 - C'est le bouquetAnnexe 21 - Voilà l'étéAnnexe 22 - Un été artistiqueAnnexe 23 - Fête en HoshidoAnnexe 24 - L'arrivée des bravesAnnexe 25 - Le don de la terreAnnexe 26 - Renouveau vertueuxAnnexe 27 - À la dériveAnnexe 28 - Cadeau de l'hiverAnnexe 29 - Meilleurs voeuxAnnexe 30 - La source des hérosAnnexe 31 - Les fidèles de GreilAnnexe 32 - Lapins royauxAnnexe 33 - Pique-nique idéalAnnexe 34 - Joie nuptialeAnnexe 35 - Retour de l'étéAnnexe 36 - Réveil estivalAnnexe 37 - Échos de la vertuAnnexe 38 - Soirée splendideAnnexe 39 - Monstres gâtésAnnexe 40 - Glorieux cadeauxAnnexe 41 - Esprit renouveléAnnexe 42 - Une étoile est néeAnnexe 43 - Jolis cadeauxAnnexe 44 - Fête en familleAnnexe 45 - La genèseAnnexe 46 - Mariés aimésAnnexe 47 - Eté éphémèreAnnexe 48 - Souvenirs marinsAnnexe 49 - Fierté pirateAnnexe 50 - Rêve infiniAnnexe 51 - Moisson de dragonAnnexe 52 - Moment présentAnnexe 53 - Miracle du festivalAnnexe 54 - Au-delà des rêvesAnnexe 55 - Rituels du désertAnnexe 56 - Amour d'un roiAnnexe 57 - Lapins entêtésAnnexe 58 - Réunion d'enfanceAnnexe 59 - Grâce nupitaleAnnexe 60 - Lueur d'étéAnnexe 61 - Rêve d'un jour d'étéAnnexe 62 - Mers périlleusesAnnexe 63 - Héritier des douzeAnnexe 64 - Abandondance partagéeAnnexe 65 - Entraînement ninjaAnnexe 66 - Rêve hivernalAnnexe 67 - Tel un mécanismeAnnexe 68 - Royaumes perdusAnnexe 69 - Ici à mes côtésAnnexe 70 - Lapine chercheuseAnnexe 71 - Amitié improbable

Xénologues

Xénologue 1 : La princesse isoléeXénologue 2 : Aux portes du chaosXénologue 3 : Le héros acclaméXénologue 4 : Murmures mortelsXénologue 5 : Témoin divin

Batailles spéciales Grandes batailles

Daraen : Stratège senséeNabarl : Épée taciturneNarcian : Général wyverneUrsula : L'oiseau bleuZephiel : Le libérateurXander : Chevalier d'éliteMichalis : Roi ambitieuxCamus : Chevalier noirLloyd : Le loup blancLegion : Dément masquéClarisse : Archère fataleBerkut : Prince hautainValter : Pierre de luneArvis : Empereur du feuOliver :Amateur de beautéLyon : Prince de l'ombreTakumi : Coquille videSaias : Evêque du feuKana : Fils de dragonJulius : Héros de l'ombreLinus : Chien enragéWalhart : ConquérantJamke : Prince de VerdaneGaron : Roi de NohrAversa : Cœur obscurGharnef : Pontife maléfiqueNaesala : Ombre célestePalne : Fière TagüelRutger : Épéiste solitaireHaar : Sombre tempêteDelthea : Jouet de TatarrahCynthia : Rêveuse héroïqueKronya : Lame RutilanteChev. Macabre : Repos éternelAstram : Héros de MidiaCormag : Lancier distantKempf : Général sournoisTravant : Roi de ThraciaHeath : Chevalier errantEmp. Flammes : BellicisteIago : Stratège de NohrAshnard : Roi fouGangrel : Roi fou de PlegiaEremiya : Évêque affligé

Batailles de héros liés

Alm & CelicaCecilia & LilinaEphraim & EirikaNinian & HawkeyeMinerva & MariaTakumi & HinokaAmelia & TanaRaven & LuciusCorrin & AzuraChrom & LissaTiki & NowiSeliph & JuliaHector & MatthewLeo & EliseMicaiah & SotheReinhardt & IshtarEphraim & MyrrhCorrin & KanaIke & SorenKlein & ClarineElincia & NepheneeZelcher & VirionBartre & FirTitania & MistLeif & NannaMarth & CaedaLinfan & LinfanJeorge & GordinTibarn & CaineghisAlm & FayeInnes & EirikaFae & IdunnSigurd & LewynLyn & FlorinaEdelgard & DimitriRyoma & SakuraDaraen & CorrinStahl & SullyTiki & Nagi

Batailles légendaires

Daraen : RéceptacleLyn : Lady du ventRyoma : Samouraï ultimeHector : Marquis d'OsitiaLucina : Archère glorieuseMarth : Roi-HérosTiki : Dragon légendaireEirika : Princesse résolueHrid : Lame glacialeAzura : Chanteuse valliteRoy : Lion flamboyantAlm : Saint-RoiEliwood : Noble flamboyantJulia : Croisée lumineuseLeif : Sauveur de ThraciaCelica : Reine de ValentiaChrom : St-Roi couronnéEdelgard : Emp. FlammesSeliph : Héros de la lumière

Batailles mythiques

Duma : Dieu de la forceYune : Déesse du chaosNaga : Déesse dragonSothis : Jeune fille du trôneThrasir : Sorcière omnicideAltina : L'escrimeuseLif : Epéiste létalBramimond : L'énigmeMila : Déesse de l'amourHel : Reine des morts

La Tourmente

Awakening dans la TourmenteL'écho des lamesRetrouvaillesSombre destinFace au destinLignée de lumièreQuasi héroïquesUn beau cadeauUne nouvelle annéeDans la tempêteVent du destinLiens et destinéeBras droit d'IshtarLe feu de LokiGuerrre des FangsDormez bienChaos personnifiéLa porte du destinVisages connusPassé et présentVies fugacesL'alliance des princessesBataille thermaleFace à GreilContre les dieuxAir printanierGarde SacréeParadis promisTravail d'équipeCœur de hérosValse éternelleRêves d'enfantSable des tempsPour un sourireCombat digestifVortex mirageCyclone romantiqueCombat fleuriRetour d'IoteValse sans finÉté deux piècesDuel au soleilTrésors royauxAffinité au balIndissociablesNinja novicesPesants cadeauxNouveaux trésorsAmour familialAmour perduInconnu familierTriste princesseEngagementPêche à la victoireGlaces et flammesUne chanson pour vousAmour durableLes amis du frèreDans les choux

Grande conquête

Alfonse et compagnie 1Alfonse et compagnie 2Alfonse et compagnie 3Alfonse et compagnie 4Roy et compagnie 1Eliwood et compagnie 1Ephraim et compagnie 1Ike et compagnie 1Micaiah et compagnie 1Chrom et compagnie 1Corrin et compagnie 1Edelgard et compagnie 1Laegjarn et compagnie 1Palla et compagnie 1Gray et compagnie 1Sigurd et compagnie 1Leif et compagnie 1Fae et compagnie 1

Liens d'amitié

Protéger YlisseCréer un destinThé légendaireDuel de désirsLe sermentCœurs unisLe vol d'orbesPourquoi lutterSens du devoirAbri du pouvoirPont du tempsUnion gagnanteVents instablesHeure de gloireVertu partagéeVie de mercenaireVers l'avenirAu-delà du sangComplot carminChaos harmonieuxFeu intérieurFins pacifiquesNouvelle volontéForme spirituelleNouveau futur

Saga des héros

Rose blanche et chevalier noirVision de véritéLa Sainte martyreForce intérieureRetour à la vie

Introductions de modes

PréfaceRaid célesteSaga des HérosTour de l'éveilAssaut de MjölnirButins perdus

Fire Emblem Warriors
Personnages - Compétences - Objets - Accessoires - Chapitres - Musiques
Personnages
Jouables Rowan - Lianna - Marth - Shiida - Tiki - Celica - Lyndis - Daraen - Chrom - Lucina - Lissa - Frederick - Cordelia - Corrin - Ryoma - Hinoka - Takumi - Sakura - Xander - Camilla - Leo - Elise - Anna
DLC Nabarl - Linde - Minerva - Tharja - Olivia - Azura - Niles - Oboro
Non-Jouables Yelena - Darios - Oskar - Velezark - Gharnef - Valldar - Iago
Lieux
Continent de Fire Emblem Warriors - Aytolis - Château d'Aytolis - Ville d'Aytolis
Armes importantes
Enliron - Facinna - Risyl
Chapitres
Campagne Principale

Préface - Prologue - Ch. 1 - Ch. 2 - Ch. 3 - Ch. 4 - Ch. 5 - Ch. 6 - Ch. 7 - Ch. 8 - Ch. 9 - Ch. 10 - Ch. 11 - Ch. 12 - Ch. 13 - Ch. 14 - Ch. 15 - Ch. 16 - Ch. 17 - Ch. 18 - Ch. 19 - Ch. 20 - Final

Annexes
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