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Escroc

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Escroc
EscrocGBA.gif
Première apparitionFire Emblem: The Sacred Stones
Promotion deVoleur
Promotion enEspion (Radiant Dawn seulement)
ArmesEpées (FE8) ou Couteaux (FE10)
TechniquesCrochetage, Voler, Bousculer
Les Escrocs sont l'une des versions promues du Voleur (l'autre étant l'Assassin). Ils apparaissent dans Fire Emblem: The Sacred Stones et Fire Emblem: Radiant Dawn.


CombatModifier

Rennac Escroc Coup Critique.gif

Rennac exécutant un coup critique

Les Escrocs ressemblent beaucoup aux Assassins. Par exemple, ils utilisent les mêmes armes et ont les mêmes plafonnements de stats. Les Escrocs ont moins de constitution que les Assassins et moins de PV.

Les Escrocs, comme les autres versions du Voleur ont une vitesse prodigieuse. Bien qu'ils aient une défense et résistance médiocres, ils esquivent suffisamment d'attaques ennemies pour remédier à cela. Habituellement, les Escrocs ne sont pas exclusivement utilisés comme unités de combat parce qu'ils ont un plafonnement en force et défense faibles (même si leur croissance en force est souvent élevée)

Les Assassins sont généralement meilleurs au combat en raison de leurs meilleurs bonus de promotion et de leur technique, Silence.


Techniques Modifier

Les Escrocs disposent de techniques différentes. Dans Fire Emblem: The Sacred Stones, ce sont les seules unités qui peuvent ouvrir des portes et des coffres sans l'aide d'un Crochet (que les Voleurs et Assassins utilisent) ou d'une clé.

Par ailleurs, les Escrocs peuvent dérober certains objets à l'ennemi, grâce à Voler.


PromotionsModifier

Etant déjà la version promue du Voleur, l'Escroc ne peut évoluer à nouveau, sauf dans Fire Emblem: Radiant Dawn, Sothe et Heather (qui sont des Escrocs) peuvent devenir des Espions, la classe de troisième niveau dans le cheminement du Voleur.

Stats maximalesModifier

The Sacred StonesModifier

  • PV: 60
  • Frc: 20
  • Tec: 30
  • Vit: 30
  • Cha: 30
  • Def: 20
  • Res: 20


Radiant Dawn (homme)Modifier

  • PV: 40
  • Frc: 22
  • Mag: 15
  • Tec: 26
  • Vit: 30
  • Cha: 40
  • Def: 20
  • Res: 15


Radiant Dawn (femme)Modifier

  • PV: 40
  • Frc: 21
  • Mag: 15
  • Tec: 25
  • Vit: 30
  • Cha: 40
  • Def: 20
  • Res: 17

Escrocs notables Modifier

Fire Emblem: The Sacred Stones Modifier


Fire Emblem: Radiant Dawn Modifier


Galerie Modifier


Classes
Classes de 1er rang
Lord - Rôdeur - Stratège - Prince - Princesse - Cavalier (Epée, Lance, Hache, Arbalétrier) - Soldat - Combattant - Bandit - Pirate - Archer - Chasseur - Combattant Archer - Nomade - Cavalier Pégase (FE5) - Chevalier Pégase - Cavalier Dragon (FE5) - Cavalier Wyverne - Mercenaire - Épéiste - Chevalier - Prêtre - Soeur - Moine - Troubadour - Mage (Vent, Feu, Foudre, Jour) - Mage Noir - Shaman - Mage Lopto - Voleur - Danceur - Barde - Barbare - Marchand (Tente) - Youko - Oni Féroce - Marchand d'Herbes - Lanceur de Sorts - Hors-La-Loi - Garou - Soeur
Classes de 2nd rang
Chevalier Lord - Lord Equus - Lord Happia - Lord Spatha - Grand Lord - Maître Stratège - Chevalier Maître - Paladin (Epée, Lance, Hache) - Grand Chevalier - Général (Epée, Lance, Hache) - Paladin Noir - Hallebardier - Guerrier - Berserker - Archer d'Elite - Hussard - Cavalier Nomade - Cavalier Archer - Ranger - Chevalier Faucon - Maître Dragon - Lord Wyverne - Chevalier Wyverne (FE8) - Chevalier Griffon - Héros - Bretteur - Evêque - Grand Prêtre - Valkyrie - Sage (Vent, Feu, Foudre, Jour, Nuit) - Chevalier Mage - Sorcier - Druide - Invocateur - Assassin - Escroc - Baladin - Chevalier Pégase Noir - Moine Guerrier - Soeur Guerrière - Marchand (Wagon) - Prêtre Montagnard- Ninja d'Elite - Grand Marchand - Saint Lancier - Maître d'Armes - Grand Kitsune - Forgeron - Basara - Guerrier Faucon - Noble (Hoshido) - Noble (Nohr) - Chevalier Kinshi
Classes de 3ème rang
Rédempteur - Prêtresse Jour - Chevalier Or - Chevalier Argent - Sentinelle - Maître-Hache - Maître-Arc - Saint Chevalier - Seigneur Dragon - Héros Mage - Escrimeur - Baron - Maréchal - Saint - Archimage - Espion
Classes entraînement
Villageois - Voyageur - Recrue - Disciple - Pégase en Probation (Inutilisé)
Classes réservées aux ennemis
Dragon de Terre - Dragon Noir - Grima - Draco Zombie - Dragon Blanc - Revenant - Enseveli - Bonewalker - Lich - Wight - Gargoyle - Balrog - Deathgoyle - Mogall - Arch Mogall - Bael - Elder Bael - Tarvos - Maelduin - Mauthe Doog - Gwyllgi - Gorgon Egg - Gorgogne - Cyclope - Dieu Maléfique - Roi Démon - Ordre Incarné - Empereur - Prince Noir - Roi - Druide Noir - Nécromancien - Chevalier Noir - Roi de Daein - Barbare - Corsaire - Exorciste - Sorcière - Prêtre Noir - Reine - Sceau Magique - Fleet - Esprit Vent - Esprit Feu - Esprit Foudre - SP Class - Mirage
Autre
Manakete - Dragon de Feu - Dragon Divin - Dragon Mage - Dragon de Glace - Wyverne - Sea Dragon (Inutilisé) - Corbeau - Roi Corbeau - Chat - Tigre - Lion - Roi Lion - Héron - Faucon - Roi Faucon - Loup - Reine Loup - Dragon Rouge - Dragon Blanc - Dragon Prince - Dragon King - Dragon Noir - Tagüel - Princesse Crimea - Reine (Jouable) - Impératrice - Balistaire - Chancelier - Chameleon - Seigneur - Guide - Jeune Mariée - Guardian (Inutilisé) - Chevalier Obscur (Inutilisé) - Chevalier Noir (Inutilisé) - Maître Mage (Inutilisé) - Lycian Swordfighter (Inutilisé) - Lycian Knight (Inutilisé) - Lycian Armorknight (Inutilisé) - Marchand - Civilian - Child - Peer - Queen (Civilian) - Pontife - Pèlerin - Vendeur - Phantom - Cheval - Naga (Inutilisé) - Serpent (Inutilisé)

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