Ether (天空 Tenkuu, Ciel dans la version japonaise) est une technique de maître apprise par Ike dans Fire Emblem: Path of Radiance et Fire Emblem: Radiant Dawn, et par les Grands Lords dans Fire Emblem: Awakening.
Stats[]
Fire Emblem: Path of Radiance[]
Icône | Nom | Activation | Capacité | Effet(s) | Notes |
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Ether | (Technique)% | 20 | 2 coups consécutifs : un solaire puis un lunaire. | Technique d'Occulte du Seigneur et du Héros ; apprise en utilisant un Parchemin Occulte. |
Fire Emblem: Radiant Dawn[]
Icône | Nom | Activation | Capacité | Effet(s) | Notes |
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Ether | (Technique/2)% | 30 | 2 coups consécutifs : un solaire puis un lunaire. | Technique de Maître du Rédempteur. |
Fire Emblem: Awakening[]
Icône | Nom | Activation | Capacité | Effet(s) | Notes |
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Ether | (Technique/2)% | - | 2 coups consécutifs : un solaire puis un lunaire. | Technique de classe du Grand Lord au niveau 5. Les filles de Chrom ou de de Lucina hériteront toujours de cette technique. |
Apparitions[]
Path of Radiance[]
La technique d'Ether est apparue pour la première fois dans Path of Radiance. Ike peut l'apprendre directement après sa promotion au chapitre 17, en utilisant un parchemin Occulte. Ether occupera une place de 20 dans la jauge de capacité.
Cette technique permet de réaliser consécutivement deux techniques de maître : Solaire et Lunaire. Ainsi, le premier coup suivant l'activation restaurera un montant de PV égal aux dommages infligés, suivant d'une attaque réduisant de moitié la défense ennemie. Ether est ainsi considérée comme l'une des meilleures techniques de maître au vu de ses effets uniques, et de son taux de déclenchement plutôt élevé. En effet, Ether a autant de chances de se produire qu'Ike a de technique. Puisqu'il peut atteindre 27 points dans cette stat, il réussira assez souvent à réaliser son coup de maître.
Radiant Dawn[]
Ether réapparaît dans Radiant Dawn, et demeure la technique de maître d'Ike. Cependant, il l'apprendra automatiquement lors de sa promotion en Rédempteur (comme les autres classes de troisième rang).
A nouveau, Ether permet de déclencher consécutivement un solaire puis un lunaire. Toutefois, le taux d'activation est divisé par deux dans ce jeu. Ike aura quand même 20% de chances de la réaliser avec une technique maximisée. Il faut noter que la puissance d'Ether est augmentée dans Radiant Dawn, ce qui est aussi le cas pour les autres techniques de maître.
Awakening[]
Chrom apprend cette technique au niveau 5 lorsqu'il est Grand Lord. Ses filles (comme Lucina) l'hériteront toujours (ses fils auront Majesté).
Comme d'habitude, Ether permet d'enchaîner un solaire et un lunaire (mais bien qu'il y ait deux coups, l'arme n'est abîmée qu'une fois). Le taux d'activation est de Technique/2.
Autres apparitions[]
Super Smash Bros Brawl[]
Dans Super Smash Bros. Brawl, Ether est utilisée par Ike en B + Haut, plus pour atteindre des zones élevées que pour infliger des dommages. Le coup ressemble à la première partie du vrai Ether : il lance son épée dans les airs, saute, la récupère, et l'assène.
L'attaque Smash d'Ike (aussi connue sous le nom de Grand Ether) est une version améliorée de la technique Ether. Il enflamme son épée en emmenant sa cible dans les airs, lui porte de multiples coups avant de plaquer la victime au sol dans une immense explosion. On peut supposer que la série de coups aériens a un lien avec Stellaire, afin de rendre Ether parfait en combinant les trois techniques. Ce n'est qu'une supposition car Ike n'est pas un bretteur.
Divers[]
- Dans les opus GBA, quand un Mercenaire/Héros réalise un coup critique, il lancera son arme vers le ciel, l'attrapera, et frappera l'ennemi. Cela n'est pas sans rappeler la partie Solaire d'Ether, le second coup étant omis.