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Fire Emblem: The Sacred Stones
TheSacredStones
ÉditeurNintendo
DéveloppeurIntelligent Systems
Date de sortieJapon.png 7 octobre 2004
USA.png 23 mai 2005
Europe.png 4 novembre 2005
Mode de jeu1 joueur

(1 à 4 pour l'Arène en link)

PlateformeGBA

Fire Emblem: The Sacred Stones (ファイアー エムブレム 聖 魔 の 光 石 Faia Emuburemu: Seima no Kôseki, traduction possible en français par Les Pierres sacrées) est un Tactical-RPG de la Game Boy Advance développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo. Il est le huitième jeu de la série Fire Emblem, le troisième et dernier opus à être sorti sur la Game Boy Advance. Il est aussi le deuxième épisode de la saga à être sorti hors du Japon.

The Sacred Stones s'appuie sur les mécanismes de jeu utilisés dans les deux précédents titres Game Boy Advance Fire Emblem : Fire Emblem: Binding Blade et Fire Emblem: Rekka no Ken, mais se déroule sur un continent différent. Evoluant sur Magvel, l'intrigue présente les jumeaux héritiers de Renais, la princesse Eirika et le prince Ephraim qui cherchent à comprendre pourquoi un allié de longue date a choisi d'envahir les frontières de leur pays. En outre, des monstres commencent peu à peu à envahir Magvel.

Bien qu'il a été vivement acclamé par les joueurs, The Sacred Stones a été critiqué pour ne présenter que des améliorations superficielles par rapport au jeu précédent. De même, il a été reproché que la nouvelle fonctionnalité "Carte du monde" rendait le jeu trop facile. En dépit de ces commentaires, le jeu s'est vendu à plus de 300 000 exemplaires au Japon.

The Sacred Stones a également été représenté dans Super Smash Bros Brawl, avec certaines musiques et des vignettes.

Gameplay Modifier

Fire Emblem: The Sacred Stones inaugure plusieurs nouveaux concepts tout en conservant de nombreux autres, issus d'opus précédents. Le changement le plus notable est le système de la carte du monde, qui permet au joueur d'avoir plus de maîtrise sur les points d'expérience acquis par les membres de l'équipe et ainsi comment ils montent de niveau. Cela dit, le gameplay reste similaire à celui de Fire Emblem: Fûin no Tsurugi ainsi que de Rekka no Ken.

CombatModifier

TypesArmesPhysiques

Le Niveau d'Arme d'un pro de la lance

Les bases fondamentales de gameplay sont reprises de Fire Emblem : Rekka no Ken, comme les mécanismes pour les armes et la trinité des magies, à savoir les avantages dune arme et le traditionnel niveau d'arme. Le scénario est divisé en chapitres : il existe vingt-et-un chapitres pour l'histoire principale et seulement une quête alternative. Il y a également six chapitres pour l'histoire d'Eirika et d'Ephraim, tous étant différents pour chaque route. En tout, il y aura vingt-huit chapitres à compléter lors d'une traversée du jeu.

Une différence notable qui sépare The Sacred Stones des précédents opus sur Game Boy Advance : l'utilisation d'une carte du monde navigable, un mécanisme utilisé pour la première fois dans Fire Emblem Gaiden. Plutôt que de limiter la capacité à entraîner des unités et d'acheter des objets pendant les combats, ce système accorde plus de liberté au joueur quant au choix de jouer au jeu. On peut acheter des armes dans les divers magasins dispersés dans le continent de Magvel. Les armes de base en fer peuvent être achetées pendant la préparation d'un combat à un coût plus élevé. Tout ce qui est stocké dans le convoi peut être retiré par une unité même pendant un combat si elle est placée à côté du personnage principal (Eirika ou Ephraim). Il est également possible de combattre des monstres sur des cartes déjà visitées, en dehors des chapitres.

Les monstres, comme dans Fire Emblem Gaiden, appraissent uniquement en tant qu'ennemis. Ils sont divisés en catégories traditionnelles de monstres, comme les zombies. Ces monstres peuvent être combattus dans quelques chapitres de l'histoire principale, ou comme dit précédemment, en dehors des chapitres sur d'anciennes cartes.

UnitésModifier

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Kyle, un Cavalier

The Sacred Stones présente un système de changement de classe en branches. Comme dans les opus précédents sur Game Boy Advance, des objets spécifiques sont nécessaires pour être promu (il faut aussi atteindre au moins le niveau 10 ; le niveau maximal étant 20). Mais dorénavant, il possible de choisir entre deux classes avancées lors d'une promotion. Ainsi, par exemple, un Cavalier peut devenir un Paladin ou bien un Grand Chevalier. Les seules exceptions sont les deux protagonsites, Eirika et Ephraim, qui n'ont qu'un seul choix d'évolution, le Grand Lord.

Les classes de stagiaires aparaissent, elles précèdent les classes de base (comme Mage ou Cavalier). Ils en existe trois types, l'Aventurier, la Recrue et l'Elève. Les personnages de ces classes gagnent plus d'expérience que d'habitude, et quand ils atteignent le niveau 10, ils arrêtent de gagner de l'expérience et changent de classe au début du prochain combat sans l'aide d'objet d'évolution. Il y a alors deux choix de classes de base proposés. A noter que si la route d'Eirika et d'Ephraim ont été terminés au moins une fois, les classes de stagiaires ont une troisième option de changement, une sorte de "super stagiaire", qui est plus performante que leur classe originale.

Le système de techniques de Fire Emblem: Seisen no Keifu est de nouveau présent dans The Sacred Stones. Quelques classes ont une technique unique qui leur donne un avantage en combat. Par exemple, les Chevaliers Wyvernes ont la capacité Estoc, qui leur permet en de rares occasions d'annihiler les défenses adverses. Mais contrairement à Path of Radiance, il n'y a pas de jauge de capacité, et les techniques ne sont pas assignées par le joueur. Elles ne peuvent pas non plus être supprimées.


Article détaillé : Liste des techniques de Fire Emblem: The Sacred Stones

Modes alternatifsModifier

The Sacred Stones présentent une Arène en Link en multijoueurs, qui existait dans les opus précdents sur GBA. Additionnellement, une option "Combat de Créatures" est déblocable après avoir terminé le jeu. Le joueur peut 

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Un combat épique (vraiment ?)

pénétrer dans la Tour de Valni ou dans les Ruines de Lagdou, et éventuellement débloquer des personnages secrets (le roi Fado, Lyon, Glen) qui ont été rencontrés dans l'histoire principale.

Il y a trois choix de difficulté : Facile, Normal et Difficile. La version Facile sert de tutoriel et vise les novices de la série. Le mode Normal permet au joueur moyen de s'épanouir tandis que le mode Difficile met à rude épreuve les joueurs les plus confirmés, habitués avec le gameplay.

SoutiensModifier

Il y a trente-trois unités dans The Sacred Stones qui peuvent engager une conversation de soutien. Le système est le même que dans l'opus précédent. Une relation de soutien donne des avantages en combat aux deux unités et permettent de développer leur histoire, leur intérêt. Comme dans Rekka no Ken, il est possible de relire ces conversations dans le menu Extras.

Univers Modifier

L'histoire prend place dans le continent de Magvel, composé de nations comme Renais, Frelia, Carcino, Rausten, Jehanna ou l'Empire de Grado.

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Le continent de Magvel, navigable dans cet opus










ChapitresModifier

Liste des chapitres de Fire Emblem: The Sacred Stones


PersonnagesModifier

Liste des Personnages de Fire Emblem: The Sacred Stones


GalerieModifier


Jeux exclusifs au Japon
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Personnages jouables
Eirika - Ephraim - Seth - Franz - Gilliam - Vanessa - Moulder - Ross - Garcia - Neimi - Colm - Artur - Lute - Natasha - Joshua - Forde - Kyle - Tana - Amelia - Innes - Gerik - Tethys - Marisa - Ewan - Duessel - Cormag - L'Arachel - Dozla - Saleh - Rennac - Knoll - Myrrh - Syrene
Personnages recrutables après la fin du jeu
Caellach - Orson - Riev - Ismaire - Selena - Glen - Hayden - Valter - Fado - Lyon
Personnages non-jouables
Binks - Gheb - Fomortiis - Vigarde - Mansel - Morva - Pablo - Klimt - Dara - Carlyle - O'Neill - Breguet - Bone - Bazba - Saar - Zonta - Novala - Murray - Tirado - Aias - Beran - Saaga - Nada Kuya - Melina - Zethla - Monica
Lieux
Magvel - Grado - Jehanna - Renais - Frelia - Rausten - Carcino - Ruines de Lagdou - Tour de Valni - Caer Pelyn - Palais de Jehanna - Melkaen - Darkling Woods - Ide
Armes légendaires
Sieglinde - Siegmund - Gleipnir - Garm - Vidofnir - Nidhogg - Excalibur - Audhulma - Ivaldi - Latona
Chapitres
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Autre
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