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Fire Emblem Heroes
FEH Icone
ÉditeurNintendo
DéveloppeurIntelligent Systems

Nintendo Entertainment Planning & Development

Date de sortie2 février 2017
Mode de jeu1 joueur
PlateformeAndroid/iOS

Fire Emblem Heroes (ファイアーエムブレム ヒーローズ, Faiā Emuburemu Hīrōzu) est un jeu sorti sur Android et iOS édité par Nintendo, développé par Intelligent Systems et Nintendo Entertainment et sorti le 2 février 2017.

Scénario Modifier

Gameplay Modifier

Le jeu reprends les bases des épisodes canoniques de la série. Cependant ce dernier simplifie les codes de Gameplay afin de s'adapter au support. Ainsi, le jeu fait l'impasse sur le taux de critique et de précision, par exemple.

Le triangle des armes joue un rôle plus important ici car il permet de recevoir une hausse/baisse de 20% sur votre attaque en fonction de votre arme. Certaines armes exclusives au jeu accentue l'effet de ce dernier. Par ailleurs, le jeu ne contient aucun système de classe.

Les techniques des jeux sur consoles se retrouvent ici divisées en nombreuses parties et sous partie :

Techniques passives : Modifier

La majorité des techniques se retrouvent dans cette catégorie, ils s'agit des techniques affectant le cours du combat ou les statistiques de l'unité/de l'ennemi. Ces techniques ont la particularité d'avoir trois niveaux de puissance, la puissance 2 correspondant à la puissance de cette même technique dans les jeux consoles. Cette catégorie de techniques se divisent en trois sous catégories :

passif A : regroupe les techniques affectant l'unité uniquement (boost de stats principalement) les exemples notables sont :

- (stat) +3 : augmente la statistique attribuée de 3

-Furie 3 : augmente de 3 chacune des statistique de l'unité, mais la blesse de 6 PV à chaque bataille

- Contre rapproché/distant : permet à l'unité de contrer à une distance qu'elle ne peut pas atteindre normalement (de près pour les archers, par exemple)

passif B : regroupe les techniques changeant le cours du combat ou s'activant à la suite d'un combat. Les exemples notables sont :

-Initiative 3 : permet d'attaquer en premier en cas d'attaque si l'unité à perdue 25% de ses PV ou moins

-sceau (stats) 3 : baisse la statistique attribuée de l'adversaire de 6 après le combat

-Sauvetage 3 : permet de se déplacer sur les cases adjacentes à une unité ayant perdu 50% de ses PV ou moins

Passif C : Ces techniques s'activent au début ou tout au long du tour, leur utilité première est de baisser les statistiques de l'adversaire, ou d'augmenter celle des alliés. Les exemples notables sont :

-impulsion (stat) : Confère un boost de 4 à la statistique atribué de tout les alliés adjacents au début du tour

-(stat) réduite : baisse la statistique attribuée de 5 à tout les ennemis dans n rayon de deux cases au début du tour.

Souffle vital 3 : Suite à un combat, les alliés adjacents à l'attaquant reçoivent un soin de 7 PV

Techniques de soutien Modifier

Il s'agit de la minorité des techniques, ne regroupant que les techniques de ralliement. Les autres techniques sont presque toutes exclusives au jeu. On peut les diviser dans les 3 sous catégorie suivantes :

Ralliement : contient les 4 ralliement attaque/Vitesse/Défense/Résistance

Personnages Modifier

Presque tous les personnages de tous les Fire Emblem sortis.


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