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“La fin est proche mais un choix difficile reste à faire : endormir Grima grâce à l'épée de Chrom, ou tuer le dragon au prix du sacrifice du jeune stratège.”
—Introduction du chapitre


Grima est le chapitre final de Fire Emblem: Awakening.

Stratégie[]

Il est déconseillé de lire ceci si vous n'avez pas terminé le jeu

La bataille se déroule sur le dos du gigantesque Dragon déchu, dont l'âme est matérialisée par le corps de votre avatar. Vous devez vaincre ce dernier, mais des renforts le protègent et arrivent continuellement jusqu'à la fin.

Grima est sans doute l'ennemi le plus coriace du jeu. En plus de stats spectaculaires, il dispose de compétences impressionnantes renforçant grandement ses défenses (Ecailles de Dragon). En mode expert, sachez que sa force atteint 50, sa vitesse 45, ses PV 99 et ses deux défenses 50 points... Toujours en expert, il dispose de Divinité (version améliorée de Majesté), qui améliore de 30% les chances de déclencher une Technique, sachant qu'il a Protection et Egide ! En mode dément, rassurez-vous, Divinité sera inutile puisque Grima possède désormais Protection+ et Egide+ : ces derniers s'activeront à coup sûr de toute façon... Cerise sur le gâteau, il aura également une des techniques effroyables qui font le charme de ce mode dément.

Mais toutefois, rien n'est perdu. Chrom, et surtout sa Falchion exaltée, vous seront d'une aide précieuse, puisqu'il verra ses dommages tripler. Rien ne l'empêche d'ailleurs d'exécuter un Ether. En dehors de lui, les capacités telles qu'Ignition sont recommandées. Pensez à vous soigner régulièrement et faites attention : Grima a une portée de 5 cases ! Inutile donc de mettre à sa portée une unité qui ne ripostera pas. La formation de duos sera plus utile que jamais, puisque même des personnages avec des stats au max ne feront qu'effleurer sa cuirasse.

Même si Grima reste évidemment l'ennemi le plus dangereux, prenez garde à ses acolytes : leurs nombreux coups pourront à terme vous porter préjudice. C'est pourquoi la technique Élan Victorieux est agréable : elle vous permettra de les éliminer rapidement (voire de vous soigner si vous avez aussi Solaire ou Drain de Vie).


Après cela, deux choix s'offriront à vous (et donc deux fins) : soit vous laisser Chrom achever Grima, mais pas totalement puisqu'il se réveillera 1000 ans plus tard ; soit vous vous sacrifiez pour l'éliminer définitivement. Mais puisque après les crédits vous vous retrouverez juste avant le commencement du chapitre, vous pourrez tout refaire et expérimenter les deux fins différentes.


Chapitre précédent :
Chute imminente ou Le héros de l'aube
Grima (Chapitre) Chapitre suivant :
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Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Chrom - Avatar - Lissa - Frederick - Sully - Virion - Stahl - Vaike - Miriel - Sumia - Kellam - Donnel - Lon'zu - Ricken - Maribelle - Palne - Gaius - Cordelia - Gregor - Nowi - Libra - Tharja - Anna - Olivia - Zelcher - Henry - Say'ri - Tiki - Basilio - Flavia - Gangrel - Walhart - Emmeryn - Yen'fay - Aversa - Priam
Enfants Lucina - Owain - Inigo - Brady - Kjelle - Cynthia - Severa - Gerome - Linfan - Yarne - Laurent - Noire - Nah
DLC Marth - Palla - Catria - Est - Alm - Celica - Seliph - Leif - Eldigan - Roy - Lyndis - Eirika - Ephraim - Ike - Elincia - Micaiah - Katarina
SpotPass / Einherjars Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Hardin - Linde - Minerva - Tiki - Nyna - Camus - Gharnef - Clair - Valbar - Clive - Boey - Luthier - Nomah - Deen - Mycen - Norne - Malice - Athenais - Horace - Etzel - Legion - Sigurd - Arden - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Deirdre - Lachesis - Lewyn - Travant - Arvis - Julia - Larcei - Ulster - Arthur - Fee - Ced - Ares - Altena - Ishtar - Julius - Nanna - Finn - Eyvel - Dagdar - Mareeta - Salem - Olwen - Saias - Raydrik - Lilina - Wolt - Shanna - Lugh - Raigh - Cecilia - Sophia - Perceval - Narcian - Zephiel - Eliwood - Hector - Florina - Matthew - Serra - Karel - Nino - Jaffar - Lloyd - Linus - Ursula - Nergal - Seth - Moulder - Lute - Amelia - Innes - Marisa - L'Arachel - Selena - Lyon - Titania - Soren - Mist - Mia - Zihark - Lucia - Geoffrey - Oliver - Petrine - Ashnard - Sothe - Edward - Leonardo - Brom - Nephenie - Sigrun - Sanaki - Sephiran - Chevalier Noir
Non-Jouables Valldar - Naga - Grima - Garrick - Phila - Raimi - Roddick - Orton - Victor - Vasto - Chalard - Campari - Vincent - Mustafa - Dalton - Ke'ri - Gecko - Jamil - Xalbador - Cassius - Ruger - Holland - Nelson - Morristan - Gyral - Dalen - Nombry - Ezra - Ignatius - Farber - Cervantes - Pheros - Excellus - Algol - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus - Zanth - Ardri - Vieux Baba
Lieux
Ylisse (Continent) - Ylisse (Pays) - Village austral - Ylisstol Ouest - Route du Nord - Ylisstol - Themis - Route périlleuse - Mont Prismatique - Forlointain - Village mirage - Maison des morts - Plegia - Passage de la frontière - Château de Plegia - Cour château Plegia - Désert extérieur - Bourbier - Frontière désolée - Île cadavérique - Autel du Dragon - Forteresse mercenaire - Village hors-la-loi - Fort du Roi des mers - Ferox - Castelong - Arène de Ferox - Port-Ferox - Secteur frères bandits - Village paisible - Repaire frères bandits - Terrains de duel - Vestiges du temps - Fort du Ravisseur - Valm - Rosanne - Port de Valm - Chon'sin - Arbre de Mila - Fort Babirussa - Fournaise du Démon - Château de Valm - Hameau du sage - Great Gate - Ruines temple de Mila - Forêt luxuriante - Vallée Wyverne - Terres Dragon Divin - Enclume Conquérant - Village des montagnes - Tombe du guerrier - La source de vérité - Jardin des Géants - Pic de la Genèse - Portail du Multivers
Armes notables
Falchion - Œil de Grima - Souffle - Gradivus - Parthia - Mercurius - Hauteclaire - Tyrfing - Balmung - Gáe Bolg - Gungnir - Helswath - Yewfelle - Valflamme - Forseti - Mjölnir - Livre de Naga
Chapitres
Histoire Principale I: Prémonition : Destinée et liens - P: Prologue : Eveil - C1: Ombres dans la nuit - C2: Veilleurs - C3: Royaume guerrier - C4: Deux Falchions - C5: Raison et démence - C6: Avertissement - C7: Intrusion - C8: Disciples des ténèbres - C9: Emmeryn - C10: Nouveau jour - C11: Gangrel - C12: Outre-mer - C13: Lignée maudite - C14: Azur enflammé - C15: Résistance - C16: Voix divine - C17: Mort annoncée - C18: Lames soeurs - C19: Walhart - C20: Roi acculé - C21: Cinq gemmes - C22: Sombre avenir - C23: Liens et destinée - C24: Invocateur - C25: Chute imminente - F: Grima
Annexes A1: Guerrier malgré lui - A2: Une drôle de marchande - A3: Un village en danger - A4: Anna la marchande - A5: L'héritier de légende - A6: La fleur à l'épée - A7: De sang noble - A8: Le duel de la honte - A9: Les ailes de la justice - A10: Ambivalence - A11: Une wyverne dans le ciel - A12: Hors du temps - A13: Pris dans l'étau - A14: Une quête illusoire - A15: Le loup et l'agneau - A16: La fille du dragon - A17: Un silence menaçant - A18: Souffre-douleur - A19: Roi ou tyran - A20: La miraculée - A21: L'ombre d'un frère - A22: La source de vérité - A23: Le héros de l'aube
Chapitres DLC (Uchronies) Héros du passé ~ 1, 2, 3 - L'ombre de la ruine - L'ombre de l'EXPloit - Myriade d'insignes - Voyage automnal - Voyage estival - Voyage printanier - Avenir révolu ~ 1, 2 - 3 - Rébellion et rédemption ~ 1, 2, 3 - Lignées perdues ~ 1, 2, 3 - Lutte fratricide ~ 1, 2, 3 - Etreinte fatale - Cinq marchandes - Sauver la liste - Apothéose
Autres éléments
Emblème du Feu - Disciples de Grima - Techniques - Soutien - Ombre - Forge - Réaffectation - Duo - Equipe - Caserne - Renommée - Modificateurs de stats maximales - Création d'un Avatar - Alliance - Stats maximales
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