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Guerrier

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Guerrier
GuerrierDS.PNG
Première apparitionFire Emblem: Seisen no Keifu
Promotion deCombattant, Brigand (Thracia 776 seulement), Pirate (The Sacred Stones seulement)
Promotion enMaître-Hachiste (Radiant Dawn seulement)
ArmesHache, Arc
TechniquesBousculer, Ralliement : Force, Contre
Un Guerrier (戦士) est la version promue du Combattant. Ce dernier ne peut manier que les Haches, mais la Guerrier gagne la possibilté de se servir d'Arcs après Promotion (cependant, dans Fire Emblem: Radiant Dawn, il ne peuvent utiliser que les Arbalètes).

Les Guerriers, comme les Combattants, se caractérisent par une Force et des PV hors du commun, une Vitesse modérée, mais aussi par un manque général en Technique et en Défense. Ils constituent ainsi des cibles faciles pour les utilisateurs d'Epées qui sont souvent plus rapides et précis, et qui profitent évidemment des bonus accordés par le Triangle des Armes. Les utilisateurs de Magie comme les Sages ou les Evêques forment également de bons contres, puisqu'ils frappent dans la Résistance assez médiocre du Guerrier et qu'ils tendent à esquiver fréquemment les coups.

Dans Fire Emblem: Thracia 776Marty, qui est un Brigand, peut évoluer en cette classe.

CombatModifier

Les Guerriers sont des unités très offensives, dont la puissance d'attaque prodigieuse dépasse la défense d'unités comme le Général ou le Paladin. Contrairement aux Combattants et Berserkers, les Guerriers ne sont pas restreints à un seul type d'arme. Leur maîtrise des arcs leur permet de rester neutre face au triangle des armes, ce qui est très utile, en particulier contre des classes comme le Bretteur ou le Héros. Par ailleurs, l'emploi des arcs par les Guerriers est légèrement différente de celle d'un Archer d'Elite, ou de tout autre utilisateur d'arc, puisqu'ils frappent plus fort mais sont bien moins rapides. Selon le circonstance, il peut être plus judicieux de confier une Hachette à un Guerrier au lieu d'un arc. En effet, ils auront une portée 1-2 (et non 2 seulement), mais seront vulnérables face aux épées.

Dans les combats Wi-Fi, les Guerriers ne sont pas une très bonne classe. Ils disposent d'une défense inhabituellement haute, mais leur maigre plafonnement en vitesse les rend presque injouables : toute unité possédant au moins 28 de vitesse pourra frapper deux fois et même quatre avec une arme Héros. Les Berserkers, tout particulièrement, sont capables de cela. De surcroît, les Guerriers sont inaptes à doubler les coups contre la totalité des classes promues, même les Généraux ! Et leur puissance d'attaque impressionnante ne suffit pas à compenser ce défaut.

PromotionModifier

Puisqu'ils sont déjà promus, les Guerriers ne peuvent l'être davantage, sauf dans Fire Emblem: Radiant Dawn (un opus avec des parcours d'évolution de trois niveaux), où ils peuvent devenir Maîtres-Hachistes.

Stats maximalesModifier

Seisen no KeifuModifier

  • PV: 80
  • Frc: 26
  • Mag: 15
  • Tec: 22
  • Vit: 27
  • Cha: 30
  • Def: 25
  • Res: 18

Fūin no TsurugiModifier

  • PV: 60
  • Frc: 30
  • Tec: 26
  • Vit: 24
  • Cha: 30
  • Def: 28
  • Res: 20
  • Cst: 20

Rekka No Ken et The Sacred StonesModifier

  • PV: 60
  • Frc: 30
  • Tec: 28
  • Vit: 26
  • Cha: 30
  • Def: 26
  • Res: 22

Path of RadianceModifier

  • PV: 60
  • Frc: 30
  • Mag: 20
  • Tec: 28
  • Vit: 27
  • Cha: 40
  • Def: 25
  • Res: 20
  • Hache: S, Arc: S

Shadow DragonModifier

  • PV: 60
  • Frc: 30
  • Mag: 20
  • Tec: 26
  • Vit: 24
  • Cha: 30
  • Def: 28
  • Res: 20
  • Hache: A, Arc: A

AwakeningModifier

  • PV: 80
  • Frc: 48
  • Mag: 30
  • Tec: 42
  • Vit: 40
  • Cha: 45
  • Def: 40
  • Res: 35
  • Hache: A, Arc: A

Guerriers notablesModifier

GuerrierGBA.gif

Un Guerrier dans les Opus GBA

Genealogy of the Holy WarModifier

  • Gandolf - L'un des trois princes de Verdane qui kidnappe Adean. Combattu au Chapitre 1.
  • Kinbois - L'un des trois princes de Verdane et boss du Chapitre 1.
  • Pizarl - Un membre des pirates d'Orgahill.
  • Dobarl - Un membre des pirates d'Orgahill contre Briggid.
  • Promotion pour : Johalva

Thracia 776Modifier

  • Dagda - Un ancien bandit de la montagne du dragon violet.
  • Bucks - Boss du Chapitre 2.
  • Gomes - Boss du Chapitre 8x.
  • Promotion pour : Marty

Fūin no TsurugiModifier

Rekka no KenModifier

The Sacred StonesModifier

  • Binks - Boss du Chapitre 9A.
  • Gheb - Boss du Chapitre 9B.
  • Promotion pour Garcia et Ross.

Path of RadianceModifier

Radiant DawnModifier

Shadow DragonModifier

  • Ymir - Un Guerrier des terres frontalières de Grust. Durant la Guerre des Ombres, il a protégé un groupe de villageois grustians qui prenaient soin de lui.
  • Promotion pour : BordCord et Barst.

Shin Monshō no NazoModifier

AwakeningModifier

GalerieModifier

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