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Ike est un personnage jouable et l'un des protagonistes principaux de Fire Emblem: Path of Radiance et de sa suite, Fire Emblem: Radiant Dawn. Il fait également une apparition dans Fire Emblem: Awakening en tant que DLC, dans les titres plus récents Fates et Echoes: Shadows of Valentia en tant qu'amiibo, ainsi que dans le spin-off Heroes.

Fils de Greil et d'Elena et frère ainé de Mist, Ike est un jeune mercenaire faisant partie de la troupe de son père, devenant le chef des Mercenaires de Greil au cours des évènements de Path of Radiance et de Radiant Dawn. De plus, Ike est le premier protagoniste de la série à ne pas être né noble.

Ike apparait également dans la série Super Smash Bros. pour représenter la série Fire Emblem. Il fait ses débuts dans l'opus Brawl, et revient dans les titres for 3DS/Wii U, puis Ultimate.

Biographie[]

Fire Emblem: Path of Radiance[]

Premières Armes[]

Au début du jeu, Ike est présenté comme la nouvelle recrue dans le groupe des Mercenaires de Greil, s'entraînant au maniement de l'épée avec son père, Greil. S'il a pourtant une volonté de fer et malgré ses progrès, Ike est inexpérimenté, n'ayant pour le moment pas connu le champ de bataille, chose à laquelle certains mercenaires comme Boyd ou Shinon n'hésitent pas à se moquer de lui et à dénigrer ses talents.

Pendant un combat amical entre les deux, Mist, la petite sœur d'Ike, les rejoints. Alors que Greil semble distrait par Mist, Ike saisit sa chance et l'attaque, seulement pour rater sa cible et mordre la poussière par une contre-attaque de son père. Sonné, Ike retrouve ses esprits un peu plus tard, ayant eu une vision de sa mère pendant que Mist fredonnait. A nouveau d'attaque, Ike et Greil sont sur le point de reprendre leur combat lors que Boyd arrive, inquiet de ne pas revoir Mist. Ike termine son entraînement en affrontement et battant Boyd, puis de nouveau Greil, même si Ike souligne que ce dernier ne s'est pas donné à fond. Au lendemain de ce rude entraînement, Ike se voit confier sa première mission : des bandits s'en prennent aux villageois de Caldea, et ces derniers ont demandé l'aide des mercenaires pour les en débarrasser. Accompagné de Titania, le capitaine des mercenaires, et de Boyd et Oscar, Ike part du fort des mercenaires et accomplit sa mission sans encombres.

Quelques temps plus tard, Ike et les mercenaires apprennent l'enlèvement de Mist et Rolf, par des bandits souhaitant se venger de Titania. Cette dernière, commandant les mercenaires en l'absence de Greil, part chercher des renforts, ordonnant aux autres de ne pas quitter le fort en son absences. Malgré les ordres, Ike, enragé par la nouvelle, désobéit et fonce en direction du fort des bandits, avec Boyd, Oscar et Rhys sur les talons. Malgré le désavantage du nombre, Ike est ses compagnons réussissent à battre les bandits, avec l'aide de Titania qui a rejoint à temps le petit groupe, les réprimandant à la fin du combat. Cependant, un des bandits se saisit de Mist et Rolf, exigeant aux mercenaires de déposer les armes et de se rendre s'ils ne veulent pas que les enfants souffrent. Bien que le groupe fasse ce qu'il demande, le bandit s'apprête à tordre le coup de Mist, lorsqu'il fut stoppé net par une flèche entre les deux yeux tiré par Shinon. Lui et Gatorie, un autre mercenaire, rejoignent le groupe qui rentre au fort après cet incident mouvementé.

Ike accompagne plus tard Titania, Shinon et Gatorie pour à nouveau aider un village côtier à se débarrasser de pirates, ayant accostés il y a peu. Après la bataille, un vieillard mentionne que les mercenaires auraient plus intérêt à servir dans l'armée royale de Crimea, impressionné par le professionnalisme de ces derniers. Si Titania décline la suggestion, déclarant qu'elle et Greil sont satisfaits de leur situation et qu'ils en sont fiers, Shinon et Gatorie sont plus enthousiastes à l'idée, pensant qu'ils "gâchent" leurs talents à effectuer du travail qu'ils jugent rabaissant. Ike, quant à lui, est fier de ce qu'il à accompli jusqu'à présent, à la surprise de Titania.

Conflit entre Crimea et Daein[]

Quelques jours plus tard, Soren, le stratège des Mercenaires de Greil, revient au fort des mercenaires, plus tôt que prévu alors qu'il travaillait avec d'autres mercenaires. Il renseigne Ike, Greil, Titania et les autres sur la situation : les royaumes de Crimea et de Daein se sont déclarés la guerre, avec Daein tentant d'envahir Crimea. Soren affirme également que les forces de Daein ont l'avantage, avec des effectifs supérieurs et un meilleur équipement que Crimea.

Suite à venir…

(ANCIENNE VERSION : Ike assure le commandement des Mercenaires de Greil après que son père Greil ,l'ancien chef de la troupe s'est fait assassiné par le Chevalier Noir. Il sera le protecteur de la princesse Elincia, et entreprendra de libérer son pays déchu, Crimea.

Lorsque Greil apprend l'invasion du pays par Daein, Ike doit se dépasser pour réussir à s'imposer sur le champ de bataille.

Après la mort de son père, Ike devient malgré lui le meneur du groupe. Cela déplaît fortement à Shinon et son ami Gatorie, qui vont jusqu'à quitter les Mercenaires, refusant de servir quelqu'un qu'ils jugent inférieur à eux.

Après son escapade à Gallia jusqu'au chapitre 9, Ike comprend que le roi Caineghis ne pourra lui venir en aide. Il quitte ainsi le pays, accompagné tout de même de quelques guerriers Laguz : Ranulf, Lethe et Mordecai. Avec son groupe s'enrichissant toujours de nouveaux alliés, Ike traverse le continent pour aider Elincia à retrouver son trône légitime de Crimea. En cours de route, le jeune mercenaire gagne le soutien de l'apôtre Sanaki de Begnion dans sa campagne contre Daein, et devient le meneur de l'Armée de Libération de Crimea.

Vers la fin du jeu, Ike récupère la lame sacrée Ragnell, qu'il a conservé depuis le meurtre de son père. C'est avec cette épée qu'Ike affronte le Chevalier Noir en duel au Château de Nados. Ce dernier s'effondre, et le Chevalier Noir est présumé mort.

Ike finit par vaincre Ashnard et libère Crimea de la poigne de Daein.)

Fire Emblem: Radiant Dawn[]

Ike est dorénavant considéré comme le héros de la guerre contre Ashnard.

A la fin de la partie II, il réapparaît avec ses mercenaires pour contrecarrer l'exécution de Lucia. En retournant au bastion des mercenaires, Ike est abordé par son ancien ami Ranulf, qui lui apprend qu'une guerre entre Begnion et l'Alliance Laguz a éclaté. Les Laguz ont engagé ce conflit lorsqu'ils ont appris que le massacre des Hérons vingt ans plus tôt avait été commandité par les sénateurs de Begnion. Ike hésite, mais finit par prêter main forte aux Laguz.

La guerre qui fait rage entre l'Alliance et Begnion s'interrompt brutalement avec le réveil d'Ashera La déesse de l'Ordre vient punir les humains de leurs combats incessants, et transforme la majorité des hommes en statue. La déesse du Chaos, Yune, se libère alors du Médaillon de Lehran qui la scellait et prend possession du corps de Micaiah pour s'adresser aux humains. Elle se retourne vers Ike pour mener une armée vers la Tour Sacrée lors de la partie IV.

Pendant sa progression dans la Tour, Ike rencontre à nouveau le Chevalier Noir. Il venge définitivement son père en tuant son meurtier, et récupère l'Alondite, lame jumelle de sa Ragnell.

Lors d'une seconde partie, le jeu révélera qu'Ike était témoin du meurtre accidentel d'Elena, sa mère, par Greil possédé. Sephiran le libéra de ce traumatisme en scellant ses souvenirs de la scène.

Après la défaite d'Ashera, Ike quitte le continent de Tellius pour voyager vers de nouveaux horizons.

Fire Emblem: Awakening[]

Ike n'apparaît pas directement dans l'histoire principale, mais un personnage nommé Priam prétend être le descendant du "Héros de l'Aube". En outre, il possède la Ragnell. Quand l'avatar s'interroge sur l'identité de cet "Héros de l'Aube", Chrom répond que ce titre désignait un guerrier légendaire qui provenait d'un autre monde.

Personnalité[]

Ike ayant perdu ses souvenirs de sa jeune enfance à Gallia, il ignore tout d'abord l'existence de la race Laguz. Cette méconnaissance se révèle positive, puisque contrairement à beaucoup de Beorc, Ike ne porte aucun préjugé envers eux. Il se montre altruiste en protégeant son ami Ranulf, injustement attaqué par d'infâmes Beorcs racistes.

Ike est présenté comme un jeune homme un peu crédule, qui n'a pas peur de manquer de tact et s'exprimer honnêtement devant des nobles. Il est brave et bienveillant, très protecteur de sa famille et ses amis.

Même après avoir joué un rôle majeur dans la libération de Crimea, Ike reste modeste et ne réclame aucune reconnaissance pour ses actes héroïques.

Dans Super Smash Bros. Brawl, Ike se montre un peu plus provocateur, en brandissant son épée ou en menaçant "prepare yourself", qui signifie "en garde".

En Jeu[]

Fire Emblem: Path of Radiance[]

Recrutement[]

Automatiquement dès le départ.

Statistiques de Base[]

Classe de Base Affinité
IkeRanger Rôdeur Terre
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Cst Pds Mouv
1 19 5 1 6 7 6 5 0 9 9 6
Techniques Armes Objets de Départ
- Epée - D Epée Fer


Taux de Croissance[]

  1. REDIRECTION Modèle:CroissanceStatDS

|75% |50% |20% |50% |55% |35% |40% |40% |}

Soutiens[]

Conversations :

Liens :

Gains de Promotion[]

Promotion en FE9 Ike Lord Sprite Seigneur

  • PV: +4
  • Force: +3
  • Magie: +2
  • Technique: +2
  • Vitesse: +2
  • Défense: +3
  • Résistance: +2
  • Constitution: +1
  • Mvt: +1
  • Cap: +5
  • Epée C*

*: Seulement si rang D avant promotion.


Fire Emblem: Radiant Dawn[]

Recrutement[]

Début partie III.

Statistiques de Base[]

Classe de Base Affinité
{{{classe}}} {{{affinité}}}
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Cst Pds Mouv
{{{Level}}} {{{HP}}} {{{Str}}} {{{Mag}}} {{{Skl}}} {{{Spd}}} {{{Lck}}} {{{Def}}} {{{Res}}} {{{Cst}}} {{{Pds}}} {{{Mvt}}}
Techniques Armes Objets de Départ
{{{Techniques}}} {{{Armes}}} {{{Objets}}}


Taux de Croissance[]

  1. REDIRECTION Modèle:CroissanceStatDS

|65% |55% |10% |60% |35% |30% |40% |15% |}

Soutiens[]

Gains de promotion[]

Promotion en IkeRédempteur Rédempteur

  • PV: +4
  • Force: +2
  • Magie: +4
  • Technique: +2
  • Vitesse: +2
  • Défense: +2
  • Résistance: +4
  • Const: +0
  • Mvt: +0
  • Hache A
  • Technique Ether


Fire Emblem: Awakening[]

Statistiques de Base[]

Classe de Base
{{{Classe}}}
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
{{{Niv}}} {{{PV}}} {{{Frc}}} {{{Mag}}} {{{Tec}}} {{{Vit}}} {{{Cha}}} {{{Déf}}} {{{Rés}}} {{{Mvt}}}
Techniques Armes Equipement
{{{Techniques}}} {{{Armes}}} {{{Objets}}}

|Héros |20 |76 |41 |16 |38 |37 |30 |33+5 |18 |6 |Parcimonie
Prévoyance
Solaire
Anti-Hache
Ether |Epée - A
Hache - B |Ragnell* |}

*Ennemi seulement, est recruté sans arme.

Classe de Base
{{{Classe}}}
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
{{{Niv}}} {{{PV}}} {{{Frc}}} {{{Mag}}} {{{Tec}}} {{{Vit}}} {{{Cha}}} {{{Déf}}} {{{Rés}}} {{{Mvt}}}
Techniques Armes Equipement
{{{Techniques}}} {{{Armes}}} {{{Objets}}}

|Héros |20 |76 |41 |16 |38 |37 |30 |33+5 |18 |6 |Ether
Prévoyance
Solaire
Anti-Hache
Lunaire |Epée - A
Hache - C | -

|}

Apparitions Hors-Série[]

Série Super Smash Bros.[]

Ike apparait dans la série de jeux de combat Super Smash Bros. en tant que combattant, étant le troisième personnage représentant de la série Fire Emblem, après Marth et Roy. Contrairement à ces derniers, qui se concentrent plus sur la vitesse, la mobilité et la fluidité, Ike est certes plus lent et plus lourd, mais est beaucoup plus puissant.

La plupart de ses attaques infligent des dégâts considérables et ses attaques Smash peuvent facilement K.O. la plupart des personnages à faibles et moyens pourcentages de dégâts. En revanche, ses mouvements mettent du temps à s'exécuter et sont facilement punissables s'il l'adversaire esquive ou se protège correctement, en raison de leur temps de récupération plutôt longs. A l'instar de Marth et Roy, il ne dispose pas de projectiles, se solidifiant comme un puissant combattant de près. Jason Adkins et Hagi Michihiko prêtent de nouveau leur voix (anglaise et japonaise respectivemnt) à Ike dans Brawl et for 3DS/Wii U.

Brawl[]

IkeSSBB

Ike fait sa première apparition dans Super Smash Bros. Brawl, et remplace Roy dans l'opus précédent, Melee. Disponible dès le début du jeu, Ike apparait dans sa classe de Rôdeur issu de Path of Radiance et manie Ragnell (chose pourtant impossible dans cette classe dans son jeu d'origine). Il est à préciser qu'il est le premier personnage de Fire Emblem apparaissant dans la série Super Smash Bros. à parler en anglais.

Au cours du Mode Aventure, l'Émissaire Subspatial, Ike fait son entrée avec un Ether, pour décrocher une bombe subspatiale transportée par le Ministre Antique, que Marth et Meta Knight poursuivaient. Il se joint en suivant à ses derniers pour les aider dans leur voyage.

For 3DS/Wii U[]

Ike apparaissant dans Super SMash Bros WII U/3DS

Ike est de retour dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U, aux côtés de Marth et de nouvelles têtes : Daraen et Lucina. Second personnage de la franchise Fire Emblem à faire plus d'une apparition dans Smash Bros., il est présent cette fois dans sa classe de Héros de Radiant Dawn. S'il conserve son style de combat de Brawl et qu'il manie toujours la Ragnell, Ike apparaît plus âgé (il a trois ans de plus que dans Path of Radiance) et génère des flammes bleues (au lieu de rouges dans Brawl) lors de ses coups spéciaux. A l'instar de Brawl, Ike est disponible dès le départ, et ce dans chacune des versions.

Ultimate[]

Ike SSBU
RD Ike SSBU

Ike refait son apparition dans le plus récent Super Smash bros. Ultimate, au même titre que Marth, Daraen et Lucina, sans oublier Roy et Corrin ainsi que les nouveaux arrivants : Chrom et Byleth. Les seuls changements majeurs opérés dans cet opus sont la possibilité de le jouer dans sa tenue de Rôdeur de Path of Radience ou celle de Héros de Radiant Dawn, et le remplacement de Jason Adkins par Greg Chun pour sa voix anglaise.

Moveset d'Attaques Spéciales[]

  • Spécial Neutre : Eruption

Une attaque similaire à l'Epée Flamboyante de Roy, qui consiste à charger Ragnell avec des flammes avant de la planter brutalement dans le sol, créant un geyser de flammes (d'où son nom) pour éjecter les adversaires à la verticale. Plus le coup est chargé, plus l'ennemi sera blessé et expulsé haut et loin. Attention tout de même : si vous chargez l'attaque trop longtemps, Eruption se déclenchera automatiquement et Ike subira des dégâts à hauteur de 10%.

Les flammes généres sont rouges dans Brawl et bleues dans for 3DS/Wii U. L'attaque est améliorée dans Ultimate, où charger l'attaque à pleine puissance génère trois geysers de flammes bleues au lieu d'un seul.

  • Spécial Côté : Vive-lame

Basé sur son animation de coup critique dans Path of Radiance, Ike se concentre, puis se précipite directement sur son adversaire pour le frapper. Tout comme Eruption, cette attaque peut être chargée : plus ce coup est chargé, plus Ike ira loin et frappera fort.

Une manœuvre efficace pour regagner le terrain lorsque l'on est éjecté est d'utiliser ce coup dans les airs en le chargeant, pour parcourir une bonne distance à l'horizontale. Dans ce cas là, Ike avancera toujours à la même hauteur du début à la fin du mouvement, puis recommence à descendre une fois le mouvement terminé. Attention cependant, Ike sera dans un état d'impuissance si le mouvement touche un adversaire dans les airs, s'il n'attrape pas un rebord à temps ou encore s'il n'atterrit pas au sol.

  • Spécial Haut : Ether

Son coup signature dans la série Fire Emblem, reprenant l'animation Sol standard de Path of Radiance et Radiant Dawn, Ike lance Ragnell en l'air et saute pour l'attraper, infligeant des dégâts en effectuant des flips avant de retomber avec les adversaires touchés. Si ce mouvement est peu efficace en retournant sur le terrain à l'horizontale (chose pouvant être compensée par la Vive-Lame), il l'est beaucoup plus à la verticale, le saut ayant une grande portée en hauteur.

Exécuté correctement, Ether permet à Ike d'être insensible aux attaques, juste avant qu'il ne jette Ragnell dans les airs, et peut même encaisser le Final Smash de Marth sans broncher pendant cette période. Cependant, il subira toujours les dégâts qu'il aurait reçus du coup.

  • Spécial Bas : Contre

Coup partagé avec tous les personnages Fire Emblem dans Smash Bros. (à l'exception de Daraen et Byleth), Ike prend une posture défensive, tenant Ragnell à deux mains. Si un adversaire porte une attaque sur lui, Ike renvoie 1,2 fois les dégâts qu'il aurait dû recevoir (avec un minimum de 10%). Si tel est le cas, Ike taillade son adversaire avec Ragnell en prise inversée.

Même si le coup est le même pour Marth, Roy, Chrom, Lucina et Corrin, le Contre d'Ike met certes plus de temps à s'exécuter, mais il se recharge plus rapidement. Malgré cela, la fenêtre de contre reste la même pour tous les personnages.

  • Final Smash : Grand Ether

Après avoir brisé une balle Smash (ou si sa jauge de Final Smash est remplie dans Ultimate), Ike enflamme Ragnell et réalise le Grand Ether, une version beaucoup plus puissante de son spécial haut dans le jeu, Ether. Ike lancera alors tous les ennemis à portée de frappe en l'air et effectuera une danse de coups d'épée enflammés et de coups de pied, avant de retomber au sol en emportant ses cibles, provoquant une grande explosion. Tout ennemi pris dans l'explosion sera éjecté verticalement.

Pour que ce coup fonctionne, Ike doit toucher au premier coup un ou plusieurs adversaire(s) proche(s) de lui (comptez une ou deux longueurs de personnage pour que cela fasse mouche). Ce coup inflige environ 65% à 75% de dégâts à tous les ennemis capturés par ce mouvement, mais seulement 12% à ceux qui sont touchés uniquement par l'explosion finale.

Comme Ike n'a jamais utilisé le Grand Ether dans les jeux Fire Emblem dans lesquels il est apparu, certains interprètent que cela peut être une manifestation (ou une variation) du coup final d'Ike contre Ashera, lorsque Yune lui confie son pouvoir dans Radiant Dawn.

Trophées et Stickers[]

A venir

CODEC de Snake[]

A venir

Guide de Paluténa[]

A venir

Code Name: S.T.E.A.M.[]

A venir

Super Mario Maker[]

A venir

Fire Emblem 0 (Cipher)[]

Ike apparait illustré dans le jeu de cartes à collectionner Fire Emblem Cipher dans les cartes suivantes :

  • P02-001PR
  • P03-005PR
  • P12-009PR
  • S05-001ST
  • S05-001ST+
  • S11-005ST
  • S11-005ST+
  • B03-001SR
  • B03-001SR+
  • B03-002N
  • B03-003HN
  • B05-089SR
  • B09-091R
  • B09-091R+
  • B12-001SR
  • B12-001SR+
  • B12-002SR
  • B12-003N
  • B12-003N+X
  • B14-076R
  • B14-076R+
  • B14-076R+X
  • B14-077N
  • B17-061R
  • B17-062HN
  • B20-056SR
  • B20-056SR+
  • B20-057N
  • B20-103HR


Etymologie[]

'Ike' est un diminutif pour 'Isaac,' un personnage biblique dont le nom signifie 'il rit.' Son père, Abraham, priait pour avoir un fils et il reçut finalement Isaac, bien que lui et sa femme Sarah étaient trop âgés pour concevoir un enfant. Ike le désigne alors comme un fils et héritier important. Cela correspond bien au personnage de Fire Emblem, fils du légendaire Gawain (Greil) dont il doit assurer l'héritage.

Au départ, Ike devait être nommé Paris. Celui-ci est un personnage de l'Iliade : le prince de Troie qui enleva la ravissante Hélène, provocant la guerre légendaire. Paris correspond au nom de Priam, descendant présumé d'Ike dans Awakening.

'Ike' peut aussi correspondre à Dwight D. Eisenhower, surnommé Ike. Eisenhower était un général de la Seconde guerre mondiale et futur président des Etats-Unis, ce qui peut faire allusion au rang élevé d'Ike dans Fire Emblem. Eisenhower était aussi très apprécié de ses soldats et était considéré comme l'un des meilleurs présidents du pays. Dans Super Smash Bros Brawl, quand Ike subit beaucoup de dégâts mais survit un long moment, la foule peut crier en anglais "We Like Ike", qui était le slogan de campagne d'Eisenhower.

Ike peut aussi être un diminutif de haïku, les poèmes japonais.

Anecdotes[]

  • Dans Fire Emblem: Awakening, l'artwork d'Ike est dessiné par Eiji Kaneda, le designer de Fire Emblem: Binding Blade.
  • Dans une conversation entre Ike et Titania, on apprend que le jeune mercenaire a un appétit démesuré, presque comparable à celui d'un Laguz. Dans Path of Radiance, Soren apprend à Aimee que Ike est friand de nourriture épicée.
  • Ike se considère comme un citoyen de Crimea, bien qu'il ne soit Crimean ni par le sang (ses parents sont de Daein) ni par la naissance (il est né à Gallia).
  • Dans Super Smash Bros Brawl, Ike manie la Ragnell même s'il est présenté dans sa classe de Rôdeur.
  • Dans Super Smash Bros. Brawl, l'attaque Charge rapide ressemble fortement à son coup critique dans Path of Radiance en tant que Rôdeur.
  • Dans Super Smash Bros Brawl, Ike fait son entrée au combat en se téléportant à la manière du Chevalier Noir dans Path of Radiance et Radiant Dawn.
  • Dans Awakening, Ike semble plus mince que dans Path of Radiance et surtout Radiant Dawn.
  • Dans Path of Radiance, Ike a 17 ans, et 20 dans Radiant Dawn.


Galerie[]

Concept Arts[]

Artworks[]

Portraits et Modèles en Combat[]

Cutscenes[]

Images Promotionnelles[]

Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Ike - Titania - Boyd - Oscar - Rhys - Shinon - Gatorie - Soren - Mia - Ilyana - Mist - Rolf - Marcia - Lethe - Mordecai - Volke - Kieran - Brom - Nephenie - Zihark - Sothe - Jill - Astrid - Makalov - Stefan - Tormod - Muarim - Devdan - Tanith - Reyson - Janaff - Ulki - Calill - Tauroneo - Ranulf - Haar - Bastian - Lucia - Geoffrey - Largo - Elincia - Ina - Nasir - Naesala - Tibarn - Giffca
Exclusifs aux Cartes Supplémentaires Oliver - Shiharam - Petrine - Bryce - Ashnard
Non-Jouables Chevalier Noir - Caineghis - Dheginsea - Gareth - Greil - Izuka - Kurthnaga - Leanne - Lorazieh - Nealuchi - Sanaki - Sigrun - Lotz - Zawana - Ikanau - Havetti - Maijin - Dakova - Emil - Balmer - Kamura - Nedata - Kotaff - Danomill - Mackoya - Seeker - Norris - Gashilama - Kimaarsi - Kayachey - Homasa - Kasatai - Schaeffer - Tomenami - Rikard - Gromell - Renning - Hafedd - Heddwyn - Ramon - Lekain - Hetzel - Rajaion
Lieux
Begnion - Crimea - Daein - Gallia - Goldoa - Kilvas - Nevassa - Phoenicis - Forêt de Serenes - Tellius - Tour de Gritnea - Talrega - Désert de Grann - Sienne - Marhaut Mountain Range - Ohma - Caldea - Château de Crimea - Château de Nados - Port Toha - Cathédrale de Mainal - Temple de Palmeni - Fort Pinell
Armes notables
Alondite - Gurgurant - Ragnell - Fer Royal
Chapitres
Histoire Principale P: Mercenaires - C1: Premières Armes - C2: Sauvetage - C3: Pirates - C4: A Découvert - C5: Sauve-qui-peut! - C6: Diversion - C7: L'ombre du Mal - C8: Peines et Espoirs - C9: Gallia - C10: Libération - C11: A Feu et à Sang - C12: Etrange région - C13: La Force du Vent - C14: Entraînement - C15: Frontière sauvage - C16: Expiation - C17: Premières Lueurs - C18: Crimea Avance - C19: Confiance - C20: Rivière en Crue - C21: Un Roi Absent - C22: Solo - C23: Le Grand Pont - C24: Retrouvailles - C25: Les Montagnes - C26: Echauffourées - C27: Face au Destin - C28: La Tour - E: Rapatriement
Annexes Hillside Battle - Lonely Island - Strange Turn - Desperation - Escape - Trapped
Autres éléments
Beorc - Laguz - Branded - Feral Ones - Mercenaires de Greil - Crimean Anti-Laguz Vigilantes - Armée de Liération de Crimea - Médaillon de Lehran - Massacre de Serenes - Techniques - The Great Flood - Biorythme - Bonus Experience
Personnages jouables
Aran - Astrid - Bastian - Chevalier Noir - Boyd - Brom - Caineghis - Calill - Danved - Edward - Elincia - Ina - Fiona - Gareth - Gatorie - Giffca - Geoffrey - Haar - Heather - Ike - Ilyana - Janaff - Jill - Kieran - Kurthnaga - Kyza - Laura - Leanne - Leonardo - Lethe - Lucia - Lyre - Makalov - Marcia - Meg - Mia - Micaiah - Mist - Mordecai - Muarim - Naesala - Nailah - Nasir - Nealuchi - Nephenie - Nolan - Oliver - Oscar - Pelleas - Rafiel - Ranulf - Renning - Reyson - Rhys - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Skrimir - Soren - Sothe - Stefan - Tanith - Tauroneo - Tibarn - Titania - Tormod - Ulki - Vika - Volke - Volug - Zihark
Personnages non-jouables
Agony - Almedha - Amy - Ashunera - Alder - Ashera - Burton - Callum - Catalena - Dheginsea - Djur - Goran - Hetzel - Isaiya - Istvan - Izuka - Jarod - Kezhda - Largo - Laverton - Lekain - Levail - Lombroso - Ludveck - Maraj - Nico - Numida - Pain - Pugo - Radmin - Roark - Rommit - Septimus - Sergei - Silvano - Tashoria - Valtome - Veyona - Wystan - Yeardley - Yune - Yuma - Zaitan - Zeffren - Zelgius
Lieux
Begnion - Crimea - Daein - Marado - Gallia - Goldoa - Hatari - Kilvas - Phoenicis - Tellius - Forêt de Serenes - Désert de Grann - Sienne - Ohma - Château de Crimea - Ribahn River - Fort Alpea - Château de Nox - Désert de la Mort
Chapitres
I-P: Sous un ciel gris - I-1: Maiden of Miracles - I-2: The Dispossessed - I-3: A Faint Light - I-4: A Distant Voice - I-5: The Lost Heir - I-6: Raise the Standard - I-7: A Gathering Hope - I-8: Glory Unwanted - I-9: One Survives - I-E: Daein, Arise! - II-P: On Drifting Clouds - II-1: Winds of Rebellion - II-2: Tides of Intrigue - II-3: Geoffrey's Charge - II-E: Elincia's Gambit - III-P: La grande avancée - III-1: Laguz et Beorc - III-2: Stormclouds - III-3: River Crossing - III-4: The General's Hand - III-5: Retreat! - III-6: A Reason to Fight - III-7: Rivals Collide - III-8: Incandescent Glow - III-9: Marauders - III-10: The Heart of Crimea - III-11: Just Cause - III-12: The Price - III-13: Pacte de sang - III-E: From Pain, Awakening - IV-P: Chaos Named - IV-1: Road to the Empire - IV-2: Silent World - IV-3: Distortions - IV-4: Revelations - IV-5: Unforgivable Sin - IV-E1: Renaissance - IV-E2: Renaissance - IV-E3: Renaissance - IV-E4: Renaissance - IV-E5: Renaissance
Institutions
Begnion Central Army - Begnion Occupational Army - Sénat de Begnion - Crimean Royal Knights - Daein Liberation Army - Brigade de l'Aube - Disciples de l'Ordre - Armée de Greil - Mercenaires de Greil - Armée Faucon - Holy Guards - Alliance Laguz - Laguz Emancipation Army - Convoi Marchand - Armée Argent
Autre
Techniques - Esprit Foudre - Esprit Feu - Esprit Vent - Ordre Incarné - The Great Flood - Biorythme - Bonus Experience - Liste des personnages de Radiant Dawn - Liste des chapitres de Radiant Dawn - Liste des armes de Radiant Dawn - Liste des objets de Radiant Dawn - Liste des classes de Radiant Dawn - Liste des techniques de Radiant Dawn - Musiques de Radiant Dawn - Laguz Royal - Bargains - Hidden Treasure - Feral Ones
Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Chrom - Avatar - Lissa - Frederick - Sully - Virion - Stahl - Vaike - Miriel - Sumia - Kellam - Donnel - Lon'zu - Ricken - Maribelle - Palne - Gaius - Cordelia - Gregor - Nowi - Libra - Tharja - Anna - Olivia - Zelcher - Henry - Say'ri - Tiki - Basilio - Flavia - Gangrel - Walhart - Emmeryn - Yen'fay - Aversa - Priam
Enfants Lucina - Owain - Inigo - Brady - Kjelle - Cynthia - Severa - Gerome - Linfan - Yarne - Laurent - Noire - Nah
DLC Marth - Palla - Catria - Est - Alm - Celica - Seliph - Leif - Eldigan - Roy - Lyndis - Eirika - Ephraim - Ike - Elincia - Micaiah - Katarina
SpotPass / Einherjars Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Hardin - Linde - Minerva - Tiki - Nyna - Camus - Gharnef - Clair - Valbar - Clive - Boey - Luthier - Nomah - Deen - Mycen - Norne - Malice - Athenais - Horace - Etzel - Legion - Sigurd - Arden - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Deirdre - Lachesis - Lewyn - Travant - Arvis - Julia - Larcei - Ulster - Arthur - Fee - Ced - Ares - Altena - Ishtar - Julius - Nanna - Finn - Eyvel - Dagdar - Mareeta - Salem - Olwen - Saias - Raydrik - Lilina - Wolt - Shanna - Lugh - Raigh - Cecilia - Sophia - Perceval - Narcian - Zephiel - Eliwood - Hector - Florina - Matthew - Serra - Karel - Nino - Jaffar - Lloyd - Linus - Ursula - Nergal - Seth - Moulder - Lute - Amelia - Innes - Marisa - L'Arachel - Selena - Lyon - Titania - Soren - Mist - Mia - Zihark - Lucia - Geoffrey - Oliver - Petrine - Ashnard - Sothe - Edward - Leonardo - Brom - Nephenie - Sigrun - Sanaki - Sephiran - Chevalier Noir
Non-Jouables Valldar - Naga - Grima - Garrick - Phila - Raimi - Roddick - Orton - Victor - Vasto - Chalard - Campari - Vincent - Mustafa - Dalton - Ke'ri - Gecko - Jamil - Xalbador - Cassius - Ruger - Holland - Nelson - Morristan - Gyral - Dalen - Nombry - Ezra - Ignatius - Farber - Cervantes - Pheros - Excellus - Algol - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus - Zanth - Ardri - Vieux Baba
Lieux
Ylisse (Continent) - Ylisse (Pays) - Village austral - Ylisstol Ouest - Route du Nord - Ylisstol - Themis - Route périlleuse - Mont Prismatique - Forlointain - Village mirage - Maison des morts - Plegia - Passage de la frontière - Château de Plegia - Cour château Plegia - Désert extérieur - Bourbier - Frontière désolée - Île cadavérique - Autel du Dragon - Forteresse mercenaire - Village hors-la-loi - Fort du Roi des mers - Ferox - Castelong - Arène de Ferox - Port-Ferox - Secteur frères bandits - Village paisible - Repaire frères bandits - Terrains de duel - Vestiges du temps - Fort du Ravisseur - Valm - Rosanne - Port de Valm - Chon'sin - Arbre de Mila - Fort Babirussa - Fournaise du Démon - Château de Valm - Hameau du sage - Great Gate - Ruines temple de Mila - Forêt luxuriante - Vallée Wyverne - Terres Dragon Divin - Enclume Conquérant - Village des montagnes - Tombe du guerrier - La source de vérité - Jardin des Géants - Pic de la Genèse - Portail du Multivers
Armes notables
Falchion - Œil de Grima - Souffle - Gradivus - Parthia - Mercurius - Hauteclaire - Tyrfing - Balmung - Gáe Bolg - Gungnir - Helswath - Yewfelle - Valflamme - Forseti - Mjölnir - Livre de Naga
Chapitres
Histoire Principale I: Prémonition : Destinée et liens - P: Prologue : Eveil - C1: Ombres dans la nuit - C2: Veilleurs - C3: Royaume guerrier - C4: Deux Falchions - C5: Raison et démence - C6: Avertissement - C7: Intrusion - C8: Disciples des ténèbres - C9: Emmeryn - C10: Nouveau jour - C11: Gangrel - C12: Outre-mer - C13: Lignée maudite - C14: Azur enflammé - C15: Résistance - C16: Voix divine - C17: Mort annoncée - C18: Lames soeurs - C19: Walhart - C20: Roi acculé - C21: Cinq gemmes - C22: Sombre avenir - C23: Liens et destinée - C24: Invocateur - C25: Chute imminente - F: Grima
Annexes A1: Guerrier malgré lui - A2: Une drôle de marchande - A3: Un village en danger - A4: Anna la marchande - A5: L'héritier de légende - A6: La fleur à l'épée - A7: De sang noble - A8: Le duel de la honte - A9: Les ailes de la justice - A10: Ambivalence - A11: Une wyverne dans le ciel - A12: Hors du temps - A13: Pris dans l'étau - A14: Une quête illusoire - A15: Le loup et l'agneau - A16: La fille du dragon - A17: Un silence menaçant - A18: Souffre-douleur - A19: Roi ou tyran - A20: La miraculée - A21: L'ombre d'un frère - A22: La source de vérité - A23: Le héros de l'aube
Chapitres DLC (Uchronies) Héros du passé ~ 1, 2, 3 - L'ombre de la ruine - L'ombre de l'EXPloit - Myriade d'insignes - Voyage automnal - Voyage estival - Voyage printanier - Avenir révolu ~ 1, 2 - 3 - Rébellion et rédemption ~ 1, 2, 3 - Lignées perdues ~ 1, 2, 3 - Lutte fratricide ~ 1, 2, 3 - Etreinte fatale - Cinq marchandes - Sauver la liste - Apothéose
Autres éléments
Emblème du Feu - Disciples de Grima - Techniques - Soutien - Ombre - Forge - Réaffectation - Duo - Equipe - Caserne - Renommée - Modificateurs de stats maximales - Création d'un Avatar - Alliance - Stats maximales
Personnages (Recrutement) - Classes - Techniques (Personnelles) - Armes - Chapitres - Musiques
Personnages
Neutre Corrin - Azura - Felicia - Jakob - Kaze - Silas - Mozu - Shura - Izana
Hoshido Ryoma - Hinoka - Takumi - Sakura - Hana - Subaki - Saizo - Orochi - Rinkah - Kagero - Oboro - Hinata - Hayato - Setsuna - Azama - Kaden - Reina - Yukimura - Scarlet
Nohr Xander - Camilla - Leo - Elise - Effie - Nyx - Arthur - Charlotte - Benny - Beruka - Selena - Niles - Odin - Peri - Laslow - Keaton - Flora - Gunter
Enfants (Neutre) Kana - Shigure - Dwyer - Midori - Sophie
Enfants (Hoshido) Shiro - Kiragi - Caeldori - Asugi - Hisame - Rhajat - Mitama - Selkie
Enfants (Nohr) Siegbert - Forrest - Ignatius - Nina - Ophelia - Percy - Soleil - Velouria
Capturés Daniela - Lloyd - Llewelyn - Haitaka - Kumagera - Nichol - Candace - Daichi - Funke - Senno - Zhara - Tarba - Gazak
Révélation Fuga
DLC Anna - Marth - Lucina - Minerva
amiibo Marth - Ike - Daraen - Lucina
Non-Jouable Garon - Iago - Mikoto - Lilith - Arete - Sumeragi - Anankos - Kilma - Hans - Kotaro - Omozu - Anthony - Zola - Sage de l'Iris - Katerina - Ikona - Layla - Cassita - Chrom - Lissa - Frederick
Lieux
Hoshido - Nohr - Touma - Izumo - Kouga - Fuuma
Armes importantes
Brynhildr - Falchion - Fujin Yumi - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Yato
Chapitres
Chapitre commun Chapitre 1 :Des liens forts
Autres
My Castle - amiibo - Création d'un Avatar - Capture - Veine Dragunaire - Duo - Equipe - Einherjar - Forge - Posture d'Attaque - Posture de Défense - Mode Phoenix - Techniques - StreetPass - Modificateurs de stats maximales ~ Recrutement - Stats maximales
Personnages (2 - 15) - Classes (2 - 15) - Armes (2 - 15) - Objets (2 - 15) - Chapitres (2 - 15) - Musique
Personnages
Route d'Alm Alm - Lukas - Gray - Tobin - Kliff - Silque - Clair - Clive - Forsyth - Python - Luthier - Mathilda - Delthea - Tatiana - Zeke - Mycen
Route de Celica Celica - Mae - Boey - Genny - Saber - Valbar - Kamui - Leon - Palla - Catria - Atlas - Jesse - Sonya - Deen - Est - Nomah
Non Jouables Mila - Duma - Rudolf - Massena - Jedah - Marla - Hestia - Dolth - Jamil - Desaix - Slayde - Barth - Garth - Lawson - Gazelle - Zakson - Blake - Wolff - Grieth - Mikhail - Garcia - Tatarrah - Nuibaba - Seazas - Xaizor - Magnus - Mueller - Jerome - Gharn - Hades - Argentum - Aurum - Cerberus - Naberius - Liprica - Halcyon - Lima IV - Irma
Exclusifs à Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Faye - Conrad - Berkut - Fernand - Rinea - Fornerus - Grima - Jarth
amiibo Marth - Ike - Daraen - Lucina - Roy - Corrin
DLC Emma - Shade - Yuzu - Randal
Lieux
Valentia - Rigel - Zofia - Temple de Mila - Tour de Duma - Château de Zofia - Château de Rigel - Village de Rigel - Village de Ram - Sanctuaire du Voleur - QG de la Délivrance - Forteresse de Desaix - Forteresse de Grieth - Port de Zofia - Novis - Prieuré de Novis - Port de Novis - Village de la Forêt - Village de Montagne - Forteresse du Désert - Désert du Nord - Désert du Sud - Ecluses - Sage Hamlet - Forteresse du Pirate - Avant-garde du Sud
Armes notables
Falchion - Ragnarök - Epée Royale - Joyau de Zofia - Gradivus - Luna - Stellaire - Sol - Lame du Sceau - Ragnell - Thoron - Xéno-Falchion - Yato
Chapitres
Prologue: Alm et Celica - Chapitre 1: L'Appel de Zofia - Chapitre 2: Pèlerinage - Chapitre 3: Luttes et Délivrance - Chapitre 4: Les Terres de Douleur - Chapitre 5: Retrouvailles - Chapitre 6
Autres éléments
Magie Blanche - Magie Noire - Sanctuaire - Coût en PV - Monstres
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