Voici la liste complète des armes de Fire Emblem: Awakening et leurs caractéristiques.
Fichier:EpéeFE13.png Epées[]
Nom | Rang | Utils. | Pui | Prc | Crt | Portée | Coût | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Epée Bronze | E | 50 | 3 | 100% | 0% | 1 | 350 | - |
Epée Fer | D | 40 | 5 | 95% | 0% | 1 | 520 | - |
Epée Acier | C | 35 | 8 | 90% | 0% | 1 | 840 | - |
Epée Argent | B | 30 | 11 | 85% | 0% | 1 | 1,410 | - |
Epée Héros | A | 30 | 9 | 80% | 0% | 1 | 2,100 | Permet de frapper 2 fois. |
Cuiracide | D | 25 | 8 | 80% | 0% | 1 | 1,450 | Efficace contre les unités blindées. |
Dracocide | D | 25 | 8 | 80% | 0% | 1 | 1,500 | Efficace contre les unités dragons |
Fer Létal | C | 30 | 9 | 90% | 30% | 1 | 1,470 | - |
Epée Orage | C | 25 | 10 | 80% | 0% | 1-2 | 1,600 | Dégâts magiques. |
Rapière | E | 35 | 5 | 90% | 10% | 1 | 1,600 | Lord/Grand Lord/Guide seulement. Efficace contre les unités blindées ou à cheval. |
Rapière Noble | C | 25 | 8 | 85% | 10% | 1 | 2,100 | Lord/Grand Lord/Guide seulement. Efficace contre les unités blindées ou à cheval. |
Miserteinn | C | 35 | 8 | 85% | 10% | 1 | 1,050 | Owain seulement. Technique +1. |
Sol | B | 30 | 12 | 85% | 5% | 1 | 0 | Confère Solaire quand équipé. |
Amatsu | A | 30 | 12 | 60% | 5% | 1-2 | 0 | Épéiste/Bretteur seulement. |
Falchion | E | - | 5 | 80% | 0% | 1 | 0 | Chrom/Marth seulement. Efficace contre les unités dragons. |
Sainte-Falchion | E | - | 15 | 80% | 10% | 1 | - | Chrom/Marth seulement. Efficace contre les unités dragons/dragon déchu. Quand utilisé en tant qu'objet, rend 20 PV. |
Xeno-Falchion | E | - | 12 | 80% | 5% | 1 | - | Lucina/Marth seulement. Efficace contre les unités dragons/dragon déchu. Quand utilisé en tant qu'objet, rend 20 PV. |
Mercurius | A | 25 | 17 | 95% | 5% | 1 | 0 | - |
Tyrfing | A | 25 | 15 | 85% | 10% | 1 | 0 | Résistance +5. |
Balmung | A | 25 | 13 | 90% | 10% | 1 | 0 | Vitesse +5. |
Mistilteinn | A | 25 | 14 | 85% | 15% | 1 | 0 | Technique +5. |
Sol Katti | A | 25 | 8 | 100% | 50% | 1 | 0 | Épéiste/Bretteur seulement. Résistance +5. |
Ragnell | A | 25 | 15 | 70% | 0% | 1-2 | 0 | Défense +5. |
Branche* | E | 20 | 1 | 100% | 0% | 1 | 100 | - |
Epée Verre* | E | 3 | 11 | 85% | 0% | 1 | 600 | - |
Epée Curative* | D | 10 | 8 | 85% | 0% | 1 | 920 | Rend 10 PV chaque tour. |
Fer Féroce* | B | 10 | 11 | 80% | 0% | 1 | 1950 | Confère Anti-Epée quand équipé. |
Epée de Leif* | D | 20 | 4 | 95% | 30% | 1 | 820 | Confère Maraude quand équipé. |
Epée de Roy* | D | 25 | 8 | 95% | 5% | 1 | 900 | - |
Epée d'Eliwood* | C | 20 | 10 | 85% | 5% | 1 | 960 | - |
Epée d'Eirika* | C | 20 | 6 | 95% | 10% | 1 | 1,200 | Permet de frapper 2 fois. |
Epée de Seliph* | B | 15 | 12 | 90% | 15% | 1 | 1,530 | Vitesse +2, Résistance +2. |
Epée d'Alm* | B | 10 | 15 | 75% | 10% | 1 | 1,630 | - |
Lances[]
Nom | Rang | Utils. | Pui | Prc | Crt | Portée | Coût | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lance Bronze | E | 50 | 3 | 90% | 0% | 1 | 350 | - |
Lance Fer | D | 40 | 6 | 85% | 0% | 1 | 560 | - |
Lance Acier | C | 35 | 9 | 80% | 0% | 1 | 910 | - |
Lance Argent | B | 30 | 13 | 75% | 0% | 1 | 1,560 | - |
Lance Héros | A | 30 | 10 | 70% | 0% | 1 | 2,220 | Permet de frapper 2 fois. |
Javelot | D | 25 | 2 | 80% | 0% | 1-2 | 700 | - |
Petit Epieu | C | 25 | 5 | 75% | 0% | 1-2 | 1,600 | - |
Epieu | B | 25 | 8 | 70% | 0% | 1-2 | 2,400 | - |
Besticide | D | 25 | 9 | 70% | 0% | 1 | 1,650 | Efficace contre les bêtes. |
Lance Bénie | C | 35 | 11 | 70% | 0% | 1 | 1,540 | Efficace contre les Revenants. Rend 10 PV chaque tour. |
Lance Létale | C | 30 | 10 | 80% | 30% | 1 | 1,680 | - |
Luna | B | 30 | 14 | 80% | 5% | 1 | 0 | Confère Lunaire quand équipé. |
Gradivus | A | 25 | 19 | 85% | 5% | 1-2 | 0 | Quand utilisé en tant qu'objet, rend tous les PV. |
Gae Bolg | A | 25 | 15 | 75% | 10% | 1 | 0 | Défense +5. |
Gungnir | A | 25 | 16 | 70% | 10% | 1 | 0 | Force +5. |
Tronc* | E | 20 | 1 | 90% | 0% | 1 | 100 | - |
Lance Verre* | E | 3 | 13 | 75% | 0% | 1 | 600 | - |
Lance Miniature* | D | 10 | 1 | 55% | 35% | 1-2 | 650 | - |
Lance Orage* | C | 20 | 11 | 85% | 10% | 1 | 1,200 | Dégâts magiques. |
Lance Féroce* | B | 10 | 13 | 70% | 0% | 1 | 2,100 | Confère Anti-Lance quand équipé. |
Lance de Finn* | D | 25 | 8 | 85% | 10% | 1 | 950 | Défense +2, Chance +2. |
Hast d'Ephraim* | C | 20 | 11 | 80% | 10% | 1 | 1,220 | Force +2, Vitesse +2. |
Lance de Sigurd* | B | 15 | 14 | 85% | 15% | 1 | 1,920 | - |
Haches[]
Nom | Rang | Utils. | Pui | Prc | Crt | Portée | Coût | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hache Bronze | E | 50 | 4 | 80% | 0% | 1 | 400 | - |
Hache Fer | D | 40 | 7 | 75% | 0% | 1 | 600 | - |
Hache Acier | C | 35 | 11 | 70% | 0% | 1 | 980 | - |
Hache Argent | B | 30 | 15 | 65% | 0% | 1 | 1,740 | - |
Hache Héros | A | 30 | 12 | 60% | 0% | 1 | 2,400 | Permet de frapper 2 fois. |
Hachette | D | 35 | 3 | 70% | 0% | 1-2 | 750 | - |
Hache Courte | C | 25 | 7 | 65% | 0% | 1-2 | 1,750 | - |
Tomahawk | B | 25 | 10 | 60% | 0% | 1-2 | 2,550 | - |
Marteau | D | 25 | 10 | 60% | 0% | 1 | 1,850 | Efficace contre les unités blindées. |
Tonnerre | B | 30 | 14 | 70% | 5% | 1-2 | 1,920 | Dégâts magiques. |
Hache Létale | C | 30 | 12 | 70% | 30% | 1 | 1,860 | - |
Vengeance | B | 30 | 16 | 75% | 5% | 1 | 0 | Confère Vengeance quand équipé. |
Horde | A | 35 | 18 | 75% | 5% | 1-2 | 0 | Walhart seulement. |
Hauteclaire | A | 25 | 21 | 70% | 5% | 1 | 0 | Quand utilisé en tant qu'objet, rend tous les PV. |
Helswath | A | 25 | 18 | 60% | 10% | 1-2 | 0 | Défense +5. |
Armadès | A | 25 | 17 | 80% | 10% | 1 | 0 | Défense +5. |
Louche* | E | 20 | 1 | 80% | 0% | 1 | 100 | - |
Hache Verre* | E | 3 | 15 | 65% | 0% | 1 | 600 | - |
Hache Géante* | D | 10 | 14 | 35% | 10% | 1 | 830 | - |
Hache Aérienne* | C | 10 | 8 | 55% | 0% | 1-2 | 1,510 | Efficace contre les unités volantes. |
Hache Féroce* | B | 10 | 15 | 60% | 10% | 1 | 2,150 | Confère Anti-Hache quand équipé. |
Hache d'Orsin* | D | 20 | 4 | 85% | 5% | 1-2 | 960 | - |
Hache de Titania* | C | 20 | 12 | 80% | 10% | 1 | 1,320 | Confère Prévoyance quand équipé. |
Hache d'Hector* | B | 15 | 15 | 75% | 15% | 1 | 2,010 | Force +2, Défense +2. |
Arcs[]
(Les unités volantes sont vulnérables à tous les arcs)
Nom | Rang | Utils. | Pui | Prc | Crt | Portée | Coût | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Arc Bronze | E | 50 | 3 | 90% | 0% | 2 | 350 | - |
Arc Fer | D | 40 | 6 | 85% | 0% | 2 | 560 | - |
Arc Acier | C | 35 | 9 | 80% | 0% | 2 | 910 | - |
Arc Argent | B | 30 | 13 | 75% | 0% | 2 | 1,560 | - |
Arc Héros | A | 30 | 10 | 70% | 0% | 2 | 2,220 | Permet de frapper 2 fois. |
Arc Béni | C | 35 | 11 | 70% | 0% | 2 | 1,540 | Efficace contre les Revenants. Rend 10 PV chaque tour. |
Arc Létal | C | 30 | 10 | 80% | 30% | 2 | 1,680 | - |
Grand-Arc | C | 25 | 9 | 70% | 0% | 2-3 | 2,150 | Archer/Archer d'Elite seulement. |
Astra | B | 30 | 14 | 75% | 5% | 2 | 0 | Confère Stellaire quand équipé. |
Parthia | A | 25 | 19 | 95% | 5% | 2 | 0 | Quand utilisé en tant qu'objet, booste la Résistance de 5 points (-1 point par tour). |
Yewfelle | A | 25 | 15 | 85% | 10% | 2 | 0 | Vitesse +5. |
Nidhogg | A | 25 | 16 | 75% | 10% | 2 | 0 | Chance +10. |
Arc Double | A | 25 | 13 | 70% | 10% | 2-3 | 0 | Archer/Archer d'Elite seulement. Force +5. |
Arc Lâche* | E | 20 | 1 | 90% | 0% | 2 | 100 | - |
Arc Verre* | E | 3 | 13 | 75% | 0% | 2 | 600 | - |
Arc Géant* | D | 10 | 3 | 80% | 0% | 2-3 | 810 | Archer/Archer d'Elite seulement. |
Arc d'Equité* | D | 15 | 9 | 75% | 5% | 2 | 950 | Confère Combativité quand équipé. |
Arc Féroce* | B | 10 | 13 | 70% | 0% | 2 | 2,160 | Confère Anti-Arc quand équipé. |
Arc de Wolt* | C | 25 | 10 | 85% | 5% | 2 | 950 | Quand utilisé en tant qu'objet, rend 20 PV. |
Arc d'Innes* | B | 15 | 13 | 115% | 10% | 2 | 1,710 | - |
Tomes[]
Nom | Rang | Utils. | Pui | Prc | Crt | Portée | Coût | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feu | E | 45 | 2 | 90% | 0% | 1-2 | 540 | - |
Inferno | D | 35 | 5 | 85% | 0% | 1-2 | 980 | - |
Embrasement | C | 30 | 8 | 80% | 0% | 1-2 | 1,440 | - |
Bolganone | B | 25 | 12 | 75% | 0% | 1-2 | 2,000 | - |
Valflamme | A | 25 | 16 | 80% | 10% | 1-2 | 0 | Magie +5. |
Foudre | E | 45 | 3 | 80% | 5% | 1-2 | 630 | - |
Eclair | D | 35 | 6 | 75% | 5% | 1-2 | 1,050 | - |
Feu du Ciel | B | 30 | 10 | 70% | 10% | 1-2 | 1,620 | - |
Thoron | B | 25 | 14 | 65% | 10% | 1-2 | 2,200 | - |
Mjölnir | A | 25 | 18 | 70% | 20% | 1-2 | 0 | Technique +5. |
Vent | E | 45 | 1 | 100% | 0% | 1-2 | 450 | Efficace contre les unités volantes. |
Tempête | D | 35 | 4 | 95% | 0% | 1-2 | 910 | Efficace contre les unités volantes. |
Ouragan | C | 30 | 6 | 90% | 0% | 1-2 | 1,320 | Efficace contre les unités volantes. |
Fimbulvetr | B | 25 | 10 | 85% | 0% | 1-2 | 1,900 | Efficace contre les unités volantes. |
Excalibur | A | 25 | 13 | 100% | 30% | 1-2 | 0 | Efficace contre les unités volantes. |
Forseti | A | 25 | 14 | 90% | 10% | 1-2 | 0 | Efficace contre les unités volantes. Vitesse +5. |
Livre de Naga | A | 25 | 15 | 80% | 15% | 1-2 | 0 | Efficace contre les unités dragons. Défense +5, Résistance +5. |
Flux | E | 45 | 5 | 70% | 0% | 1-2 | 540 | Mage Noir/Sorcier/Mage avec Don des Ombres seulement. |
Nosferatu | D | 20 | 7 | 65% | 0% | 1-2 | 980 | Mage Noir/Sorcier/Mage avec Don des Ombres seulement. Restaure en PV 50% des dégâts infligés. |
Ravage | C | 20 | 4 | 60% | 50% | 1-2 | 1,380 | Mage Noir/Sorcier/Mage avec Don des Ombres seulement. |
Désolation | B | 30 | 10 | 45% | 0% | 1-2 | 2,160 | Mage Noir/Sorcier/Mage avec Don des Ombres seulement. Permet de frapper 2 fois consécutivement. |
Goétie | A | 25 | 19 | 75% | 10% | 1-2 | 0 | Mage Noir/Sorcier/Mage avec Don des Ombres seulement. |
Fange | C | 10 | 10 | 65% | 0% | 3-10 | 2,000 | Mage Noir/Sorcier/Mage avec Don des Ombres seulement. Ne peut frapper 2 fois. Les techniques de l'unité ne s'activeront pas. |
Oeil de Grima | B | - | 12 | 80% | 0% | 1-2 | N/A | Mage Noir/Sorcier/Mage avec Don des Ombres seulement. |
Braise Ardente | E | 3 | 10 | 75% | 0% | 1-2 | 600 | - |
Feu de Micaiah | B | 15 | 13 | 85% | 15% | 1-2 | 2,130 | Défense +2, Résistance +2. |
Tome Féroce | B | 10 | 14 | 60% | 15% | 1-2 | 2,320 | Confère Anti-Tome quand équipé. |
Eclair Katarina | C | 20 | 11 | 75% | 30% | 1-2 | 1,920 | - |
Vent Sauvage | D | 5 | 2 | 70% | 35% | 1-2 | 760 | Efficace contre les unités volantes. |
Vent de Celica | C | 20 | 4 | 80% | 5% | 1-2 | 1,720 | Son porteur peut frapper 2 fois. Efficace contre les unités volantes. |
Nuit d'Aversa | B | 10 | 15 | 75% | 0% | 1-2 | 2,340 | Mage Noir/Sorcier/Mage avec Don des Ombres seulement. Rend à l'utilisateur en PV 50% des dégâts infligés. |
Bâtons[]
Utiliser un bâton fait gagner un nombre fixe de points d'expérience. Ce montant peut être réduit selon le niveau de l'unité. Ce tableau présente les valeurs d'expérience de base.
Nom | Rang | Utils. | Portée | Coût | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Soin | E | 30 | 1 | 600 | Redonne des PV à un allié adjacent. Donne 17 d'exp. | |||
Cure | D | 20 | 1 | 1,000 | Redonne beaucoup de PV à un alié. Donne 22 d'exp. | |||
Remède | C | 10 | 1-Magie/2 | 1,800 | Redonne des PV à un allié à distance. Donne 30 d'exp. | |||
Restitution | B | 15 | 1 | 1,950 | Guérit tous les PV d'un allié adjacent. Donne 40 d'exp. | |||
Halo | A | 5 | 1-Magie/2 | 2,500 | Redonne des PV aux alliés à portée. Donne 60 d'exp. | |||
Bâton Divin | A | 1 | 1-Magie/2 | 0 | Guérit tous les PV des alliés à portée. Donne 100 d'exp. | |||
Secours | E | 5 | 1-Magie/2 | 2,100 | Téléporte un allié à distance sur une case adjacente. Donne 40 d'exp. | |||
Bouclier | C | 5 | 1-Magie/2 | 2,100 | Confère Rés+5 à un allié. Le bonus diminue de 1 point chaque tour. Donne 30 d'exp. | |||
Trempe | B | 1 | 1 | 2,000 | Répare un équipement d'un allié adjacent. Donne 50 d'exp. | |||
Soulagement | E | 20 | 1 | 100 | Restaure un peu de PV à un allié adjacent. Donne 22 d'exp. | |||
Fortifiant | D | 15 | 1 | 1,200 | Restaure des PV à un allié adjacent. Donne 22 d'exp. | |||
Catharsis | B | 5 | 1~Magie/2 | 2,100 | Redonne beaucoup de PV à un allié à distance. Donne 35 d'exp. | |||
Pierres[]
Nom | Utils. | Pui | Prc | Crt | Portée | Coût | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bestipierre | 50 | 6 | 80% | 0% | 1 | 2,000 | Tagüel seulement. Force +3, Technique +5, Vitesse +5, Chance +4, Défense +1. | |
Bestipierre+ | 35 | 10 | 70% | 0% | 1 | 3,220 | Tagüel seulement. Force +5, Technique +8, Vitesse +8, Chance +6, Défense +4, Résistance +2. | |
Dracopierre | 50 | 8 | 80% | 0% | 1-2 | 2,300 | Manakete seulement. Force +8, Magie +5, Technique +3, Vitesse +2, Défense +10, Résistance +7. | |
Dracopierre+ | 35 | 12 | 70% | 0% | 1-2 | 3,780 | Manakete seulement. Force +11, Magie +6, Technique +5, Vitesse +4, Défense +13, Résistance +9. | |
Armes ennemies[]
Nom | Pui | Prc | Crt | Portée | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Griffes Fétides | 12 | 75% | 0% | 1 | Revenant/Enseveli seulement. | |||
Griffes Putrides | 16 | 65% | 0% | 1 | Revenant/Enseveli seulement. | |||
Souffle | 20 | 80% | 0% | 1-5 | Grima seulement. | |||
* signifie que l'arme se revend 1/4 de sa valeur au lieu de 1/2.