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Chaque unité de Fire Emblem Fates possède une technique unique qui ne peut lui être enlevée, voici la liste de toutes ces techniques.

Pour les techniques non personnelles, vous pouvez aller voir la Liste des techniques de Fire Emblem Fates.

Techniques Personnelles NeutresModifier

Icône Technique Personnage Effet
Soutien utile.png Soutien utile Corrin Quand Corrin soutient un allié en duo qui a une relation C ou plus avec lui, cet allié reçoit Précision +10, Attaque +2 et ses dommages subis diminuent de 2.
Chant apaisant.png Chant apaisant Azura Les alliés à 2 cases d'Azura récupèrent 10 % de leur PV max. à chaque tour.
Partenaire dévouée.png Partenaire dévouée Felicia Si Corrin est le chef du duo, Corrin a Attaque +2 et dégâts reçus -2.
Partenaire agile.png Partenaire agile Jakob Si Corrin est le chef du duo, Corrin a Esquive +15 et dégâts reçus -3.
Sauvetage miracle.png Sauvetage miracle Kaze Quand Kaze est en soutien (lors d'un duo), l'unité en avant peut survivre à un coup fatal avec 1 PV (Chance %)
Serment d'amitié.png Serment d'amitié Silas Si Corrin est en soutien (lors d'un duo) et a moins de 50% de ses PV, Silas a Attaque +3 et dégâts reçus -3.
Fureteur.png Fureteur Mozu Sur une montagne, forêt ou plaine, Mozu recouvre 20% de ses PV au début du tour.
Truand.png Truand Shura Quand Shura initie le combat, si l'ennemie ne peut pas riposter, l'ennemie a Attaque et Vitesse -3 après le combat (récup. 1/tour).
Pacificateur.png Pacificateur Izana Tous les ennemis et les alliés à deux cases d'Izana infligent -2 dégâts.

Techniques Personnelles d'HoshidoModifier

Icône Technique Personnage Effet
RetributionDivine.png Punition divine Azama Quand Asama est désarmé et subi des dégâts d'un ennemi adjacente, l'ennemi se voit infligé la moitié de ses dégâts.
GarconManqué.png Coup redoutable Hana Quand Hana initie le combat et vainc l'ennemi, les ennemis sur une case adjacente à l'utilisateur voient leur PV réduits de 20%.
Arrogance.png Orgueil Hayato Si le niveau de Hayato est inférieur ou égal à celui de l'ennemi, dégâts +4 (Les classes avancées sont considérées comme niveau 20+).
LutteDesesperée.png Menace triple Hinata Quand les PV d'Hinata sont réduit à moins de 50%, la moitié des dégâts infligés par une épée, une lance ou une hache est infligé à l'ennemi.
Encouragement.png Cri de ralliement Hinoka Les unités alliées situés dans un rayon de 2 cases ont un bonus de dégâts +2.
Gratitude.png Réciprocité Kaden Quand une unité soigne Kaden avec un bâton, cette unité récupère la moitié des PV soignés.
ReversNinja.png Représailles Kagero Quand Kagero subit des dégâts d'une attaque au shuriken, l'ennemi reçoit la moitié des dégâts infligés et se voit infligé l'effet du shuriken.
AntiNohr.png Hostile à Nohr Oboro Quand Oboro combat contre une unité de Nohr, Dégâts +3.
CapturedHoshido.png Capture Orochi Orochi peut capturer les ennemis vaincus si la prison est construire dans My Castle.
DeliceDeVainqueur.png Fête macabre Reina Quand Reina engage un combat et vainc l'ennemi, elle récupère 20% de ses PV.
SangChaud.png Sang bouillant Rinkah Quand Rinkah n'a pas tous ses PV, Dégâts +4.
VoieDuSamourai.png Bushido Ryoma Quand Ryoma est le chef du duo et que son niveau est inférieur ou égal au niveau de son unité de soutien : Critique +10, Dégâts +2, Dégâts reçus -2.
FlammeExplosive.png Pyrotechnie Saizo Quand Saizo engage le combat et que ses PV sont inférieurs à 50%, lui et les ennemis dans un rayon de 2 cases voient leurs PV réduits de 20%.
Applaudissement.png Force tranquille Sakura Les dégâts infligés aux alliés dans un rayon de 2 cases de Sakura sont réduits de 2.
In extremis.png In extremis Scarlet Quand Scarlet a 25% de ses PV Max ou mins, elle gagne Critique +30.
Etourdi.png Optimiste Setsuna Quand Setsuna est soigné par un bâton le nombre de PV récupérés est multiplié par 1,5.
Perfectionniste.png Perfectionniste Subaki Quand les PV de Subaki sont au maximum, Précision et Esquive +15.
Rivalité.png Compétitif Takumi Quand Takumi est le chef du duo et que son niveau est inférieur ou égal à celui de son unité de soutien, Critique +10, Dégâts +3 et dégâts reçus -1.
Perspicace.png Perspicace Yukimura Précision +5 pour tout les alliés.

Techniques Personelles de NohrModifier

Icône Technique Personnage Effet
Malchanceux.png Malchanceux Arthur Les ennemis dans un rayon de 2 cases ont une esquive de critique diminuée de 15, celle d'Arthur est diminuée de 5.
Intimidation.png Air féroce Benny Les ennemis dans un rayon de deux cases de Benny ont Esquive -10.
Opportuniste.png Opportuniste Beruka Si Beruka initie un combat et que l'adversaire ne peut pas contre-attaquer, Attaque +4.
Épines de roses.png Épines de roses Camilla Les unités alliées adjacentes ont Attaque +3 et dégâts subis -1.
Mesquinerie.png Mesquinerie Charlotte Quand Charlotte attaque un adversaire féminin, elle a attaque +4 et Taux de Critique +20.
Puissance.png Puissance Effie Si Effie a une force supérieure à celle de l'ennemi d'au moins 5 points, elle gagne Attaque +3.
Élégance.png Élégance Elise Les alliés adjacents ont Attaque +1 et dégâts subis -3.
Sang-froid.png Sang-froid Flora Si Flora est blessée, son attaquant subit 50 % de ses propres dégâts et perd Technique et Vitesse -3.
Partenaire efficace.png Partenaire efficace Gunter Si Corrin est le chef du duo, Corrin gagne Précision +15 et Attaque +3.
Collectionneur.png Collectionneur Keaton  % de Chance d'obtenir 3 gemmes ou ingrédients au cours des 7 premiers tour.
Bon jeu de jambes.png Bon jeu de jambes Laslow Utiliser Rallier confère +1 en Force et Vitesse aux alliés à 2 cases ou moins pendant un tour.
Pragmatique.png Pragmatique Leo Si les PV de l'ennemi ne sont pas à 100%, l'unité a Attaque +3 et dégâts subis -1.
Kidnapping.png Kidnapping Niles Niles peut capturer les ennemis vaincus si la prison est construire dans My Castle.
Réflexion de sort.png Contresort Nyx Si Nyx reçoit des dégâts magiques, l'ennemi en subi aussi la moitié.
Picotement.png Sang maudit Odin Si Odin utilise une arme forgée avec un nom de 12 caractères, augmente le Taux de Critique de 10%.
Soif de sang.png Soif de sang Peri Quand Peri initie un combat et vainc l'ennemi, elle gagne Force, Magie, Technique et Vitesse +4 pour un tour.
Rival acharné.png Rival acharné Selena Quand Selena est le support d'un duo, Si le chef fait un coup critique, Selena aussi (chance de raté normale).
Chevalerie.png Chevalerie Xander Si les PV ennemis sont à 100%, Xander a Attaque +2 et dégâts subis -2 pendant le combat.

Techniques Personnelles des EnfantsModifier

Icône Technique Personnage Effet
Surcrerie.png Saccarophile Asugi Si Asugi utilise la commande "Attendre" il récupère 4 PV en mangeant des bonbons.
Exploit.png Merveille Caeldori Au début du combat, si la Force ou la Magie de l'ennemi sont plus élevés que celles de Caeldori, Dégâts +4.
Intendant né.png Intendant né Dwyer Quand il se bat dans My Castle, Dwyer gagne Précision, Esquive +20, Attaque +2 et dégâts subis -2.
Tromperie.png Contre féroce Forrest Quand un enemi masculin declenche le combat, Dégâts +2.
SangFroid.png Calme Hisame Si Hisame utilise la commande "Attendre", Technique et Résistance +4 pour un tour.
Timide.png Bravoure prudente Ignatius Quand Ignatius est le chef d'un duo, Dégâts reçus -2, Seul, il inflige +2 Dégâts.
EnfantDeDragon.png Héritier du dragon Kana Quand Kana a une dracopierre, il regagne 15% de ses PV chaque tour.
Optimisme.png Positif Kiragi Si Kisaragi utilise la commande "Attendre", +4 Vitesse et +8 Chance pour le prochain tour.
PorteBonheur.png Sort de chance Midori Les techniques qui s'activent selon la Chance ont un taux de déclenchement accru de 20%.
Haiku.png Poésie Mitama Au début du tour, quand deux alliés sont directement au dessus et en dessous de Mitama, cette dernière récupère 7 PV et les deux alliés récupèrent 5 PV.
ReveMalicieux.png Rêverie Nina Quand Nina est en Posture de guarde ou sur une case adjacente à un allié masculin elle inflige +2 Dégâts et reçoit -2 Dégâts.
EspritEpanoui.png Bibliophile Ophelia Quand Ophelia transporte 3 Tomes ou plus : Critique +10.
AmeChanceuse.png Fils chanceux Percy Les alliés dans un rayon de 2 cases voient leur Esquive augmenter de 15 et l'Esquive de Percy de 5.
Tenacité.png Vendetta Rhajat Quand Rhajat initie le combat sur un ennemi qu'elle a déjà combattu, elle gagne +4 Dégâts.
Recréation.png Enfantillages Selkie Au début du tour de Selkie, tous les ennemis situés sur des cases adjacentes perdent 5 PV.
MiseAuPoint.png Oreille absolue Shigure En utilisant "Rallier", les unités dans un rayon de 2 cases qui ont moins de vie que le lanceur regagnent 10% de leurs PV.
Bravoure.png Noble cause Shiro Quand Shiro est le chef d'un duo, si son unité de soutien n'a pas tous ses PV: Dégâts +3 et Dégâts reçus -1.
Galanterie.png Galant Siegbert Quand Siegbert est l'unité de soutien d'un duo, si le chef est une femme alors Dégâts +2.
AmourDesFilles.png Solidarité féminine Soleil Quand Soleil est le chef d'un duo et que son unité de soutien est féminine : Dégâts +2 et Dégâts subis -2.
Maladresse.png Filouterie Sophie Si Sophie initie le combat, l'ennemi subit Défense -3 et peut perdre ses habits.
ChasseAuTresor.png Panier garni Velouria Au début du tour Velouria récupère 10% de PV en fonction de sa Chance.

Autres Techniques PersonnellesModifier

Icône Technique Personnage Effet
Braquage.png Prix du sang Anna  % de Chance d'obtenir de l'or après avoir vaincu un ennemi.
Discipline du vent.png Discipline du vent Fuga Quand Fuga n'a pas tout ses PV : Précision et Esquive +10.
Techniques
Apparues avant le système officiel
Blessing - Dance - Imiter - Guérison - Pourfendeur - Voler
Apparues dans Fire Emblem: Genealogy of the Holy War
Adepte - Stellaire - Marchandage - Ranimer - Charge - Charisme - Critique - Darkness Sword - Protection - Holy Sword - Lunaire - Miracle - Nihil - Elite - Poursuite - Recover - Return - Solaire - Initiative - Courroux
Apparues dans Fire Emblem: Rekka no Ken et Fire Emblem: The Sacred Stones
Meurtrier - Sceau Magique - Crochetage - Invoquer - Coup Sûr
Apparues dans Fire Emblem: Path of Radiance
Ether - Floraison - Boon - Célérité - Colosse - Corrosion - Contre - Effroi - Discipline - Rayon - Fortune - Gamble - Garde - Insight - Lumière - Œil Vif - Manteau - Parity - Bravade - Renforts - Bravoure - Roar - Sauveur - Sérénité - Ombre - Bousculer - Charge - Stun - Tempête - Vigilance - Vortex
Apparues dans Fire Emblem: Radiant Dawn
Aurora - Fléau - Beastfoe - Birdfoe - Blood Tide - Boon - Négation - Couronne - Critique +5 - Critique +10 - Critique +15 - Critique +20 - Critique +25 - Sans Arme - Dragonfoe - Eclipse - Flourish - Formshift - Galdrar - Glare - Howl - Absorption - Supplice - Ire - Maelstrom - Mercy - Night Tide - Annulation - Passage - Quickclaw - Rend - Sacrifice - Savage - Shriek - Stillness - Tear - White Pool - Cœur Sauvage
Apparues dans Fire Emblem: Awakening
Acolyte - Adrénaline - Annihilation - Anti-arc - Anti-épée - Anti-Hache - Anti-lance - Anti-tome - Appui - Art de l'Arc - Art de l'Epée - Art de la Hache - Art de la Lance - Art des Tomes - Attaque Combinée+ - Aura maléfique - Chorégraphie - Combativité - Concentration - Demoiselle - Divinité - Don des Ombres - Drain de Vie - Ecailles de Dragon - Ecu d'Iote - Egide - Egide+ - Élan Victorieux - Ferveur - Fléau des bêtes - Fléau des Dragons - Guide - Harmonie - Ignition - Indépendance - Initiative+ - Intervention+ - Liens - Lunaire+ - Main Guérisseuse - Majesté - Manteau Maléfique - Maraude - Mobilité - Oeil de Lynx - Offensive - Parcimonie - Patience - Persévérance - Précision +10 - Précision +20 - Prévoyance - Prodige - Protection+ - Ralliement : Cha - Ralliement : Déf - Ralliement : Frc - Ralliement : Mag - Ralliement : Mvt - Ralliement : Rés - Ralliement : Tec - Ralliement : Vit - Ralliement Cordial - Ralliement Royal - Répit - Rythme impair - Rythme pair - Sept chances - Soldat de donjon - Soldat des plaines - Solidarité - Transcendance - Vengeance - Toutes Carac. +2 - PV +5 - Force +2 - Magie +2 - Technique +2 - Vitesse +2 - Chance +4 - Défense +2 - Résistance +2 - Résistance +10
Apparues dans Fire Emblem Fates
Techniques de classe
À l'aise - Abri - Abri naturel - Amaterasu - Anti-shuriken - Art du shuriken - Aura dragunaire - Aura maléfique - Avantage aérien - Bascule - Bonne fortune - Bonus impair - Bonus pair - Camaraderie - Chant exaltant - Chaudron - Clarté - Conseil tactique - Contre magique - Coup blindé - Coup de duelliste - Coup du pillard - Coup éclair - Coup fatal - Coup foudroyant - Coup gardien - Coup inéluctable - Coup sauvage - Crocs de dragon - Déchire-ciel - Dédoublement - Dévoué serviteur - Dragon gardien - Duo assassin - Duo protecteur - Élixir puissant - En plein coeur - Épée dansante - Éveil - Fléau des pantins - Frappe ciguë - Gentilhomme - Grosse dépense - Guerrier méfiant - Idéaliste - Immunité paire - Inspiration - Inverser - Lame lourde - Loyauté (Nohr) - Mixture toxique - Modification de canon - Noble étrangère - Noblesse - Piétinement - Plaie profonde - Prédiction - Profiteur - Puissante riposte - Rythme impair - Rythme pair - Sceau défense - Sceau force - Sceau magie - Sceau résistance - Sceau vitesse - Soin éclair - Surveillance - Tir opportun - Tout-terrain - Unité (Hoshido) - Vétéran assagi - Vivre et mourir - Voix de la paix - Vole-Force - Vole-Vitesse - Volonté de fer
Techniques personnelles
Air féroce - Bibliophile - Bon jeu de jambes - Braquage - Bravoure prudente - Bushido - Calme - Capture - Chant apaisant - Chevalerie - Collectionneur - Compétitif - Contre féroce - Contresort - Coup redoutable - Cri de ralliement - Discipline du vent - Élégance - Enfantillages - Épines de roses - Fête macabre - Filouterie - Fils chanceux - Force tranquille - Fureteur - Galant - Héritier du dragon - Hostile à Nohr - In extremis - Intendant né - Kidnapping - Malchanceux - Menace triple - Merveille - Mesquinerie - Noble cause - Opportuniste - Optimiste - Oreille absolue - Orgueil - Pacificateur - Panier garni - Partenaire agile - Partenaire dévouée - Partenaire efficace - Perfectionniste - Perspicace - Poésie - Positif - Pragmatique - Puissance - Punition divine - Pyrotechnie - Réciprocité - Représailles - Rêverie - Rival acharné - Saccarophile - Sang bouillant - Sang maudit - Sang-froid - Sauvetage miracle - Serment d'amitié - Soif de sang - Solidarité féminine - Sort de chance - Soutien utile - Truand - Vendetta
Termes
Technique de Maître
Personnages (Recrutement) - Classes - Techniques (Personnelles) - Armes - Chapitres - Musiques
Personnages
Neutre Corrin - Azura - Felicia - Jakob - Kaze - Silas - Mozu - Shura - Izana
Hoshido Ryoma - Hinoka - Takumi - Sakura - Hana - Subaki - Saizo - Orochi - Rinkah - Kagero - Oboro - Hinata - Hayato - Setsuna - Azama - Kaden - Reina - Yukimura - Scarlet
Nohr Xander - Camilla - Leo - Elise - Effie - Nyx - Arthur - Charlotte - Benny - Beruka - Selena - Niles - Odin - Peri - Laslow - Keaton - Flora - Gunter
Enfants (Neutre) Kana - Shigure - Dwyer - Midori - Sophie
Enfants (Hoshido) Shiro - Kiragi - Caeldori - Asugi - Hisame - Rhajat - Mitama - Selkie
Enfants (Nohr) Siegbert - Forrest - Ignatius - Nina - Ophelia - Percy - Soleil - Velouria
Capturés Daniela - Lloyd - Llewelyn - Haitaka - Kumagera - Nichol - Candace - Daichi - Funke - Senno - Zhara - Tarba - Gazak
Révélation Fuga
DLC Anna - Marth - Lucina - Minerva
amiibo Marth - Ike - Robin - Lucina
Non-Jouable Garon - Iago - Mikoto - Lilith - Arete - Sumeragi - Anankos - Kilma - Hans - Kotaro - Omozu - Anthony - Zola - Sage de l'Iris - Katerina - Ikona - Layla - Cassita - Chrom - Lissa - Frederick
Lieux
Hoshido - Nohr - Touma - Izumo - Kouga - Fuuma
Armes importantes
Brynhildr - Falchion - Fujin Yumi - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Yato
Chapitres
Chapitre commun Chapitre 1 :Des liens forts
Autres
My Castle - amiibo - Création d'un Avatar - Capture - Veine Dragunaire - Duo - Equipe - Einherjar - Forge - Posture d'Attaque - Posture de Défense - Mode Phoenix - Techniques - StreetPass - Modificateurs de stats maximales ~ Recrutement - Stats maximales

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