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MédaillonLehran

Le Médaillon de Lehran illuminé

Le Médaillon de Lehran est la manifestation de l'Emblème de Feu dans Fire Emblem: Path of Radiance et Fire Emblem: Radiant Dawn. Ce nom est expliqué par le fait que l'énergie chaotique de la déesse Yune fait flamboyer ce joyau.

780 ans avant les événements de Radiant Dawn, Ashera, déesse de l'ordre, se résolut à anéantir sa moitié, Yune, pensant que celle-ci altérait sa perfection et la paix dans le monde. Cependant Lehran, le conseiller le plus proche d'Ashera, la supplia de l'épargner, et de la sceller plutôt dans un médaillon en bronze. La déesse de l'ordre accepta et promit de libérer et se réunir avec Yune, mais seulement si aucune guerre ne ferait rage sur Tellius pendant 1000 ans. Si les Beorc et les Laguz ne préserveraient pas la paix pendant ce temps, Ashera détruirait immédiatement le monde. Cependant, si le Galdr de Libération la réveillerait, elle jura de consulter d'abord Yune avant d'agir.

Certains firent croire alors que Yune, la déesse emprisonnée, était une entité maléfique qui serait libérée de son sommeil si la guerre éclatait, ce qui résulterait de la fin du monde.

Plusieurs années avant Path of Radiance, le roi tyrannique Ashnard voulut mettre la main sur le médaillon de Lehran et projeta de plonger Tellius dans une ère de sang pour libérer le prétendu dieu maléfique. Pour parvenir à ses fins, il kidnappa Lillia, une princesse héron du clan de Serenes, pour chanter le Galdr de libération. Ashnard la tint captive dans une cave obscure du Temple de Palmeni, et Elena lui rendait visite fréquemment pour veiller sur sa santé. Cependant, Lillia était incapable de libérer Yune du médaillon, ses pouvoirs étant épuisés.

Par la suite, la princesse héron enseigna les paroles et la mélodie du Galdr à Elena, et lui confia le médaillon. Elle mourut peu après au temple dans ces conditions précaires. Elena quitta le temple de Palmeni pour ramener le joyau à Serenes. Avec son mari Greil, elle s'échappa de Daein et se réfugia à Gallia.

Mais Greil toucha malencontreusement le médaillon, ce qui le conduisit dans un état de furie incontrôlable. N'étant plus lui même, il massacra de nombreux villageois avant d'assassiner sa femme Elena. En effet, il suffit d'effleurer le sceau de Yune pour que sa part intérieure de chaos surgisse et prenne possession du corps du malheureux. Seul un individu présentant un équilibre parfait entre ordre et chaos peuvent manipuler le médaillon sans en subir ces lourdes conséquences. Mist et sa mère Elena sont les seules Beorc connues à pouvoir le porter sainement, tout comme la famille royale héron.

Après la mort d'Elena, Mist hérita du médaillon, bien qu'elle ne croyait que ce n'est qu'un bijou ordinaire. Elle ne connaîtra la vérité qu'à la fin de Path of Radiance.

Dans les modes Difficile et Expert de Path of Radiance, Ashnard toucha le médaillon de Lehran après sa première défaite face à Ike.

Dans Radiant Dawn, à la fin de la partie III, l'énergie chaotique du médaillon augmenta de manière fulgurante à cause de la bataille, jusqu'à ce que Mist, Reyson, Rafiel et Leanne s'évanouirent. Mist conseilla de réveiller le pseudo dieu maléfique avec le Galdr de libération plutôt qu'en ne faisant rien. Micaiah, alors possédée par Yune, chante le Galdr ce qui libère la déesse. Même si Ashera avait promis de discuter au préalable de la fin du monde avec Yune, elle prononça illico son jugement en changeant presque tous les Tellii en pierre. Yune et ceux qui ont été épargnés par la sentence décidèrent d'affronter la déesse de l'ordre à la Tour Sacrée.

Galerie[]


Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Ike - Titania - Boyd - Oscar - Rhys - Shinon - Gatorie - Soren - Mia - Ilyana - Mist - Rolf - Marcia - Lethe - Mordecai - Volke - Kieran - Brom - Nephenie - Zihark - Sothe - Jill - Astrid - Makalov - Stefan - Tormod - Muarim - Devdan - Tanith - Reyson - Janaff - Ulki - Calill - Tauroneo - Ranulf - Haar - Bastian - Lucia - Geoffrey - Largo - Elincia - Ina - Nasir - Naesala - Tibarn - Giffca
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Lieux
Begnion - Crimea - Daein - Gallia - Goldoa - Kilvas - Nevassa - Phoenicis - Forêt de Serenes - Tellius - Tour de Gritnea - Talrega - Désert de Grann - Sienne - Marhaut Mountain Range - Ohma - Caldea - Château de Crimea - Château de Nados - Port Toha - Cathédrale de Mainal - Temple de Palmeni - Fort Pinell
Armes notables
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Chapitres
Histoire Principale P: Mercenaires - C1: Premières Armes - C2: Sauvetage - C3: Pirates - C4: A Découvert - C5: Sauve-qui-peut! - C6: Diversion - C7: L'ombre du Mal - C8: Peines et Espoirs - C9: Gallia - C10: Libération - C11: A Feu et à Sang - C12: Etrange région - C13: La Force du Vent - C14: Entraînement - C15: Frontière sauvage - C16: Expiation - C17: Premières Lueurs - C18: Crimea Avance - C19: Confiance - C20: Rivière en Crue - C21: Un Roi Absent - C22: Solo - C23: Le Grand Pont - C24: Retrouvailles - C25: Les Montagnes - C26: Echauffourées - C27: Face au Destin - C28: La Tour - E: Rapatriement
Annexes Hillside Battle - Lonely Island - Strange Turn - Desperation - Escape - Trapped
Autres éléments
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Personnages jouables
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Personnages non-jouables
Agony - Almedha - Amy - Ashunera - Alder - Ashera - Burton - Callum - Catalena - Dheginsea - Djur - Goran - Hetzel - Isaiya - Istvan - Izuka - Jarod - Kezhda - Largo - Laverton - Lekain - Levail - Lombroso - Ludveck - Maraj - Nico - Numida - Pain - Pugo - Radmin - Roark - Rommit - Septimus - Sergei - Silvano - Tashoria - Valtome - Veyona - Wystan - Yeardley - Yune - Yuma - Zaitan - Zeffren - Zelgius
Lieux
Begnion - Crimea - Daein - Marado - Gallia - Goldoa - Hatari - Kilvas - Phoenicis - Tellius - Forêt de Serenes - Désert de Grann - Sienne - Ohma - Château de Crimea - Ribahn River - Fort Alpea - Château de Nox - Désert de la Mort
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Autre
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