Wiki Fire Emblem
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“Il n'y a rien de plus complexe et digne d'analyse que le coeur humain.”
—Miriel, dans une conversation avec Vaike


Miriel (ミリエル Mirieru, Myriel dans la version japonaise) est un personnage jouable de Fire Emblem: Awakening. Cette mage se passionne pour l'analyse scientifique et a un désir insatiable d'apprendre toujours plus de choses. Elle peut donner naissance à un fils, Laurent.

Miriel est doublée est doublée par Yurika Aizawa en japonais, et par Tara Platt en anglais.

Biographie

Miriel est l'une des premières membres des Veilleurs de Chrom. Elle rejoint le champ de bataille très tôt dans le jeu, et, hormis l'Avatar, elle est la première unité à utiliser la magie.

Sa première apparition, au chapitre 2, est marquée par une querelle avec Vaike. Cet étourdi oublie sa hache, ce qui oblige Miriel à regagner le groupe en retard. Elle ne s'empêche alors pas de le sermonner.

Miriel restera une membre active des Veilleurs tout au long de la guerre. A l'annexe 14, elle participe à une traversée du désert, en quête de soi-disant villages "mirages". Mais à cette occasion, Miriel va faire une découverte encore plus extraordinaire : elle va rencontrer Laurent, son fils venu du futur. Toutefois, lorsque le jeune mage lui montrera sa propre bague de mariage d'une autre époque, elle soupçonnera une contrefaçon et considérera la possibilité que Laurent soit un imposteur. De toutes les mères qui font la connaissance de leur enfant, Miriel est sans aucun doute la plus méfiante, puisque toutes les autres fondent d'émotion à la vue de leur bague. Malgré tout, elle acceptera avec le temps Laurent comme son fils et n'aura plus de doute sur son identité.

Miriel ne cessera jamais ses études après la guerre. Plus tard, elle fera même une découverte d'une importance historique.

Personnalité

Miriel a une soif de connaissances inouïes. Ses conversations avec les autres Veilleurs sont de véritables études de l'âme humaine. Et pour cela, elle est dotée d'une capacité d'observation hors du commun. Par exemple, elle cherche à comprendre pourquoi l'Avatar a des connaissances tactiques aussi développées en étant amnésique. Si elle demande à Stahl de s'entraîner à l'épée, c'est pour comprendre l'état d'esprit du groupe par rapport au jeune cavalier, qu'elle juge comme "parfaitement médian". Miriel sait admettre qu'elle n'a certaines qualités de ses partenaires, comme l'"instinct" de Vaike.

Miriel est aussi très maniaque. Elle veille à ranger correctement ses livres, et s'insurge contre l'attitude désordonnée de certains Veilleurs (Vaike le premier). Elle peut se montrer aussi très froide et insensible, comme le prouve sa rencontre avec son fils Laurent. Ses conversations de mariage sont radicalement moins émouvantes que celles des autres femmes : Miriel décrit de manière raisonnée ses sentiments amoureux. Quand la wyverne de Zelcher lui arrache presque le bras, elle garde son sang-froid et reste parfaitement impassible.

Toutefois, ses conversations avec Gaius révèlent une capacité d'excitation latente. Au premier abord, elle fait mine de ne pas s'intéresser aux petits tour du voleur, qu'elle semble déjouer aisément. Pourtant, elle finit par lui avouer qu'elle trouvait cette "compétition stimulante", que c'en était même "grisant". Gaius conclut alors que Miriel est humaine, et donc sensible aux passions.

Malgré sa première apparition sur le champ de bataille plutôt froide quand Vaike a oublié, une fois de plus, sa hache. Miriel sait se montrer très ouverte lorsque d'autres Veilleurs réclame son aide : notamment lorsqu'elle aide Sully à comprendre pourquoi elle est différente des autres femmes ou encore lorsque Donnel lui demande de lui apprendre à lire.

Son obsession pour la recherche scientifique la transporte, très souvent, dans ses pensés, hors des interactions sociales. Cela se révèle souvent dangereux comme lorsqu'elle manque de tomber dans une falaise si Lon'zu ne l'avait pas rattrapé de justesse. Elle oublie même de rendre à l'Avatar sa bourse.

Miriel possède un but précis, dont est tiré son obsession : Elle suit le chemin de sa mère (qui faisait aussi des recherches scientifiques). A l’époque, on prenait les recherches de sa mère pour de la folie, Miriel veut prouver le contraire, et ainsi, prouver que les résultats de sa mère sont véritables. Elle base ses recherches sur un livre écrit de la plume de sa mère, et dont elle tien énormément.

Miriel est la plus méthodique de tous les Veilleurs, et est obsédée par les détails. Son anniversaire tombe le 12 février.

Dans le jeu

Stats de base

Classe de Base
{{{Classe}}}
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
{{{Niv}}} {{{PV}}} {{{Frc}}} {{{Mag}}} {{{Tec}}} {{{Vit}}} {{{Cha}}} {{{Déf}}} {{{Rés}}} {{{Mvt}}}
Techniques Armes Equipement
{{{Techniques}}} {{{Armes}}} {{{Objets}}}

|MirielMageSpriteMage |1 |18 |0 |6+2 |5 |7 |6 |3 |4 |5 |Magie+2FE13Magie +2 |TomeFE13Tome - E |FeuFE13Feu
HacheFerFE13Hache Fer |}

Stats de croissance

  1. REDIRECTION Modèle:CroissanceStatDS

|70% |15% |60% |60% |60% |50% |25% |40% |}

  1. REDIRECTION Modèle:CroissanceStatDS

|85% |30% |55% |55% |55% |50% |30% |35% |}

Modificateurs de stats maximales

Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés
-2 +3 +1 +1 0 -2 0

Soutiens

Soutiens amoureux

Autres soutiens


Options de classe


Etymologie

Miriel peut être une variation de "Muriel". Ce nom vient de l'irlandais "Muirgel", qui signifie "mer étincelante".


Divers

  • Miriel, un peu comme son fils Laurent possède un chapeau caractéristique qu'elle portera quelle que soit sa classe.
  • L'artwork de Miriel la présente avec un tome de Feu.
  • Miriel partage sa voix anglaise, Tara Platt, avec Flavia.

Galerie

Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Chrom - Avatar - Lissa - Frederick - Sully - Virion - Stahl - Vaike - Miriel - Sumia - Kellam - Donnel - Lon'zu - Ricken - Maribelle - Palne - Gaius - Cordelia - Gregor - Nowi - Libra - Tharja - Anna - Olivia - Zelcher - Henry - Say'ri - Tiki - Basilio - Flavia - Gangrel - Walhart - Emmeryn - Yen'fay - Aversa - Priam
Enfants Lucina - Owain - Inigo - Brady - Kjelle - Cynthia - Severa - Gerome - Linfan - Yarne - Laurent - Noire - Nah
DLC Marth - Palla - Catria - Est - Alm - Celica - Seliph - Leif - Eldigan - Roy - Lyndis - Eirika - Ephraim - Ike - Elincia - Micaiah - Katarina
SpotPass / Einherjars Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Hardin - Linde - Minerva - Tiki - Nyna - Camus - Gharnef - Clair - Valbar - Clive - Boey - Luthier - Nomah - Deen - Mycen - Norne - Malice - Athenais - Horace - Etzel - Legion - Sigurd - Arden - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Deirdre - Lachesis - Lewyn - Travant - Arvis - Julia - Larcei - Ulster - Arthur - Fee - Ced - Ares - Altena - Ishtar - Julius - Nanna - Finn - Eyvel - Dagdar - Mareeta - Salem - Olwen - Saias - Raydrik - Lilina - Wolt - Shanna - Lugh - Raigh - Cecilia - Sophia - Perceval - Narcian - Zephiel - Eliwood - Hector - Florina - Matthew - Serra - Karel - Nino - Jaffar - Lloyd - Linus - Ursula - Nergal - Seth - Moulder - Lute - Amelia - Innes - Marisa - L'Arachel - Selena - Lyon - Titania - Soren - Mist - Mia - Zihark - Lucia - Geoffrey - Oliver - Petrine - Ashnard - Sothe - Edward - Leonardo - Brom - Nephenie - Sigrun - Sanaki - Sephiran - Chevalier Noir
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Chapitres
Histoire Principale I: Prémonition : Destinée et liens - P: Prologue : Eveil - C1: Ombres dans la nuit - C2: Veilleurs - C3: Royaume guerrier - C4: Deux Falchions - C5: Raison et démence - C6: Avertissement - C7: Intrusion - C8: Disciples des ténèbres - C9: Emmeryn - C10: Nouveau jour - C11: Gangrel - C12: Outre-mer - C13: Lignée maudite - C14: Azur enflammé - C15: Résistance - C16: Voix divine - C17: Mort annoncée - C18: Lames soeurs - C19: Walhart - C20: Roi acculé - C21: Cinq gemmes - C22: Sombre avenir - C23: Liens et destinée - C24: Invocateur - C25: Chute imminente - F: Grima
Annexes A1: Guerrier malgré lui - A2: Une drôle de marchande - A3: Un village en danger - A4: Anna la marchande - A5: L'héritier de légende - A6: La fleur à l'épée - A7: De sang noble - A8: Le duel de la honte - A9: Les ailes de la justice - A10: Ambivalence - A11: Une wyverne dans le ciel - A12: Hors du temps - A13: Pris dans l'étau - A14: Une quête illusoire - A15: Le loup et l'agneau - A16: La fille du dragon - A17: Un silence menaçant - A18: Souffre-douleur - A19: Roi ou tyran - A20: La miraculée - A21: L'ombre d'un frère - A22: La source de vérité - A23: Le héros de l'aube
Chapitres DLC (Uchronies) Héros du passé ~ 1, 2, 3 - L'ombre de la ruine - L'ombre de l'EXPloit - Myriade d'insignes - Voyage automnal - Voyage estival - Voyage printanier - Avenir révolu ~ 1, 2 - 3 - Rébellion et rédemption ~ 1, 2, 3 - Lignées perdues ~ 1, 2, 3 - Lutte fratricide ~ 1, 2, 3 - Etreinte fatale - Cinq marchandes - Sauver la liste - Apothéose
Autres éléments
Emblème du Feu - Disciples de Grima - Techniques - Soutien - Ombre - Forge - Réaffectation - Duo - Equipe - Caserne - Renommée - Modificateurs de stats maximales - Création d'un Avatar - Alliance - Stats maximales
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