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NiveauArmeFE10

Des niveaux d'armes pas terribles...

Le Rang d'Arme (ou Niveau d'Arme) est un classement d'armes, de la plus faible à la plus puissante, sur une échelle de E < D < C < B < A < S, avec peu d'exceptions. Ce rang est en fait à la fois une stat d'arme et une stat de personnage, puisque pour se servir d'une arme d'un certain niveau, un personnage doit atteindre le niveau requis dans le type concerné.

Ce système est apparu dans FE4, et perdure jusqu'à FE13. Il remplace le niveau d'arme de FE1 et FE3. Le rang augmente le plus souvent en utilisant une arme, à travers une autre stat qui s'appelle l'expérience d'arme. Mais ce n'est pas toujours le cas.

En général, il faut être promu pour atteindre le rang S. Par exemple, dans Fire Emblem: The Sacred Stones, un Mage ne peut atteindre le niveau maximal en magie. Mais un Sage le peut.

TypesArmesMagiques

Niveaux d'armes en magie

TypesArmesPhysiques

Niveaux d'armes physiques

Le plus souvent, la puissance mais aussi le poids d'une arme augmentent en même temps que son niveau.

Dans Fire Emblem: Radiant Dawn, le rang S+ fait son entrée, il n'est accessible qu'aux classes de troisième degré. Certaines armes sont du Rang Etoile, ce qui signifie qu'elles sont exclusives à des personnages particuliers (dans ce cas, l'unité pourra toujours s'en servir, même s'il n'est que niveau E)

Dans Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, un personnage a des niveaux d'armes directement déterminés par sa classe et son sang béni, et ne peut les améliorer. Un sang mineur augmentera le niveau d'un degré, alors qu'un majeur conférera un rang étoile.


Liste des rangs d'armes[]

  • E - Souvent le rang de départ ; armes en Fer ou en Bronze
  • D - Armes en Acier
  • C - Armes spéciales (comme le Fer Létal ou la Dracocide)
    NiveauArmeVitalis

    Un Vitalis, de niveau C

  • B - Armes spéciales plus puissantes
  • A - Armes en Argent
  • S - Armes légendaires
  • SS (seulement dans Radiant Dawn) - Armes légendaires
  • Prf (Armes Etoile) - Armes sans niveau utilisables par un seul personnage en général


Bonus de rang d'arme[]

Dans Fire Emblem: Shadow Dragon, un nouveau système de bonus est apparu. Ils améliorent certaines stats de combat. Cela est à dissocier du triangle des armes.


Effets des bonus de rang d'arme[]

Bonus de rang d'arme
Rang d'arme C B A
Epée Puissance +1 Puissance +2 Puissance +3
Lance Puissance +1 Puissance +1, Précision +5 Puissance +2, Précision +5
Hache Précision +5 Précision +10 Précision +15
Arc Puissance +1 Puissance +1, Précision +5 Puissance +2, Précision +5
Tome Puissance +1 Puissance +1, Précision +5 Puissance +2, Précision +5
Bâton (seulement dans Shin Monshō no Nazo) Soins +1 Soins +2 Soins +3


Stats de personnages
Affinité - Vitesse d'Attaque - Constitution - Défense - PV - Autorité - Niveau - Chance - Magie - Mouvement - Etoile de Mouvement - Coefficient de Critique de Poursuite - Résistance - Technique - Vitesse - Force - Niveau d'Arme - Niveau d'Arme (FE1-3) - Esquive - Précision - Poids - Puissance
Stats d'arme
Coût - Taux de Critique - Précision - Coût en PV - Puissance - Portée - Rang Etoile - Utilisation - Efficacité - Expérience d'Arme - Niveau d'Arme - Niveau d'Arme (FE1-3) - Type d'Arme - Poids
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