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Expérience

Eliwood remportant des Points d'Expérience après un combat.

Les Points d'Expérience sont nécessaires pour monter de niveau. Quand un personnage participe à un combat, il gagne des points d'expérience. Le montant dépend principalement de la classe : des classes basiques comme l'Elève en gagneront moins que des classes supérieures, telles que le Bretteur. Le taux d'expérience prend également compte du déroulement du combat : ainsi, si vous n'avez pas touché l'ennemi vous gagnerez peu, infliger des dommages vous en rapportera plus et enfin, vaincre l'adversaire vous cèdera un maximum de points. Il est également possible que la classe de l'unité affrontée intervienne dans le calcul en donnant des bonus, comme quand vous êtes confrontés à un Voleur

C'est en atteignant 100 points que la jauge d'expérience se remplit totalement, ce qui donne ainsi lieu à une montée de niveau. Dans les opus Tellius, vous pouvez attribuer des points à vos personnages sur l'écran de préparation d'un combat. Le montant dépend des circonstances de la victoire lors du dernier chapitre.

Dans les premiers jeux, les utilisateurs de Bâtons gagnaient un taux d'EXP basé sur le bâton utilisé, et après Promotion, le résultat était divisé de moitié. Cependant, dans FE10, le changement de classe n'influe plus. Enfin, dans FE11 et FE12, le Niveau de l'unité réduit le montant de points remportés.

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