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Ricken est un personnage jouable de Fire Emblem: Awakening. Il est un jeune noble dépouillé et un mage avec du potentiel, et l'un des plus jeunes à rejoindre les Veilleurs.

Biographie[]

Ricken est l'un des plus jeunes membres des Veilleurs de Chrom et agit comme la mascotte du groupe. Ricken est issu d'une famille noble comme Maribelle : bien qu'on ne sache pas grand-chose à leur sujet, les conversations de soutient entre lui et Maribelle révèlent que les récents problèmes financiers leur ont fait perdre une grande partie de leur fortune. Ses soutiens avec Daraen révèlent qu'il a rejoint les Veilleurs pour aider à restaurer le statut de sa famille, mais ne savant pas exactement comment y parvenir pour l'instant. Il porte également une chevalière que ses parents lui ont transmise pour la donner à sa future épouse.

Lorsque Maribelle se fait kidnapper par Gangrel, Ricken demande à rejoindre Chrom dans la bataille pour secourir son amie. Cependant, Chrom lui demande de rester en arrière, pensant qu'il était trop jeune pour assister ses compagnons. Ricken ignore l'ordre et a suivi l'armée de Chrom jusqu'au Passage de la Frontière (Chapitre 5). Lorsque Aversa était sur le point de tuer Maribelle, Ricken intervient en lançant un sort de Vent et l'a secourue, pour ensuite continuer à protéger Maribelle, jusqu'à ce qu'ils puissent se réunir avec l'armée de Chrom peu de temps après. Après, après avoir vu les capacités de Ricken, Chrom lui a permit de rejoindre l'armée. Ricken continue d'assister Chrom jusqu'à la fin du jeu.

Après la guerre, Ricken a réalisé ses propres comportements enfantins, et a rapidement mûri pour devenir un mage de premier ordre. Avec humour, les conversations Future Past suggèrent que ses efforts pour grandir réussissent. Si Ricken est le père de Laurent, il est également révélé que la magie du vent était sa magie élémentaire la plus faible.

Personnalité[]

En tant que l'un des plus jeunes membres de l'armée de Chrom, Ricken est typiquement un enfant, mais il déteste être traité comme tel. Ricken cherche à grandir le plus rapidement possible, bien que sa taille soit un sujet sensible. Malgré son jeune âge, il est assez studieux, capable d'apprendre et de grandir grâce à tout le monde dans l'armée, et se rend vite compte qu'il grandit à sa manière. Il s'inquiète pour sa famille car sa motivation à rester dans l'armée de Chrom est de ramener sa famille à une bonne stature. Il considère également Chrom comme son modèle et essaie constamment de prouver sa valeur.

Il répugne cependant à tuer, comme on le voit dans ses conversations de soutien, affirmant se battre par nécessité, avec ses soutiens avec Henry soulignant cela. Lorsque Henry parle de la vie de ses anciens camarades tués par les Veilleurs, Ricken est bouleversé par le fait que cela lui rappelle que les Plegians n'étaient pas des "blobs sans visage". Les animaux mignons l'aiment plus que quiconque dans l'armée.

En Jeu[]

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Citations[]

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Fins Possibles[]

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Apparitions Hors-Série[]

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Etymologie[]

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Anecdotes[]

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Galerie[]

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Fire Emblem Cipher[]

Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Chrom - Avatar - Lissa - Frederick - Sully - Virion - Stahl - Vaike - Miriel - Sumia - Kellam - Donnel - Lon'zu - Ricken - Maribelle - Palne - Gaius - Cordelia - Gregor - Nowi - Libra - Tharja - Anna - Olivia - Zelcher - Henry - Say'ri - Tiki - Basilio - Flavia - Gangrel - Walhart - Emmeryn - Yen'fay - Aversa - Priam
Enfants Lucina - Owain - Inigo - Brady - Kjelle - Cynthia - Severa - Gerome - Linfan - Yarne - Laurent - Noire - Nah
DLC Marth - Palla - Catria - Est - Alm - Celica - Seliph - Leif - Eldigan - Roy - Lyndis - Eirika - Ephraim - Ike - Elincia - Micaiah - Katarina
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Armes notables
Falchion - Œil de Grima - Souffle - Gradivus - Parthia - Mercurius - Hauteclaire - Tyrfing - Balmung - Gáe Bolg - Gungnir - Helswath - Yewfelle - Valflamme - Forseti - Mjölnir - Livre de Naga
Chapitres
Histoire Principale I: Prémonition : Destinée et liens - P: Prologue : Eveil - C1: Ombres dans la nuit - C2: Veilleurs - C3: Royaume guerrier - C4: Deux Falchions - C5: Raison et démence - C6: Avertissement - C7: Intrusion - C8: Disciples des ténèbres - C9: Emmeryn - C10: Nouveau jour - C11: Gangrel - C12: Outre-mer - C13: Lignée maudite - C14: Azur enflammé - C15: Résistance - C16: Voix divine - C17: Mort annoncée - C18: Lames soeurs - C19: Walhart - C20: Roi acculé - C21: Cinq gemmes - C22: Sombre avenir - C23: Liens et destinée - C24: Invocateur - C25: Chute imminente - F: Grima
Annexes A1: Guerrier malgré lui - A2: Une drôle de marchande - A3: Un village en danger - A4: Anna la marchande - A5: L'héritier de légende - A6: La fleur à l'épée - A7: De sang noble - A8: Le duel de la honte - A9: Les ailes de la justice - A10: Ambivalence - A11: Une wyverne dans le ciel - A12: Hors du temps - A13: Pris dans l'étau - A14: Une quête illusoire - A15: Le loup et l'agneau - A16: La fille du dragon - A17: Un silence menaçant - A18: Souffre-douleur - A19: Roi ou tyran - A20: La miraculée - A21: L'ombre d'un frère - A22: La source de vérité - A23: Le héros de l'aube
Chapitres DLC (Uchronies) Héros du passé ~ 1, 2, 3 - L'ombre de la ruine - L'ombre de l'EXPloit - Myriade d'insignes - Voyage automnal - Voyage estival - Voyage printanier - Avenir révolu ~ 1, 2 - 3 - Rébellion et rédemption ~ 1, 2, 3 - Lignées perdues ~ 1, 2, 3 - Lutte fratricide ~ 1, 2, 3 - Etreinte fatale - Cinq marchandes - Sauver la liste - Apothéose
Autres éléments
Emblème du Feu - Disciples de Grima - Techniques - Soutien - Ombre - Forge - Réaffectation - Duo - Equipe - Caserne - Renommée - Modificateurs de stats maximales - Création d'un Avatar - Alliance - Stats maximales
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