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Ross
Ross
JeuFire Emblem: The Sacred Stones
Première apparitionChapitre 2 : Protection
Classe de baseAventurier
 Ross(ロス Rosu)est un personnage jouable de Fire Emblem: The Sacred Stones. Jeune villageois d'Ide, il est le fils de l'ancien guerrier Garcia, qui a quitté l'armée pour l'élever.

Ross est l'un des trois personnages du jeu qui commence avec une classe en dessous du premier rang (une classe d'"entraînement" en quelques sortes) : l'Aventurier, spécialisé dans le maniement des haches, et qui évoluera le niveau 10 atteint. Il dispose également d'une Hachette, bien plus performante que celles des autres opus, puisqu'elle peut être utilisée en niveau d'arme E, tout en étant très précise avec une portée allongée : 1~2. De surcroît, elle peut servir 50 fois, et demeure unique dans le jeu (la hache de base à portée améliorée est la Bipenne).

PersonnalitéModifier

RossPortrait

Portrait de Ross

Ross est un jeune guerrier immature et impétueux, qui cherche à copier son père qu'il vénère.

Ross a perdu sa mère, Risa, alors qu'il était encore très jeune. On apprend dans une conversation de soutien avec Lute qu'elle connaissait les rudiments de la magie. Ainsi, Ross croit naïvement pouvoir s'en servir à son tour, espérance démentie par Lute.

Données du personnageModifier

RossAventurierCC

Ross en tant qu'Aventurier réalisant un coup critique

Stats de baseModifier

Classe Affin Niveau PV Frc Tec Vit Ch Déf Rés Cst Mvt Arme Objets
Aventurier Feu 15  Hache - E  Hachette


CroissanceModifier

PV Puis Tec Vit Cha Déf Rés
70%  50%  35%  30%  40%  25%  20% 


Gains de promotion (premier rang)Modifier

Combattant

  • PV: +2
  • Pui: +2
  • Tec: +1
  • Vit: +0
  • Def: +0
  • Res: +1
  • Cst: +3
  • Mvt: +1

Pirate

  • PV: +2
  • Pui: +2
  • Vit: +1
  • Tec: +0
  • Def: +1
  • Res: +0
  • Cst +2
  • Mvt: +1
  • Peut traverser les étendues d'eau


Gains de promotion (second rang)Modifier

Pirate en Guerrier

  • PV: +3
  • Pui: +1
  • Tec: +2
  • Vit: +0
  • Def: +3
  • Res: +3
  • Cst: +3
  • Mvt: +1
  • Arc E

Pirate en Berserker

  • PV: +4
  • Pui: +1
  • Tec: +1
  • Vit: +1
  • Def: +2
  • Res: +2
  • Cst: +3
  • Taux de Critique +10
  • Peut traverser mers et montagnes

Combattant en Guerrier

  • PV: +5
  • Pui: +3
  • Tec: +3
  • Vit: +0
  • Def/ +3
  • Res: +4
  • Cst: +2
  • Arc E

Combattant en Héros

  • PV: +6
  • Pui: +3
  • Tec: +3
  • Vit: +2
  • Def: +2
  • Res: +3
  • Epée C
Personnages jouables
Eirika - Ephraim - Seth - Franz - Gilliam - Vanessa - Moulder - Ross - Garcia - Neimi - Colm - Artur - Lute - Natasha - Joshua - Forde - Kyle - Tana - Amelia - Innes - Gerik - Tethys - Marisa - Ewan - Duessel - Cormag - L'Arachel - Dozla - Saleh - Rennac - Knoll - Myrrh - Syrene
Personnages recrutables après la fin du jeu
Caellach - Orson - Riev - Ismaire - Selena - Glen - Hayden - Valter - Fado - Lyon
Personnages non-jouables
Binks - Gheb - Fomortiis - Vigarde - Mansel - Morva - Pablo - Klimt - Dara - Carlyle - O'Neill - Breguet - Bone - Bazba - Saar - Zonta - Novala - Murray - Tirado - Aias - Beran - Saaga - Nada Kuya - Melina - Zethla - Monica
Lieux
Magvel - Grado - Jehanna - Renais - Frelia - Rausten - Carcino - Ruines de Lagdou - Tour de Valni - Caer Pelyn - Palais de Jehanna - Melkaen - Darkling Woods - Ide
Armes légendaires
Sieglinde - Siegmund - Gleipnir - Garm - Vidofnir - Nidhogg - Excalibur - Audhulma - Ivaldi - Latona
Chapitres
P: La Chute de Renais - C1: Escape! - C2: The Protected - C3: The Bandits of Borgo - C4: Ancient Horrors - C5: The Empire's Reach - C5x: Unbroken Heart - C6: Victims of War - C7: Waterside Renvall - C8: It's a Trap! - C9A: Distant Blade - C10A: Revolt at Carcino - C11A: Creeping Darkness - C12A: Village of Silence - C13A: Hamill Canyon - C14A: Queen of White Dunes - C9B: Fort Rigwald - C10B: Turning Traitor - C11B: Phantom Ship - C12B: Landing at Taizel - C13B: Fluorspar's Oath - C14B: Father and Son - C15: Scorched Sand - C16: Ruled by Madness - C17: River of Regrets - C18: Two Faces of Evil - C19: Last Hope - C20: Darkling Woods - F: Sacred Stones
Autre
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