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Sage
SagePortraitFE13.jpg
Première apparitionFire Emblem Gaiden
Promotion deMage

Shaman, Barde (Opus Jugdral seulement)
Prêtre, Moine (The Sacred Stones seulement)
Soeur (Awakening seulement)

Promotion enArchimage (Radiant Dawn seulement)
ArmesMagie Anima, Lumière, Bâtons, Couteaux (Path of Radiance seulement)
TechniquesFaisceau, Ralliement : Magie, Art des Tomes

Le Sage (セージ) est la promotion la plus courante du Mage dans plusieurs opus. C'est un expert en magie qui peut également soigner ses coéquipiers grâce à des bâtons.

Dans Fire Emblem: Genealogy of the Holy War et Thracia 776, la sage est aussi l'évolution du Shaman et du Barde. Il est une promotion possible pour les Moines et les Prêtres dans The Sacred Stones

CombatModifier

Dans la plupart des Fire Emblem, les sages peuvent manier les bâtons en plus de la magie anima. Par ailleurs, ils sont capables de lancer des sorts de magie blanche dans The Sacred Stones.

Il est intéressant de noter que dans Fire Emblem: Path of Radiance, les mages ont le choix de maîtriser soit les bâtons, soit les couteaux dès leur promotion en sage. Ceux qui sont déjà évolués disposent automatiquement des couteaux comme choix de seconde arme. Cela marque la seconde occasion dans la série où une unité magique a pu utiliser une arme physique (la première étant le Chevalier Mage de FE4 qui pouvait se servir d'épées). Toutefois, le choix le plus judicieux reste celui des bâtons, qui permet d'exploiter le potentiel en magie de l'unité, et donne évidemment la possibilité très utile de soigner des alliés. De surcroît, les couteaux peuvent se révéler extrêmement peu performants, surtout entre les mains d'un personnage à la Croissance en force faible, même s'ils permettent d'outrepasser des résistances élevées.

Dans les combats Wi-Fi, les sages sont surtout utilisés pour leurs compétences peu communes, surtout l'utilisation des bâtons. En effet, des armes comme Halo ou Téléport apportent un avantage tactique non négligeable à l'équipe.

Les sages peuvent présenter une défense trop faible pour survivre à des coups de corps à corps trop intenses. Leur vitesse maximale, dans Shadow Dragon par exemple, est assez moyenne (25 seulement). Cela dit, leurs tomes de magie peuvent s'avérer redoutables ; l'Essaim, par exemple, peut frapper avec une très longue portée (identique à celle d'une baliste).

VariationsModifier

Dans Fire Emblem: Radiant Dawn, les Sages sont rangés en plusieurs catégories. Un Sage Feu, un Sage Vent ou un Sage Foudre est capable d'utiliser les trois formes de magie anima, mais sa forme évoluée (Archimage) ne pourra atteindre le niveau S+ que dans son type de magie privilégié.

De plus, le Sage Jour réservé à l'héroïne Micaiah, manie magie du jour et bâtons. Le Sage Nuit (Pelleas) se sert de la nuit et de la Foudre

Stats maximalesModifier

Fire Emblem: Genealogy of the Holy WarModifier

  • PV: 80
  • Frc: 15
  • Mag: 30
  • Tec: 27
  • Vit: 30
  • Cha: 30
  • Def: 18
  • Res: 27

Fire Emblem: Thracia 776Modifier

  • PV: 80
  • Frc: 20
  • Mag: 20
  • Tec: 20
  • Vit: 20
  • Cha: 30
  • Def: 20
  • Res: 20

Opus GBAModifier

  • PV: 60
  • Mag: 28 (H) 30(F)
  • Tec: 30 (H) 28(F)
  • Vit: 26
  • Cha: 30
  • Def: 21
  • Res: 25

Fire Emblem: Path of RadianceModifier

  • PV: 60
  • Frc: 15
  • Mag: 30
  • Tec: 28
  • Vit: 28
  • Cha: 40
  • Def: 20
  • Res: 28

Fire Emblem: Shadow Dragon et Fire Emblem: Shin Monshō no Nazo ~Hikari to Kage no Eiyū~Modifier

  • PV: 60
  • Frc: 20
  • Mag: 30
  • Tec: 28
  • Vit: 25
  • Cha: 30
  • Def: 20
  • Res: 25
  • Magie: A, Bâton: A

Fire Emblem: AwakeningModifier

  • PV: 80
  • Frc: 30
  • Mag: 46
  • Tec: 43
  • Vit: 42
  • Cha: 45
  • Déf: 31
  • Rés: 40


Sages notablesModifier

GaidenModifier

Genealogy of the Holy WarModifier

Thracia 776Modifier

Fūin no TsurugiModifier

Rekka no KenModifier

The Sacred StonesModifier

Path of RadianceModifier

Shadow DragonModifier

Note: Tous les Sages étaient des Evêques au début de la série

Shin Monshō no Nazo ~Hikari to Kage no Eiyū~Modifier

AwakeningModifier

DiversModifier

  • Dans Fire Emblem: Rekka no Ken, les sages morphes Sonia et Limstella, peuvent atteindre 30 en Défense et Résistance, comparés aux 21 et 25 respectivement, qui sont acquis par Nino, l'unique femme sage jouable du jeu.

GalerieModifier


Classes
Classes de 1er rang
Lord - Rôdeur - Stratège - Prince - Princesse - Cavalier (Epée, Lance, Hache, Arbalétrier) - Soldat - Combattant - Bandit - Pirate - Archer - Chasseur - Combattant Archer - Nomade - Cavalier Pégase (FE5) - Chevalier Pégase - Cavalier Dragon (FE5) - Cavalier Wyverne - Mercenaire - Épéiste - Chevalier - Prêtre - Soeur - Moine - Troubadour - Mage (Vent, Feu, Foudre, Jour) - Mage Noir - Shaman - Mage Lopto - Voleur - Danceur - Barde - Barbare - Marchand (Tente) - Youko - Oni Féroce - Marchand d'Herbes - Lanceur de Sorts - Hors-La-Loi - Garou - Soeur
Classes de 2nd rang
Chevalier Lord - Lord Equus - Lord Happia - Lord Spatha - Grand Lord - Maître Stratège - Chevalier Maître - Paladin (Epée, Lance, Hache) - Grand Chevalier - Général (Epée, Lance, Hache) - Paladin Noir - Hallebardier - Guerrier - Berserker - Archer d'Elite - Hussard - Cavalier Nomade - Cavalier Archer - Ranger - Chevalier Faucon - Maître Dragon - Lord Wyverne - Chevalier Wyverne (FE8) - Chevalier Griffon - Héros - Bretteur - Evêque - Grand Prêtre - Valkyrie - Sage (Vent, Feu, Foudre, Jour, Nuit) - Chevalier Mage - Sorcier - Druide - Invocateur - Assassin - Escroc - Baladin - Chevalier Pégase Noir - Moine Guerrier - Soeur Guerrière - Marchand (Wagon) - Prêtre Montagnard- Ninja d'Elite - Grand Marchand - Saint Lancier - Maître d'Armes - Grand Kitsune - Forgeron - Basara - Guerrier Faucon - Noble (Hoshido) - Noble (Nohr) - Chevalier Kinshi
Classes de 3ème rang
Rédempteur - Prêtresse Jour - Chevalier Or - Chevalier Argent - Sentinelle - Maître-Hache - Maître-Arc - Saint Chevalier - Seigneur Dragon - Héros Mage - Escrimeur - Baron - Maréchal - Saint - Archimage - Espion
Classes entraînement
Villageois - Voyageur - Recrue - Disciple - Pégase en Probation (Inutilisé)
Classes réservées aux ennemis
Dragon de Terre - Dragon Noir - Grima - Draco Zombie - Dragon Blanc - Revenant - Enseveli - Bonewalker - Lich - Wight - Gargoyle - Balrog - Deathgoyle - Mogall - Arch Mogall - Bael - Elder Bael - Tarvos - Maelduin - Mauthe Doog - Gwyllgi - Gorgon Egg - Gorgogne - Cyclope - Dieu Maléfique - Roi Démon - Ordre Incarné - Empereur - Prince Noir - Roi - Druide Noir - Nécromancien - Chevalier Noir - Roi de Daein - Barbare - Corsaire - Exorciste - Sorcière - Prêtre Noir - Reine - Sceau Magique - Fleet - Esprit Vent - Esprit Feu - Esprit Foudre - SP Class - Mirage
Autre
Manakete - Dragon de Feu - Dragon Divin - Dragon Mage - Dragon de Glace - Wyverne - Sea Dragon (Inutilisé) - Corbeau - Roi Corbeau - Chat - Tigre - Lion - Roi Lion - Héron - Faucon - Roi Faucon - Loup - Reine Loup - Dragon Rouge - Dragon Blanc - Dragon Prince - Dragon King - Dragon Noir - Tagüel - Princesse Crimea - Reine (Jouable) - Impératrice - Balistaire - Chancelier - Chameleon - Seigneur - Guide - Jeune Mariée - Guardian (Inutilisé) - Chevalier Obscur (Inutilisé) - Chevalier Noir (Inutilisé) - Maître Mage (Inutilisé) - Lycian Swordfighter (Inutilisé) - Lycian Knight (Inutilisé) - Lycian Armorknight (Inutilisé) - Marchand - Civilian - Child - Peer - Queen (Civilian) - Pontife - Pèlerin - Vendeur - Phantom - Cheval - Naga (Inutilisé) - Serpent (Inutilisé)

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