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Sothe (サザ Saza) est un personnage jouable dans Fire Emblem: Path of Radiance et Fire Emblem: Radiant Dawn.

Personnalité[]

Sothe joue le rôle d'un frère protecteur avec Micaiah, même si aucun lien de parenté ne les unit. Après avoir passé son enfance avec elle, il lui voue une fidélité inébranlable. Il fait tout ce qu'il peut pour la défendre, car, outre le fait qu'elle est la meneuse de l'armée de Daein, elle a veillé sur lui lorsqu'il était petit, et pour cela, Sothe lui est reconnaissant. Il entrera en rivalité avec le Chevalier Noir, qui se joint à eux pour protéger Micaiah, ce qui ennuie Sothe. Contrairement à Micaiah, il est en admiration devant le général Ike qu'il a servi durant la guerre du Roi Ashnard. Globalement, Sothe est quelqu'un de très calme ; et selon une conversation de soutien avec Micaiah, il sourit peu souvent.

Path of Radiance[]

Sothe a rencontré Micaiah pour la première fois lorsqu'il était très jeune, et les deux finirent par se forger un lien et une complicité indestructibles, se considérant comme frère et soeur. Dans Path of Radiance, Sothe apparaît en tant que passager clandestin orphelin qui cherche une amie anonyme ; dans Radiant Dawn, on apprend qu'il s'agissait de Micaiah, qui avait fuit Daein de peur qu'il soit affecté par son identité de Marquée.

Radiant Dawn[]

Sothe était le premier personnage de Path of Radiance dont on avait annoncé le retour dans Radiant Dawn. Après la guerre du roi enragé Ashnard, Sothe retourna à la capitale de Daein, Nevassa, retrouva Micaiah, et lui exprima à quel point le fait de la laisser l'avait contrarié. Ils se promirent alors de ne plus s'abandonner à nouveau.

Cependant, Sothe et Micaiah continuent d'être en désaccord occasionnellement. Pendant une grande partie du jeu il se dispute avec elle en raison de son fort respect pour Ike, que Micaiah considère comme responsable de la détresse de Daein. Néanmoins, il demeure très protecteur et reste à ses côtés même lors de leur confrontation avec Ike et l'Alliance Laguz. Sothe est promu d'Escroc à Espion durant la Partie IV, après avoir été béni par la déesse Yune. Si le soutien de niveau A automatique est conservé, il ne cessera pas de veiller sur Micaiah lorsqu'elle deviendra la 15ème reine de Daein.

Classes[]

Dans Path of Radiance, Sothe est un Voleur, qui, contrairement à Volke, ne peut être promu. Sothe appraraît au Chapitre 2 de Radiant Dawn en tant qu'Escroc, et peut devenir redoutable si entraîné. Dans la Partie IV, il est promu en Espion par Yune. Il apprend alors la Technique Fléau, qui ne laisse à la cible qu'1 PV. Dans tous les cas, il se sert uniquement de Couteaux.

Données du personnage[]

Fire Emblem: Path of Radiance[]

Recrutement[]

Sothe peut être recruté en lisant la conversation juste avant le chapitre 12.

Stats de base[]

Classe de Base Affinité
{{{classe}}} {{{affinité}}}
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Cst Pds Mouv
{{{Level}}} {{{HP}}} {{{Str}}} {{{Mag}}} {{{Skl}}} {{{Spd}}} {{{Lck}}} {{{Def}}} {{{Res}}} {{{Cst}}} {{{Pds}}} {{{Mvt}}}
Techniques Armes Objets de Départ
{{{Techniques}}} {{{Armes}}} {{{Objets}}}


Stats de croissance[]

  1. REDIRECTION Modèle:CroissanceStatDS

|60% |55% |10% |70% |65% |55% |35% |30% |}

  1. REDIRECTION Modèle:CroissanceStatDS

|84% |79.8% |19% |91% |87.8% |79.8% |57.8% |51% |}

  1. REDIRECTION Modèle:CroissanceStatDS

|66.7% |61.1% |11.1% |77.8% |72.2% |61.1% |38.9% |33.3% |}

Soutien[]

  • Astrid
  • Tormod

Compétences globales[]

Dans Fire Emblem: Path of Radiance, Sothe est débloqué après Volke, possède des stats assez faibles en combat et n'a pas de promotion. Cependant, Sothe est capable de crocheter des serrures sans l'aide d'objets, bien que cet avantage soit peu utile, dû au grand nombre d'écus disponibles dans Path of Radiance. La technique Floraison permet à Sothe d'avoir d'excellents stats pour une unité sans promotion, mais il est finalement moins bon que Volke dans le jeu, qui possède des stats similaires, mais qui peut être promu en Assassin. Sothe possède une grande vitesse et un bon taux de coup critique, mais ses attaques se révèlent souvent sans effet sur les unités possédant une bonne défense.

Fire Emblem: Radiant Dawn[]

Stats de base[]

Classe de Base Affinité
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Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Cst Pds Mouv
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Techniques Armes Objets de Départ
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  • Si vous avez une sauvegarde de Fire Emblem: Path of Radiance avec les stats de Sothe au maximum, il sera d'emblée plus fort que d'habitude:
Classe de Base Affinité
{{{classe}}} {{{affinité}}}
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Cst Pds Mouv
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Techniques Armes Objets de Départ
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Stats de croissance[]

  1. REDIRECTION Modèle:CroissanceStatDS

|30% |60% |20% |80% |45% |65% |20% |30% |}

Biorythme[]

Biorhytme de Sothe

Gains de promotion[]

Promotion en Fichier:30px-FE10 Sothe Whisper Sprite.png Espion

Compétences globales[]

Dans le jeu, vous êtes obligés d'utiliser Sothe à multiple reprises, le personnage étant un des protagonistes principaux du jeu. Dès le début, Sothe est une unité très efficace, bien plus que les autres membres de la brigade de l'aube qui succomberaient face à certains ennemis que Sothe bat facilement. Cependant, le joueur a tendance à trop l'utiliser au début, délaissant l'entrainement des autres membres de la brigade qui ont pourtant un bon potentiel. Il a un soutien par défaut avec Micaiah, et est capable de crocheter les serrures oû de voler, en plus de ses bonnes aptitudes au combat. Cependant, durant le fil de l'histoire, Sothe deviendra moins utile, en particulier dans la partie 4 ou il possède une force moyenne, le joueur préférant Volke à Sothe. C'est cependant une unité très rapide et précise, qui esquive énormément d'attaques à défaut de sa fragilité, et contre attaque souvent plusieurs fois, ce qui compense sa force faible. Il est toutefois très peu utile contre des unités en armure, ses attaques pouvant être sans effet dans la partie 4.



Citations[]

A venir.


Etymologie[]

Le nom de Sothe ressemble au mot sooth, qui, dans un anglais assez ancien, signifie "vérité". "Sothe" était une variant dans la diction de ce terme. La prononciation japonaise de son nom, Saza (サザ), signifie "petit".

Divers[]

  • Dans FE10, Sothe se rapproche de l'archétype de Jagen. Il est le plus robuste membre de la Brigade de l'Aube dans u n premier temps, mais sera rapidement dépassé par des unités comme Edward, Nolan et Jill. Il pourrait être en fait un Oifey, puisqu'il peut rester une unité décente, particulièrement parce qu'il est un voleur.
  • Par ailleurs, Sothe est le seul "Jagen" qui peut encore être promu (puisqu'il y a des classes de troisième niveau).
  • Même si Sothe est unité obligatoire pour les chapitres de la Brigade de l'Aube et de la Tour Sacrée, il peut ne pas être déplié pour les combats dans la Tour (même si on est contraint de le sélectionner dans l'équipe qui combattra Ashera).
  • Etrangement, le plafonnement en chance de Sothe en tant qu'Escroc est plus haut que celui de l'Espion. Ainsi, lorsqu'il est forcé d'évoluer dans la Partie IV (fin du chapitre 1 Chaos personnifié), un "gain négatif" peut apparaître à côté de sa Chance.
  • Sothe est à l'effigie d'un trophée dans Super Smash Bros. Brawl. Il existe une erreur dans la description, cependant : il est dit qu'il est un épéiste de talent, alors qu'il ne peut utiliser d'épées.

Galerie[]

Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Ike - Titania - Boyd - Oscar - Rhys - Shinon - Gatorie - Soren - Mia - Ilyana - Mist - Rolf - Marcia - Lethe - Mordecai - Volke - Kieran - Brom - Nephenie - Zihark - Sothe - Jill - Astrid - Makalov - Stefan - Tormod - Muarim - Devdan - Tanith - Reyson - Janaff - Ulki - Calill - Tauroneo - Ranulf - Haar - Bastian - Lucia - Geoffrey - Largo - Elincia - Ina - Nasir - Naesala - Tibarn - Giffca
Exclusifs aux Cartes Supplémentaires Oliver - Shiharam - Petrine - Bryce - Ashnard
Non-Jouables Chevalier Noir - Caineghis - Dheginsea - Gareth - Greil - Izuka - Kurthnaga - Leanne - Lorazieh - Nealuchi - Sanaki - Sigrun - Lotz - Zawana - Ikanau - Havetti - Maijin - Dakova - Emil - Balmer - Kamura - Nedata - Kotaff - Danomill - Mackoya - Seeker - Norris - Gashilama - Kimaarsi - Kayachey - Homasa - Kasatai - Schaeffer - Tomenami - Rikard - Gromell - Renning - Hafedd - Heddwyn - Ramon - Lekain - Hetzel - Rajaion
Lieux
Begnion - Crimea - Daein - Gallia - Goldoa - Kilvas - Nevassa - Phoenicis - Forêt de Serenes - Tellius - Tour de Gritnea - Talrega - Désert de Grann - Sienne - Marhaut Mountain Range - Ohma - Caldea - Château de Crimea - Château de Nados - Port Toha - Cathédrale de Mainal - Temple de Palmeni - Fort Pinell
Armes notables
Alondite - Gurgurant - Ragnell - Fer Royal
Chapitres
Histoire Principale P: Mercenaires - C1: Premières Armes - C2: Sauvetage - C3: Pirates - C4: A Découvert - C5: Sauve-qui-peut! - C6: Diversion - C7: L'ombre du Mal - C8: Peines et Espoirs - C9: Gallia - C10: Libération - C11: A Feu et à Sang - C12: Etrange région - C13: La Force du Vent - C14: Entraînement - C15: Frontière sauvage - C16: Expiation - C17: Premières Lueurs - C18: Crimea Avance - C19: Confiance - C20: Rivière en Crue - C21: Un Roi Absent - C22: Solo - C23: Le Grand Pont - C24: Retrouvailles - C25: Les Montagnes - C26: Echauffourées - C27: Face au Destin - C28: La Tour - E: Rapatriement
Annexes Hillside Battle - Lonely Island - Strange Turn - Desperation - Escape - Trapped
Autres éléments
Beorc - Laguz - Branded - Feral Ones - Mercenaires de Greil - Crimean Anti-Laguz Vigilantes - Armée de Liération de Crimea - Médaillon de Lehran - Massacre de Serenes - Techniques - The Great Flood - Biorythme - Bonus Experience
Personnages jouables
Aran - Astrid - Bastian - Chevalier Noir - Boyd - Brom - Caineghis - Calill - Danved - Edward - Elincia - Ina - Fiona - Gareth - Gatorie - Giffca - Geoffrey - Haar - Heather - Ike - Ilyana - Janaff - Jill - Kieran - Kurthnaga - Kyza - Laura - Leanne - Leonardo - Lethe - Lucia - Lyre - Makalov - Marcia - Meg - Mia - Micaiah - Mist - Mordecai - Muarim - Naesala - Nailah - Nasir - Nealuchi - Nephenie - Nolan - Oliver - Oscar - Pelleas - Rafiel - Ranulf - Renning - Reyson - Rhys - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Skrimir - Soren - Sothe - Stefan - Tanith - Tauroneo - Tibarn - Titania - Tormod - Ulki - Vika - Volke - Volug - Zihark
Personnages non-jouables
Agony - Almedha - Amy - Ashunera - Alder - Ashera - Burton - Callum - Catalena - Dheginsea - Djur - Goran - Hetzel - Isaiya - Istvan - Izuka - Jarod - Kezhda - Largo - Laverton - Lekain - Levail - Lombroso - Ludveck - Maraj - Nico - Numida - Pain - Pugo - Radmin - Roark - Rommit - Septimus - Sergei - Silvano - Tashoria - Valtome - Veyona - Wystan - Yeardley - Yune - Yuma - Zaitan - Zeffren - Zelgius
Lieux
Begnion - Crimea - Daein - Marado - Gallia - Goldoa - Hatari - Kilvas - Phoenicis - Tellius - Forêt de Serenes - Désert de Grann - Sienne - Ohma - Château de Crimea - Ribahn River - Fort Alpea - Château de Nox - Désert de la Mort
Chapitres
I-P: Sous un ciel gris - I-1: Maiden of Miracles - I-2: The Dispossessed - I-3: A Faint Light - I-4: A Distant Voice - I-5: The Lost Heir - I-6: Raise the Standard - I-7: A Gathering Hope - I-8: Glory Unwanted - I-9: One Survives - I-E: Daein, Arise! - II-P: On Drifting Clouds - II-1: Winds of Rebellion - II-2: Tides of Intrigue - II-3: Geoffrey's Charge - II-E: Elincia's Gambit - III-P: La grande avancée - III-1: Laguz et Beorc - III-2: Stormclouds - III-3: River Crossing - III-4: The General's Hand - III-5: Retreat! - III-6: A Reason to Fight - III-7: Rivals Collide - III-8: Incandescent Glow - III-9: Marauders - III-10: The Heart of Crimea - III-11: Just Cause - III-12: The Price - III-13: Pacte de sang - III-E: From Pain, Awakening - IV-P: Chaos Named - IV-1: Road to the Empire - IV-2: Silent World - IV-3: Distortions - IV-4: Revelations - IV-5: Unforgivable Sin - IV-E1: Renaissance - IV-E2: Renaissance - IV-E3: Renaissance - IV-E4: Renaissance - IV-E5: Renaissance
Institutions
Begnion Central Army - Begnion Occupational Army - Sénat de Begnion - Crimean Royal Knights - Daein Liberation Army - Brigade de l'Aube - Disciples de l'Ordre - Armée de Greil - Mercenaires de Greil - Armée Faucon - Holy Guards - Alliance Laguz - Laguz Emancipation Army - Convoi Marchand - Armée Argent
Autre
Techniques - Esprit Foudre - Esprit Feu - Esprit Vent - Ordre Incarné - The Great Flood - Biorythme - Bonus Experience - Liste des personnages de Radiant Dawn - Liste des chapitres de Radiant Dawn - Liste des armes de Radiant Dawn - Liste des objets de Radiant Dawn - Liste des classes de Radiant Dawn - Liste des techniques de Radiant Dawn - Musiques de Radiant Dawn - Laguz Royal - Bargains - Hidden Treasure - Feral Ones
Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Chrom - Avatar - Lissa - Frederick - Sully - Virion - Stahl - Vaike - Miriel - Sumia - Kellam - Donnel - Lon'zu - Ricken - Maribelle - Palne - Gaius - Cordelia - Gregor - Nowi - Libra - Tharja - Anna - Olivia - Zelcher - Henry - Say'ri - Tiki - Basilio - Flavia - Gangrel - Walhart - Emmeryn - Yen'fay - Aversa - Priam
Enfants Lucina - Owain - Inigo - Brady - Kjelle - Cynthia - Severa - Gerome - Linfan - Yarne - Laurent - Noire - Nah
DLC Marth - Palla - Catria - Est - Alm - Celica - Seliph - Leif - Eldigan - Roy - Lyndis - Eirika - Ephraim - Ike - Elincia - Micaiah - Katarina
SpotPass / Einherjars Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Hardin - Linde - Minerva - Tiki - Nyna - Camus - Gharnef - Clair - Valbar - Clive - Boey - Luthier - Nomah - Deen - Mycen - Norne - Malice - Athenais - Horace - Etzel - Legion - Sigurd - Arden - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Deirdre - Lachesis - Lewyn - Travant - Arvis - Julia - Larcei - Ulster - Arthur - Fee - Ced - Ares - Altena - Ishtar - Julius - Nanna - Finn - Eyvel - Dagdar - Mareeta - Salem - Olwen - Saias - Raydrik - Lilina - Wolt - Shanna - Lugh - Raigh - Cecilia - Sophia - Perceval - Narcian - Zephiel - Eliwood - Hector - Florina - Matthew - Serra - Karel - Nino - Jaffar - Lloyd - Linus - Ursula - Nergal - Seth - Moulder - Lute - Amelia - Innes - Marisa - L'Arachel - Selena - Lyon - Titania - Soren - Mist - Mia - Zihark - Lucia - Geoffrey - Oliver - Petrine - Ashnard - Sothe - Edward - Leonardo - Brom - Nephenie - Sigrun - Sanaki - Sephiran - Chevalier Noir
Non-Jouables Valldar - Naga - Grima - Garrick - Phila - Raimi - Roddick - Orton - Victor - Vasto - Chalard - Campari - Vincent - Mustafa - Dalton - Ke'ri - Gecko - Jamil - Xalbador - Cassius - Ruger - Holland - Nelson - Morristan - Gyral - Dalen - Nombry - Ezra - Ignatius - Farber - Cervantes - Pheros - Excellus - Algol - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus - Zanth - Ardri - Vieux Baba
Lieux
Ylisse (Continent) - Ylisse (Pays) - Village austral - Ylisstol Ouest - Route du Nord - Ylisstol - Themis - Route périlleuse - Mont Prismatique - Forlointain - Village mirage - Maison des morts - Plegia - Passage de la frontière - Château de Plegia - Cour château Plegia - Désert extérieur - Bourbier - Frontière désolée - Île cadavérique - Autel du Dragon - Forteresse mercenaire - Village hors-la-loi - Fort du Roi des mers - Ferox - Castelong - Arène de Ferox - Port-Ferox - Secteur frères bandits - Village paisible - Repaire frères bandits - Terrains de duel - Vestiges du temps - Fort du Ravisseur - Valm - Rosanne - Port de Valm - Chon'sin - Arbre de Mila - Fort Babirussa - Fournaise du Démon - Château de Valm - Hameau du sage - Great Gate - Ruines temple de Mila - Forêt luxuriante - Vallée Wyverne - Terres Dragon Divin - Enclume Conquérant - Village des montagnes - Tombe du guerrier - La source de vérité - Jardin des Géants - Pic de la Genèse - Portail du Multivers
Armes notables
Falchion - Œil de Grima - Souffle - Gradivus - Parthia - Mercurius - Hauteclaire - Tyrfing - Balmung - Gáe Bolg - Gungnir - Helswath - Yewfelle - Valflamme - Forseti - Mjölnir - Livre de Naga
Chapitres
Histoire Principale I: Prémonition : Destinée et liens - P: Prologue : Eveil - C1: Ombres dans la nuit - C2: Veilleurs - C3: Royaume guerrier - C4: Deux Falchions - C5: Raison et démence - C6: Avertissement - C7: Intrusion - C8: Disciples des ténèbres - C9: Emmeryn - C10: Nouveau jour - C11: Gangrel - C12: Outre-mer - C13: Lignée maudite - C14: Azur enflammé - C15: Résistance - C16: Voix divine - C17: Mort annoncée - C18: Lames soeurs - C19: Walhart - C20: Roi acculé - C21: Cinq gemmes - C22: Sombre avenir - C23: Liens et destinée - C24: Invocateur - C25: Chute imminente - F: Grima
Annexes A1: Guerrier malgré lui - A2: Une drôle de marchande - A3: Un village en danger - A4: Anna la marchande - A5: L'héritier de légende - A6: La fleur à l'épée - A7: De sang noble - A8: Le duel de la honte - A9: Les ailes de la justice - A10: Ambivalence - A11: Une wyverne dans le ciel - A12: Hors du temps - A13: Pris dans l'étau - A14: Une quête illusoire - A15: Le loup et l'agneau - A16: La fille du dragon - A17: Un silence menaçant - A18: Souffre-douleur - A19: Roi ou tyran - A20: La miraculée - A21: L'ombre d'un frère - A22: La source de vérité - A23: Le héros de l'aube
Chapitres DLC (Uchronies) Héros du passé ~ 1, 2, 3 - L'ombre de la ruine - L'ombre de l'EXPloit - Myriade d'insignes - Voyage automnal - Voyage estival - Voyage printanier - Avenir révolu ~ 1, 2 - 3 - Rébellion et rédemption ~ 1, 2, 3 - Lignées perdues ~ 1, 2, 3 - Lutte fratricide ~ 1, 2, 3 - Etreinte fatale - Cinq marchandes - Sauver la liste - Apothéose
Autres éléments
Emblème du Feu - Disciples de Grima - Techniques - Soutien - Ombre - Forge - Réaffectation - Duo - Equipe - Caserne - Renommée - Modificateurs de stats maximales - Création d'un Avatar - Alliance - Stats maximales
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